Was ist Microsofts TruePlay Anti-Cheat System?

Was ist Microsofts TruePlay Anti-Cheat System?

Was ist Microsofts TruePlay Anti-Cheat System?

Hey, Leute im Internet, wusstest du, dass Microsoft Videospiele herstellt? Okay, Sie sind sich wahrscheinlich der verschiedenen Inkarnationen der Xbox bewusst, ja. Aber lange vor der Xbox war Microsoft ein Videospiel-Publisher für den PC … und ist es immer noch!   Es hat sogar eine eigene Distributionsplattform, das ist der fürchterliche Windows Store.

Der Punkt hier ist, dass Microsoft den lukrativen PC-Spiele-Markt sehr bewusst ist, und sie schätzen es wirklich, wenn Sie an den Windows Store als eine Alternative zu Steam denken. Es ist nicht, nicht einmal in der Nähe, aber sie mögen es zu sein. Und jetzt haben sie ein neues Anti-Cheat-System eingeführt, das sie TruePlay für ihr Geschäft nennen, das niemand benutzen will.

Was ist Anti-Cheat Software?

Wenn Sie ein Multiplayer-Spiel haben, brauchen Sie einen gewissen Schutz gegen Betrüger. Betrüger sind unvermeidlich, wenn Sie irgendeine Menge an aktiver Spielerbasis bekommen, und wenn Sie nicht wenigstens versuchen, die Gemeinheit zu unterdrücken, werden alle Ihre gesetzestreuen Spieler zu einem anderen Spiel gehen, in dem sie nicht weiter getötet werden Idioten.

Was ist Microsofts TruePlay Anti-Cheat System? Ventil nicht rumspielen.

Entwickler haben oft nicht die Ressourcen oder das Know-how, um Cheater zusätzlich zu ihren regulären Entwicklungs- und Pflegeaufgaben zu erkennen und zu verfolgen. So, jetzt gibt es vorgefertigte Anti-Cheating-Systeme, die sie in ihre Spiele & Hellip integrieren können – so etwas wie eine Spiel-Engine, die nur eine Sache macht. Die beliebteste ist wohl die Anti-Cheat (VAC) von Valve, die mit Steam selbst integriert ist. Zusätzlich zur Erkennung von Cheatern verfolgt VAC sie über Server und mehrere Spiele hinweg und ermöglicht Entwicklern Optionen für Bans und Blöcke aller Art. Die meisten kommerziellen Alternativen haben ähnliche Optionen.

Einige Multiplayer-Spieleentwickler haben immer noch ihre eigenen Anti-Cheat-Systeme, aber VAC und seine Alternativen sind so umfangreich und ökonomisch, dass sie oft nur verwendet werden, um Zeit und Geld zu sparen. Zum Beispiel verwendet Activision VAC bei Multiplayer-Shootern wie Call of Duty, obwohl es ein Konkurrent von Valve und einer der größten Verlage der Welt ist.

Wie unterscheidet sich TruePlay?

Im Vergleich zu VAC ist Microsoft’s TruePlay vergleichsweise einfach. (Das ist nicht eine Art von Put-Down, übrigens — VAC gibt es seit über einem Jahrzehnt, also natürlich hatte es mehr Zeit zu reifen). TruePlay wird in Windows als Prozess auf Systemebene ausgeführt, um das Spielprogramm und seine Dateien vor Manipulationen zu schützen, anstatt zu versuