Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes

Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes

Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes

Sie haben möglicherweise Ratschläge erhalten, wie Sie die digitalen Spiele Ihrer Xbox One mit Ihren Freunden teilen können. Microsoft beabsichtigt jedoch nicht, Ihre Spielebibliothek mit anderen zu teilen, wenn Sie nicht anwesend sind. Dadurch riskieren Sie.

Eine kurze Geschichte der Versprechen von Xbox One

Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes

Als Microsoft die Xbox One zum ersten Mal ankündigte, kam sie mit dem Versprechen Funktionen der nächsten Generation und erfordern eine dedizierte Internetverbindung, die es der Konsole ermöglicht, alle 24 Stunden nach Hause zu telefonieren. Im Gegenzug versprach Microsoft, dass Sie Spiele spielen können, ohne die Disc einzulegen (nach dem ersten Mal) und Ihre digitale Spielebibliothek mit Freunden teilen.

Der 24-Stunden-Check-in war ein notwendiges Übel, um diese Funktionen zu ermöglichen, insbesondere die Möglichkeit, die von Discs gekauften Spiele abzuspielen, ohne die Disc in die Xbox zu legen. Wenn Sie Ihre Diskette weitergegeben oder verkauft haben, würde Ihre Xbox wissen, dass Sie das Spiel nicht mehr besitzen, und würde die digitale Kopie nicht mehr zulassen.

Leider hat Microsoft die Vermarktung missbraucht und bei der Schadenskontrolle mächtig versagt. Die Spieler waren mit einer erforderlichen Internetverbindung nicht zufrieden, und Microsoft hat sich nicht gut verstanden, als diese Spieler ihren Unmut deutlich gemacht haben. Auf der anderen Seite hat Sony eine Meisterklasse eingesetzt, um aus den Fehltritten eines anderen Unternehmens Kapital zu schlagen.

Am Ende kapitulierte und widerrief Microsoft die Internet-Telefonanforderung vollständig. Mit diesem Zugeständnis wurden jedoch auch die anderen großen Versprechen aufgehoben. Spieler müssten Discs einlegen, und sie könnten ihre digitalen Bibliotheken nicht freigeben. Tatsächlich funktioniert die Xbox One jetzt genau wie die Xbox 360, wenn es um das Kaufen, Verkaufen und Verwenden von Spielen geht.

Markieren Sie die Xbox Ihres Freundes nicht als Ihre Heim-Xbox.

Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes

Der häufigste Hinweis zum Teilen Ihrer Bibliothek ist ziemlich geradeaus. Gehen Sie zum Haus Ihres Freundes, fügen Sie Ihr Microsoft-Konto zur Xbox hinzu und markieren Sie diese Xbox als Ihre Heim-Xbox. Fairerweise funktioniert dies und Ihr Freund kann permanent auf Ihre digitale Bibliothek zugreifen. Die Nachteile und Risiken überwiegen jedoch die Vorteile.

Hier ist das Schlimmste: Sie müssen Ihr Microsoft-Konto in der Xbox Ihres Freundes angemeldet lassen. Das bedeutet, dass sie Zugriff auf Ihre Kreditkarte haben und mit Ihrem Geld in Ihrem Namen Spiele und Erweiterungen kaufen können. Um das Kaufproblem zu verringern, können Sie die automatische Anmeldung auf ihrer Xbox deaktivieren und eine PIN für den Kauf benötigen. Dies ist jedoch nicht das einzige Problem.

Ihr Freund hat keinen Zugriff auf Ihre Spiele. Sie haben die Kontrolle über alle Ihre Heim-Xbox ” Leistungen. Wenn Sie über Xbox Live Gold verfügen, können Sie dies für alle Benutzer freigeben, die sich bei Ihrer Heim-Xbox anmelden. Da jedoch die Xbox Ihres Freundes als Ihre Heim-Xbox markiert wurde, hat jeder, der sich bei der Xbox in Ihrem Haus anmeldet, keine Xbox Live Gold. Wenn Sie Freunde und Familie haben, die mit Ihnen zusammenleben, müssen sie Gold für sich selbst kaufen.

Sie können Ihre digitalen Spiele nur mit einer Xbox teilen. Während Ihr Freund jederzeit auf Ihre digitale Bibliothek auf Ihrer Xbox zugreifen kann, müssen Sie angemeldet sein, um auf die Spiele auf Ihrer Xbox zugreifen zu können. Alle Freunde oder Familienmitglieder, die sich bei Ihrer Xbox anmelden, müssen sich entweder als Sie anmelden oder eine eigene Kopie Ihrer eigenen Spiele kaufen. Sie haben im Wesentlichen die Vorteile des digitalen Austauschs auf eine Xbox übertragen, die sich nicht in Ihrem Haus befindet.

Sie denken vielleicht, Sie ändern sich, wer die Home-Xbox hat. ” wann immer erforderlich, aber Microsoft lässt nur fünf Änderungen pro Jahr zu. Das ist mehr als genug, um Sie zu unterstützen, wenn eine Xbox stirbt und Sie einen Ersatz bekommen, aber nicht genug, um häufig zum Spielen wechseln zu können.

Bitte geben Sie Ihre Microsoft-Anmeldeinformationen nicht weiter

Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes Einträge wie Datenschutz und Zahlung & Die Abrechnung sollte „schreien“ und nicht den Zugriff auf diesen Zugriff ermöglichen. &Rdquo;

Sie können sich alle Warnhinweise oben ansehen und entscheiden, dass Ihr Freund vertrauenswürdig ist, insbesondere bei der Abhilfemaßnahme, automatische Anmeldungen und Einkäufe zu blockieren. Aber es gibt noch einen weiteren Ratschlag, den einige Websites anbieten, und es ist viel schlimmer.

Diese Websites weisen darauf hin, dass durch das bloße Anmelden bei einer Xbox vorübergehend der Zugriff auf Ihre digitale Bibliothek für alle anderen Benutzer möglich ist, die sich ebenfalls anmelden. Hier also die Lösung: Geben Sie Ihrem Freund Ihr Microsoft Kontoanmeldeinformationen, einschließlich Ihres Passworts. Sie können Ihre Xbox als Ihr Ho festlegenIch Xbox, und Ihr Freund kann sich jederzeit als Sie anmelden, wenn Sie ein Spiel in Ihrer Bibliothek spielen möchten.

Bitte tun Sie dies niemals.

Microsoft-Konten sind nicht nur für Xbox. Mit Ihren vollständigen Anmeldeinformationen hat Ihr Freund Zugriff auf Ihre Microsoft-E-Mail, Ihren Onedrive-Cloud-Speicher, Ihr Skype-Konto, jedes mit Ihrem Microsoft-Konto verknüpfte Windows 10-Gerät und Ihre Zahlungsinformationen. Im Gegensatz zu der oben beschriebenen Methode können Sie nicht verhindern, dass Ihr Freund Xbox-Spiele, Microsoft Store-PC-Spiele oder Apps mit Ihrem Konto kauft.

Auch wenn Sie Ihrem Freund zweifelsfrei vertrauen, gibt es einen erheblichen Nachteil dieser Methode. In Microsoft können Sie sich nur bei einer einzelnen Xbox gleichzeitig anmelden. Wenn Sie sich gerade in einem Spiel auf Ihrer Xbox befinden und sich Ihr Freund mit Ihrem Konto bei der Xbox anmeldet, werden Sie rausgeschmissen und Ihr Spiel wird sofort beendet. Ich hoffe, Sie hatten kürzlich ein automatisches Speichern.

Teilen Sie Ihre digitalen Spiele nicht mit der Xbox Ihres Freundes

Das Teilen von Spielen ist für Sie, wenn Sie mit Ihren Freunden zusammen sind

Wenn Sie sich fragen, wann Sie Ihren Beitrag teilen können digitale Spielebibliothek mit Ihren Freunden, die Antwort ist ziemlich einfach. Sie können teilen, wenn Sie mit Ihren Freunden zusammen sind. Microsoft hat nicht beabsichtigt, dass die oben genannten Features permanente Methoden sind, um Spiele mit einer Xbox in einem anderen Haus zu teilen. Mit der Home Xbox-Funktion können Sie Ihre Spiele bequem auf der am häufigsten verwendeten Xbox-Konsole in Ihrem Haus freigeben. Es gibt einen Grund, warum Microsoft es nennt: Home Xbox ” und nicht die Xbox eines Freundes. ”

Um Spiele mit Ihren Freunden zu teilen, müssen Sie nur mit ihnen zusammen sein. Wenn Sie beide auf der Xbox Ihres Freundes spielen, melden Sie sich mit Ihrem Microsoft-Konto an, und diese haben Zugriff auf Ihre digitale Bibliothek. Wenn Sie mit dem Spielen fertig sind, melden Sie sich ab und Ihre Spiele werden mitkommen. Dies ist das, was Microsoft beabsichtigt hat und es auf anderen Wegen versucht, zu Hause auf Ihre Spielebibliothek zuzugreifen, oder, schlimmer noch, eine Freundschaft endete wegen des verlorenen Geldes. Gehen Sie dieses Risiko nicht ein, es lohnt sich einfach nicht.

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So ändern Sie die Metadaten der Musikdateien mit iTunes für Mac

So ändern Sie die Metadaten der Musikdateien mit iTunes für Mac

Mit all den Funktionen, die Apple in iTunes für macOS vollgestopft hat, handelt es sich um ein Schweizer Taschenmesser einer App (oder vielleicht mehr als 20 Pfund Kartoffeln in einem 5-Pfund-Beutel). Trotz aller Nicht-Audio-Komponenten kann iTunes Sie mit Musikdateien unterstützen. Insbesondere können Sie Metadaten-Informationen zu den Dateien in großen Mengen korrigieren oder ändern.

Aber Vorsicht! Diese Änderungen werden an den Dateien vorgenommen, nicht nur in iTunes, und es gibt keine Warnung und keine Rückgängigmachen.

Meine starken Vorschläge, bevor Sie Änderungen an Metadaten in iTunes vornehmen:

  • Wenn Sie die iCloud Music Library (über iTunes Match oder Apple Music) aktiviert haben, stellen Sie sicher, dass alle Dateien vorhanden sind die Sie ändern möchten, wurden auf Ihren Mac heruntergeladen und nicht in der Cloud gespeichert. (In dieser Spalte vom September 2018 wird beschrieben, wie Sie sicherstellen können, dass Ihre Musik lokal heruntergeladen wird.)
  • Erstellen Sie eine vollständige Sicherung Ihres iTunes Media-Ordners. Sie können sicherstellen, dass Sie den richtigen Ordner sichern, indem Sie in iTunes > Einstellungen > Erweitert, wo der Speicherort des iTunes Media-Ordners aufgeführt ist.

So ändern Sie die Metadaten der Musikdateien mit iTunes für Mac IDG

Mit iTunes können Sie Metadaten für mehrere Titel gleichzeitig ändern.

Jetzt können Sie mit einer Option fortfahren, um eine Änderung vorzunehmen.

  • Wählen Sie mehrere Objekte in iTunes aus.
  • Wählen Sie Bearbeiten > Informationen bekommen.
  • Für jedes Feld in Details, in dem mehrere Einträge vorhanden sind, wird entweder das Wort “ Mixed ” (für Text) oder einen Bindestrich (“ – ”) für eine Zahl. Sie können jeden dieser Einträge ändern und werden auf jeden ausgewählten Song angewendet.
  • Klicken Sie auf OK. Es gibt kein Zurück: iTunes aktualisiert sofort die Metadaten in den ausgewählten Dateien.
  • Dieser Mac 911-Artikel ist eine Antwort auf eine Frage von Macworld-Leser Colin.

    Fragen Sie den Mac 911

    Wir haben eine Liste der Fragen zusammengestellt, die uns am häufigsten gestellt werden, sowie Antworten und Links zu Spalten: Lesen Sie in unseren Super-FAQ nach, ob Ihre Frage abgedeckt ist . Wenn nicht, suchen wir immer nach neuen Problemen, die gelöst werden müssen! Schicken Sie eine E-Mail an mac911@macworld.com, einschließlich der Bildschirmaufnahmen und der Angabe, ob Ihr vollständiger Name verwendet werden soll. Jede Frage wird nicht beantwortet, wir antworten nicht auf E-Mails und können keine direkten Ratschläge zur Fehlerbehebung geben.

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    Android Q Beta 1: Google zeigt Pixel-3-Haptik mit Textauswahl, Ladeschwingungen

    Android Q Beta 1: Google zeigt Pixel-3-Haptik mit Textauswahl, Ladeschwingungen

    Es gibt eine Menge kleiner Änderungen, die in Android Q für eine Weile unbemerkt bleiben werden, aber eine kleine Änderung, die Google vorgenommen hat, zeigt eine Stärke des neuen Pixels 3. In Android Q tritt ein neues haptisches Feedback auf, wenn Text und es ausgewählt werden s herrlich.

    Android Q Beta 1: Google zeigt Pixel-3-Haptik mit Textauswahl, Ladeschwingungen

    Die besten Geschenke für Android-Benutzer

    Beim Auswählen von Text auf Android Q gibt es jetzt haptische Rückmeldungen für praktisch alles. Dies umfasst jeden Buchstaben bei der Präzisionsauswahl und ganze Wörter in Bereichen wie dem Web.

    Für die meisten Benutzer bedeutet dies ehrlich gesagt nicht viel. Für Pixel 3-Besitzer ist es jedoch ziemlich großartig. Jeder Brief sendet ein taktiles Summen durch das gesamte Gerät. Um ehrlich zu sein, kann ich mir keinen einzigen Ort in Android vorstellen, an dem Sie ein besseres Demo davon haben, wie viel besser die Pixel 3-Haptiken im Vergleich zu anderen Geräten sind. Gleiche Funktion “ Funktion ” auf meinem Pixel 2 XL erinnerte mich daran, wie sehr sich Google in den letzten Jahren verbessert hat.

    Derzeit sind wir nicht sicher, ob Google andere haptische Leckerbissen in Android Q geworfen hat. Wenn Sie jedoch etwas gefunden haben, lassen Sie uns einen Kommentar zukommen und lassen Sie es uns wissen.

    Update: Junge, haben die Kommentare geliefert. Neben der Textauswahl wird in einem Kommentar darauf hingewiesen, dass das Aufladen des Pixels (drahtgebunden und drahtlos) ein haptisches Feedback auslöst, das dem wiedergegebenen Sound entspricht. Kein Witz, das hat meinen Tag gemacht.

    Mehr zu Android F:

    • Hier ist alles neu in Android Q Beta 1 [Galerie]
    • Android Q Beta 1: Always-on Anzeigefunktionen, die gerade ein Lied abspielen, bewegt den Prozentsatz der Batterie.
    • Android Q Beta 1: Das Menü „Freigeben“ wird jetzt schneller geladen. W / ‘ Verknüpfungen freigeben ’ Besseres Kopieren für Links

    Danke Troy!

    Weitere Informationen finden Sie auf YouTube unter YouTube (9to5Google):

    Android Q Beta 1: Google zeigt Pixel-3-Haptik mit Textauswahl, Ladeschwingungen

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    Die Änderungen von Android Q könnten Probleme beim Root-Zugriff bedeuten, sagt der Magisk-Entwickler

    Die Änderungen von Android Q könnten Probleme beim Root-Zugriff bedeuten, sagt der Magisk-Entwickler

    Root ist seit Jahren ein Teil der Android-Community, und es sah so aus, als ob Android Q nicht das Ende wäre. Nur wenige Stunden nach dem Start der ersten Beta für Android Q wurde jedoch festgestellt, dass der Zugriff auf die neueste Version mit dem Root-Zugriff möglicherweise etwas schwieriger ist als erwartet.

    Die Änderungen von Android Q könnten Probleme beim Root-Zugriff bedeuten, sagt der Magisk-Entwickler

    Die besten Geschenke für Android-Benutzer

    John Wu, der Entwickler hinter Magisk, hat heute Nacht ein paar schlechte Nachrichten für Root-Fans getwittert. Anscheinend kann es eine Weile dauern, bis Android Q erfolgreich verwurzelt ist. Während er in diesem Monat einen frühen Build des Betriebssystems verwurzeln konnte, läuft es für die Betaversion nicht so gut.

    Offensichtlich hat Google Android Q für den Systemblock in logische Partitionen umgestellt, so dass keine einfache Möglichkeit zum Einbinden des Blocks besteht. Zuerst dachte Wu, er müsste Magisk von Grund auf neu aufbauen, um die Dinge zum Laufen zu bringen, ein Prozess, von dem er erwartete, dass er Monate dauern könnte. Nur um es mit Q zu beginnen.

    Glücklicherweise fand Wu, nachdem er kurz danach einen weiteren Blick auf die Dinge geworfen hatte, seinen ersten Anhaltspunkt für die Implementierung von Magisk auf Android Q. In einem anderen Tweet erklärt er einige der Dinge, die Google betrifft in Q von Grund auf geändert, einschließlich “ komplett wechselndem ” wie das System mit root-Zugriff arbeitet

    Schlechte Nachrichten: Das Wurzelverzeichnis von Android Q wird nicht so bald kommen. Android Q hat für den Systemblock zu logischen Partitionen gewechselt, was bedeutet, dass es keine einfache Möglichkeit gibt, den Block auf irgendeine Weise zu mounten. Ich denke gerade darüber nach, welche Tricks ich tun kann, außer alles von Grund auf neu zu implementieren.

    — John Wu (@topjohnwu) 13. März 2019

    Es wird extrem lange dauern, um herauszufinden, wie ich all dieses Chaos umgehen kann. Ich erwarte nicht, dass Magisk in Monaten überhaupt mit Q starten kann.

    — John Wu (@topjohnwu) 13. März 2019

    Seufzen … Google mag es wirklich, Dinge immer wieder neu zu schreiben. Bisher habe ich herausgefunden:
    1. Die Funktionsweise des Systems als root wurde komplett geändert. 2. Stoppen Sie die Verwendung von DTBO für den normalen Startvorgang. 3. Beenden Sie das Anfügen von DTB nach dem Kernel
    4. Stoppen Sie, Fstab in DTB zu platzieren
    Und die Reise geht weiter … ..

    — John Wu (@topjohnwu) 13. März 2019

    Mehr zu Android Q:

    • Android Q wird erfolgreich verwurzelt, noch bevor eine Entwicklervorschau angezeigt wird verfügbar
    • Google führt Android Q Beta 1 für alle Pixel-Telefone ein.
    • Hier ist alles neue in Android Q Beta 1 [Galerie]

    <

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    Android Q Beta 1: Verbesserte Multitasking-Geste und iPhone X-ähnliche Animation etwas live

    Android Q Beta 1: Verbesserte Multitasking-Geste und iPhone X-ähnliche Animation etwas live

    Da Android Q bereits vor der heutigen Betaversion durchgesickert war, wurde vorab eine vollständige Gesten-Navigation und besseres Multitasking erkannt. Die erste Funktionalität ist in Beta 1 noch nicht live, aber alle Benutzer können die letzte heute teilweise erleben.

    Die Gesten-Navigation in Beta 1 ist gegenüber Android 9 Pie unverändert. Benutzer können direkt über die Pille streichen und die alte Doppeltaste auf Recents ersetzen, um auf ihre zuletzt verwendete App zuzugreifen.

    Benutzer können jetzt jedoch auch von überall auf der Navigationsleiste eine Bogenbewegung von links nach rechts ausführen, um zwischen Apps zu wechseln und den neuen Übergang zu sehen. Anstatt wie bei Pie deutlich herauszuzoomen, behält diese neue Animation mehr die Vollbildansicht der beiden Apps, die Sie dazwischen verschieben. Ähnlich wie beim iPhone X fühlt es sich schneller an, da die neue App weniger Zeit benötigt, um sich auf dem Bildschirm zu füllen.

    Die Vergrößerungsstufe hängt vom Radius Ihres Bogens ab. Ein kleinerer Radius ermöglicht einen schnelleren Übergang, während ein großer Bogen den Benutzer im Wesentlichen zum Menü „Neu“ bringt. Das Video weiter unten geht von größeren Bögen zu kleineren, schnelleren.

    < Diese Animation ähnelt der von XDA im letzten Monat vorgestellten Demo, wird jedoch durch die Interaktion mit der Pille nicht aktiviert und wahrscheinlich nicht beendet. In Beta 1 müssen Benutzer darauf achten, dass die Zurück- oder Home-Taste nicht ausgelöst wird. Die Animation ist immer noch rau, da Sie möglicherweise feststellen, wie das Suchfeld für den Pixel Launcher beim Ausführen der Geste kurz angezeigt wird.

    Dann sollte der Take Away heute eine Vorschau auf die bessere Übergangsanimation sein. Wenn mit einem kurzen Radius ausgeführt wird, kann die Bogenbewegung im Vergleich zum aktuellen Wischen der Home-Pille effizienter sein.

    Danke, Hunter!

    Mehr zu Android F:

    • Hier ist alles Neue in Android Q Beta 1 [Galerie]
    • Android Q Beta 1: Theming mit Akzentfarben, Anpassung der Schriftart, Symbolformen
    • Android Q Beta 1: Das Menü „Freigabe“ wird jetzt schneller geladen mit „Verknüpfungen freigeben“, besserer Link für Links

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    Hyper Light Drifter-Entwickler graben Pixel für Polygone in Solar Ash Kingdom

    Hyper Light Drifter-Entwickler graben Pixel für Polygone in Solar Ash Kingdom

    Es ist drei Jahre her, seit Hyper Light Drifter mit seiner wunderschönen Sprite-Kunst und unerwartet brutalen Schlachten über unsere Bildschirme geblendet hat. Seit der Veröffentlichung haben die Entwickler Heart Machine sich nicht klar, woran sie als nächstes arbeiten. Das hat sich heute morgen geändert, als ein neuer Trailer debütierte.

    Das Follow-up ist Solar Ash Kingdom, und es unterscheidet sich bereits von Hyper Light Drifter. Es tauscht Pixel gegen Polygone, behält jedoch die hellen Farben und den düsteren Disasterpeace-Score bei, der dem 2D-Vorgänger zum Nachdenken verholfen hat. Am Ende des Trailers blinkt das Logo des Epic Games Store, was darauf hindeutet, dass Solar Ash Kingdom ein exklusiver Epic Games Store sein wird – zumindest für die PC-Version, wenn es um andere Plattformen geht.

    In einer Erklärung an IGN neben der Trailer-Premiere beleuchtete Alex Preston von Heart Machine den Wechsel zu einem neuen Kunststil. „Es war schwierig, sich nach so langer Zeit an solch einer aufregenden Kreation zu halten“, erklärte Preston der Website, „aber es hat sich gelohnt, dafür zu sorgen, dass wir unser Bestes geben, um zu sehen, wie weit wir gekommen sind unsere Tage der Pixelkunst. “ Preston fügte hinzu, dass die Entwicklung in einem Devlog aufgezeichnet werde, ähnlich wie Hyper Light Drifter vor langer Zeit war. (Diese faszinierenden GIFs sind schließlich Teil dessen, was die Leute dazu gebracht hat, aufmerksam zu sein.)

    Als Hyper Light Drifter im Jahr 2016 herauskam, fanden wir es „sehr wertvoll die Zeit, Mühe und Ärger, die es kostet ( und fügt dir zu). “ Vor kurzem gelangte im September 2018 ein Port zum Nintendo Switch. An diesem Punkt kann man es fast überall spielen; Ich nehme an, außer Ihren Handys. Hoffentlich ist das auch bei Solar Ash Kingdom der Fall, das noch kein Veröffentlichungsdatum hat. Aber mit wie offenherzig die Entwicklung für Hyper Light Drifter war, werden wir wahrscheinlich mehr davon früher als später sehen.

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    Sea of ​​Thieves bietet Spielern dieses Wochenende Bonus-XP und Gold

    Sea of ​​Thieves bietet Spielern dieses Wochenende Bonus-XP und Gold

    Als großen Glückwunsch zum Geburtstag von Sea of ​​Thieves feiert Rare eine große Woche voller Bonusse für die Spieler. An erster Stelle steht ein Wochenende mit Gold und Reputationsschüben. Zuvor hatte Rare gesagt, dass Spieler, die in allen Handelsunternehmen auf Stufe 50 sind und den Status Pirate Legend erreicht haben, am Tag des einjährigen Jubiläums von Sea of ​​Thieves am 20. März eine besondere Belohnung erwarten ein gesunder Schub für die Spieler, die immer noch auf diese Ebenen drängen.

    „Glory and Gold Weekend“ genannt, der Anstoß für die Erhöhungen am 15. März, 4 Uhr morgens PT / 7 Uhr ET. Sie endet am Montag, dem 18. März, um 4 Uhr morgens PT / 7 Uhr ET. „Alles, was Sie tun müssen, um davon zu profitieren, ist, das Sea of ​​Thieves zu erleben, während die Veranstaltung live läuft und wie üblich Truhen, Totenköpfe und andere Handelswaren kassiert“, heißt es in der Blogankündigung.

    Am 20. März Neben der Verleihung engagierter Piraten mit Leckereien wird Rare die Details des lang erwarteten großen Updates enthüllen. Der Entwickler hat bereits „The Arena“ -Modus, Haustiere und Story-Quests geärgert, aber darüber hinaus ist es weitgehend ein Rätsel, was uns in den sieben Weltmeeren erwartet.

    Sea of ​​Thieves hat auch sein Insider-Programm wieder geöffnet. Das Insider-Programm ermöglicht es Spielern, sich für Preview-Builds anzumelden, neue Inhalte vor der Öffentlichkeit zu testen und anzuzeigen. Es ist eine NDA erforderlich, ansonsten können Sie den Entwicklern jedoch Feedback geben und frühzeitig neue Inhalte von Sea of ​​Thieves sehen. „Insider“ werden auch mit In-Game-Währung und exklusiver Kosmetik belohnt. Insider-Updates werden wöchentlich gesendet.

    Alles in allem hat sich Sea of ​​Thieves trotz des kargen Starts zu einem ziemlich ordentlichen Mehrspieler-Spiel entwickelt. Wie andere Live-Service-Spiele aus dem Jahr 2018 beweist es sich langsam. Am 20. März werden wir sehen, ob diese Hingabe für Inhalte so läuft, dass die Spieler glücklich sind. Bis dahin, yo ho, yo ho …

    Vielen Dank, Eurogamer.

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    Die Abteilung 2 Nägel plündern, wo Hymne stolperte

    Die Abteilung 2 Nägel plündern, wo Hymne stolperte

    Die Division 2 ist noch nicht vollständig veröffentlicht, aber das Spiel ist live für die leidenschaftlichsten Fans, die Spieler, die bereit sind, die Gold- oder Ultimate-Edition zu kaufen. Kein Wunder, die Division 2 wird bereits positiv aufgenommen. Nach den harten Anfängen von Anthem und Fallout 76 freut sich die Community über einen Titel, der bei der Veröffentlichung funktioniert.

    Die Abteilung 2 Nägel plündern, wo Hymne stolperte Ich kann mit allen Farben des Windes malen. | Mike Williams / USG, Ubisoft

    Eine Facette von The Division 2, die positive Kommentare zeichnet, ist die Beute. Anthem stolpert weiterhin mit Problemen im Zusammenhang mit der Beute, insbesondere der Beute-Drop-Rate und der Schwierigkeit des Min-Maxing unter dem aktuellen System. Es gab auch Probleme mit dem Fehlen festgelegter Beutetabellen für schwierigere Begegnungen. Mit einem Spiel, das auf Beute basiert, könnte man meinen, dass dies eines der Hauptanliegen eines Entwicklers ist, richtig zu werden, aber Anthem beweist, wie einfach es ist, alles durcheinander zu bringen.

    Die richtige Beute in einem Spiel basiert auf einigen verschiedenen Facetten: Ich werde sie Frequenz, Spezifität, Vielfalt, Fähigkeit und Neuheit nennen. Häufigkeit ist, wie oft Sie Beute bekommen; Spezifität ist die Fähigkeit eines Spielers, auf einen bestimmten Gegenstand oder eine bestimmte Gruppe zu zielen. Vielfalt bietet visuell oder mechanisch viele Möglichkeiten; Die Fähigkeit ist der Effekt, den die Beute auf Ihren Spielstil hat. und Neuheit ist das subjektivste Maß, das sich darauf konzentriert, ob Beute sich weiterhin als „neu“ für den Spieler anfühlt. Sie müssen nicht alle treffen, aber je mehr Sie tun, desto zufriedenstellender ist Ihr Spiel.

    Verteilen Sie den Reichtum

    Die Frequenz ist am einfachsten zu erreichen. Ein Entwickler muss lediglich sicherstellen, dass die Beute in einem gleichmäßigen Tempo abfällt. Beute ist für viele Spieler die Möhre, das, was sie am Ende jeder Reise wollen. Ein Entwickler kann darauf abzielen, eine narrative und emotionale Bedeutung für jede Quest festzulegen. In MMOs oder ähnlichen Spielen kann dies jedoch auf lange Sicht schwierig sein, da Sie zum Beispiel maßgeschneidertes Schreiben, Filmsequenzen oder Sprachausgabe benötigen. Mit der richtigen Beute können Entwickler mehr zufällig generierte Quests hinzufügen, da sie immer noch etwas bieten, was die Spieler wollen: gute Ausrüstung.

    Die Division 2 ist immer fallende Ausrüstung. Wenn Sie nur Washington DC erkunden, finden Sie am Ende von Gassen und Fluren Beute. Auf Ihrer Wanderung finden Sie zufällige Ereignisse wie öffentliche Hinrichtungen, Geiselnahmen, Rettungsmissionen, Versorgungsabfälle, Scharmützel und Gebietskontrollregionen. Wenn Sie diese Events beenden, werden Sie mit etwas Ausrüstung Ihres Niveaus belohnt. Wenn Sie nach besseren Sachen suchen, können Hauptmissionen, Nebenmissionen und Kontrollpunkte abgeschlossen werden, um bei höherer Ausrüstung eine Chance zu haben. Dieser letzte Punkt berührt auch die Spezifität: Ich neige dazu, jeden Kontrollpunkt zu treffen, da die Stash-Rooms am Ende eines jeden der besten Ausrüstungsgegenstände mit einer Chance auf überlegene (lila) oder High-End-Gegenstände (gelb) ausgestattet sind .

    Wenn Sie in The Division 2 aufsteigen, neigen Sie dazu, sich auf bestimmte Raritäten einzustellen. In den ersten 10 Levels sah ich generell Worn (White) oder Standard (Green) Gear, aber in der Mitte der Nivellierung tendierte es zu Specialized (Blue) oder Superior Gear. Trotz dieser allgemeinen Reichweite haben die meisten Seltenheitsstufen jederzeit die Möglichkeit, zu sinken. Ein Superior- oder High-End-Produkt zu bekommen, fühlt sich cool an, auch wenn es für Sie nicht besonders nützlich ist. Ein überlegenes leichtes Maschinengewehr zu bekommen, ist für mich wertlos, aber es treibt mich vorwärts, weil ich jetzt die Chance habe, ein überlegenes Gewehr zu bekommen. Dies ist Teil des „Pop“, der bei Anthem fehlte, da jeder Levelbereich bei einer bestimmten Seltenheit seinen Höhepunkt erreichen würde: Bei niedrigen Levels kann man nur Common oder Uncommon-Ausrüstung erhalten.

    Eine Pinata of Guns

    Das Waffen- und Rüstungssystem der Division 2 sorgt für Abwechslung. Zunächst einmal gibt es eine Reihe verschiedener Waffenkategorien: Sturmgewehre, Schützengewehre, Maschinenpistolen, Schrotflinten, leichte Maschinengewehre, Pistolen und Gewehre. Jede Kategorie verfügt im Allgemeinen über eigene Schadensschwellen, Schussrate, Stabilität, Magazingröße und Reichweite.

    Wo Sie auf dem Schlachtfeld sein wollen, bestimmt, welche Arten von Waffen Sie verwenden: Ich bin jetzt dazu übergegangen, ein Gewehr mit hohem Schaden als Hauptwaffe zu verwenden, ein Hochgeschwindigkeits-Sturmgewehr Mittelstreckenkampf und weichere Ziele und eine abgesägte Schrotflinte als meine Pistole für diejenigen, die zu nahe kommen. Ich spielte mit einer weit aggressiveren Person, die als Standardwaffen eine Schrotflinte und ein leichtes Maschinengewehr verwendete. Und in jeder Gruppe gibt es noch viel Spielraum. Ein AK-M und ein FAMAS sind beide Sturmgewehre, aber das letztere hat eine viel höhere Feuerrate, mit einem Kompromiss an Schaden pro Kugel.

    Die Abteilung 2 Nägel plündern, wo Hymne stolperte Mmmmm, Kopfschussschaden. | Mike Williams / USG, Ubisoft

    Darüber hinaus gibt es zwei weitere Systeme, die die Waffen noch weiter vorantreiben. Waffenmods können im Perks-System der Division 2 freigeschaltet werden, sodass Sie zu jeder Waffe Scopes, Muzzles, Underbarrels oder Magazine hinzufügen können. Diese Mods verbessern ein Stat auf Kosten eines anderen. So kann ein 12X-Scope den Headshot-Schaden um 30 Prozent erhöhen, was 20 Prozent Nachladegeschwindigkeit kostet. Sie müssen entscheiden, welche Facette für Sie wichtiger ist. Als Langstreckenspieler hoffe ich im Allgemeinen, dass ich ein Ziel töten kann, bevor es zu mir kommt, so dass der Umfang wirklich nützlich ist.

    Jede Waffe kann auch zufällig mit einem oder zwei Talenten abgeworfen werden, wenn Sie an abgenutzten Gegenständen vorbeigekommen sind. Diese Talente verändern die Fähigkeiten einer Waffe ohne Nachteile. Bei einigen Talenten handelt es sich um direkte Zuwächse, z. B. bei Allegro um 10 Prozent für Feuerrate, bei anderen müssen Sie eine Fertigkeit im Spiel ausführen. Das Spike-Talent erhöht den Fertigkeitsschaden 10 Sekunden lang um 25 Prozent, wenn Sie einen Kopfschuss erhalten. Diese Talente wirken sich stark auf den Charakteraufbau und das Min-Maxing aus, da die Vorteile auf dem Spielstil basieren. Der Waldläufer erhöht den Waffenschaden pro 5 Meter, die Sie vom Ziel entfernt sind, um 2 Prozent. Dies bedeutet, dass Sie als Scharfschütze spielen möchten, um das Talent optimal zu nutzen. Durch das Zusammenspiel von Waffen, Waffentalenten und Fähigkeiten können Sie in The Division 2 den maximalen Schaden und die Überlebensfähigkeit wirklich herausfesseln. Und all dies, bevor Sie zu Ausrüstungssätzen gelangen, bei denen Ausrüstung eines anderen Herstellers andere Boni einbringen kann.

    Gunmetal Grey ist nicht besonders interessant

    Schließlich gibt es die Neuheit, die wahrscheinlich der Ort ist, an dem die Division 2 am meisten zappelt. Sogar die gewöhnlichen und seltenen Waffen von Destiny 2 fühlen sich anders an, weil ihre zukünftigen Geschütze eine große Vielfalt von Erscheinungsbildern haben, und Sie können mit Vorteilen wie Dragonfly enden, die dazu führen, dass bestimmte Kills elementare Explosionen verursachen. Ebenso haben die Random-Roll-Waffen von Borderlands 2 je nach Hersteller und Rarität ein breites Erscheinungsbild und bieten eine Menge Elementareffekte oder andere Gimmicks. Hymne schwankt, weil selbst die legendären Waffen mit einer einzigen einzigartigen Fähigkeit die gleichen Skins wie die Basisgeschütze verwenden. Sie haben nicht das Gefühl, etwas Einzigartiges zu bekommen.

    Wenn Sie ein Militärfan sind, bin ich mir sicher, dass die große Auswahl an Waffen ein großer Vorteil ist. Für mich besteht der Unterschied zwischen den Waffen ganz im Gefühl. Ich weiß nicht, was ein MK16 ist, daher hat es für mich keine Bedeutung. Visuell ist eine Waffe eine Waffe eine Waffe. Normalerweise höre ich auf, einen anderen Spieler in einem Safehouse anzuschauen, weil er eine kosmetische Ausrüstung hat, die keine Statistiken hat, und nicht etwa eine coole Waffe oder ein Rüstungsteil, die sie haben könnten. World of Warcraft, Final Fantasy 14 und Destiny 2 haben den Moment, in dem Sie an einem Spieler vorbeigehen und ihn inspizieren, weil Sie etwas über den bösen Gegenstand wissen möchten, den er ausgerüstet hat. Die Division 2 hat weniger von ihrem aktuellen Waffen- und Rüstungssystem, das stark auf reale Ausrüstung angewiesen ist.

    Die Abteilung 2 Nägel plündern, wo Hymne stolperte Sehr schöne Fertigkeit mit der abgesägten Schrotflinte. | Mike Williams / USG, Ubisoft

    Trotzdem deckt die Division 2 das gesamte Spektrum der Loot-Funktionen ab, um sich wirklich gut zu fühlen. Während des Nivellierens wechseln Sie ständig Ihre Ausrüstung, wenn Sie neuere, stärkere Gegenstände erhalten oder wenn Sie sich in die Mechanik einarbeiten und sich für das Min-Maxing entscheiden. Und es gibt Waffen, die ich noch nicht gesehen habe, denn sie fallen erst ab, wenn Sie in die Endgame World Tiers eintreten. Ubisoft Massive hat viel von der ersten Division gelernt und es sieht so aus, als ob es bereit war, sich von der Fortsetzung zu trennen. Der Kern eines jeden Beuteschützen ist die Beute, und bis jetzt fühlt sich das Gefühl des Fortschritts in der Division 2 erstaunlich an.

    Weitere Informationen zu Ubisoft“Beute-Shooter finden Sie auf unserer Informationsseite und im Leitfaden Hub. Wenn Sie wissen möchten, wie schnell das Spiel im Spiel funktioniert, besuchen Sie unsere The Division 2 Schneller Reiseführer.

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    Getriebe ist ein weiteres Spiel, das … Borderlands 3 nicht ist?

    Getriebe ist ein weiteres Spiel, das ... Borderlands 3 nicht ist?

    Gearbox bringt scheinbar in wenigen Wochen die großen Waffen bei PAX East heraus. Der Entwickler hat bereits ein Bild erstellt, das so aussieht, als ob es in das Borderlands-Universum gehört. Gearbox hat sich heute mit Twitter zusammengetan, um etwas anderes zu necken. Oder sagen sie so.

    Zeit für ein weiteres Spiel für PAX! pic.twitter.com/N6OQIUZnAc

    &mdash; Gearbox Official (@GearboxOfficial) 13. März 2019

    „Zeit, ein weiteres Spiel für PAX zu necken!“ der Tweet des Entwicklers liest. Das Bild ist von einem Roboter, der scheinbar auf einem medizinischen Bett auseinander gerissen wurde. Das erste, an das ich dachte, als ich das Teaser-Image sah, war SOMA, vielleicht mit einem Schuss BioShock. Trotzdem sieht es definitiv nicht wie Borderlands aus, im Gegensatz zum digitalen Freeway-Schild mit dem Datum des großen kommenden Panels von Gearbox.

    Borderlands 3 ist schon lange her gemunkelt. Letztes Jahr sprach Take-Two sogar darüber, dass eine Hauptveröffentlichung bis 2020 verschoben werden muss. Viele meinten, es würde sich um ein neues Borderlands-Spiel handeln. Seit Battleborn fummelte (gegen eine frische und neue Overwatch ging es nicht), war Gearbox relativ leise. Zuletzt hatte es die Hand, die nicht-großartigen We Happy Few von Compulsion Games zu veröffentlichen, die kürzlich von Microsoft erworben wurden.

    Was auch immer Gearbox versteckt hat, es wird sich wahrscheinlich um ein neues, intern entwickeltes Spiel und möglicherweise auch um einige überraschende Veröffentlichungsankündigungen handeln. Es wird nicht lange dauern, bis wir herausfinden können, was dieses Bild und das, was zuvor gehänselt wurde, ist, da Gearbox am 28. März auf der PAX East sein großes Panel hält.

    Disclosure: USG ist ein Teil des Gamer Network, das ReedPOP gehört, den Organisatoren der PAX-Events, einschließlich PAX East.

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    Der neue Held Baptiste von Overwatch erscheint nächste Woche auf allen Plattformen

    Der neue Held Baptiste von Overwatch erscheint nächste Woche auf allen Plattformen

    Baptiste hat sich seit Ende Februar im Overwatch PTR herumgesprochen, wo der neue Supportcharakter mit einem Originalvideo und einer Entwickleraktualisierung eingeführt wurde. Nächste Woche wird Baptiste den Testbereich verlassen.

    Am 19. März kann Baptiste auf Overwatch-Hauptservern auf PC, PlayStation 4 und Xbox One gespielt werden. Er hat nur ein paar Wochen in der PTR verbracht, aber es ist eine Standardmenge für neue Helden, die in den Overwatch-Kader einsteigen.

    Baptiste ist die Sorte Unterstützung, die im Kampf bestehen kann. Er fühlt sich auch unglaublich anders an, besonders wenn er mit anderen Helden verglichen wird, die sich eher wie ein Durcheinander der Fähigkeiten anderer anfühlen. Er verfügt über die umstrittene Unsterblichkeitsfeld-Fähigkeit, die der nahen Mannschaft Unsterblichkeit verleiht, die einige Spieler der frühen PTR unter sich bewegenden Nutzlasten geworfen haben, was es schwer macht, sie zu zerstören. Seine ultimative Fähigkeit ist die Amplifikationsmatrix, eine große Mauer, die den Schaden von Geschossen oder durch sie heilenden Effekten verdoppelt.

    In einer kürzlich veröffentlichten Frage und Antwort stellten Blizzard-Mitarbeiter Fragen zu Baptistes Hintergrund, von den anderen Sprachen, in denen er fließend spricht (Haitianisch und Französisch), bis zu warum er Talon beigetreten ist und warum er die schurkische Organisation verlassen hat. Baptiste ist der erste zusätzliche Charakter, der seit Brigitte im letzten Jahr hinzugefügt wurde.

    Weitere Informationen zu Overwatch finden Sie in unseren ausführlichen Overwatch-Helden und Veranstaltungsleitfäden. Was als nächstes? .Jpg in Overwatch neben Baptiste ansteht, wird erwartet, dass die nächste Veranstaltung eine weitere Archiv-Veranstaltung sein wird, die sich auf Lore konzentriert.

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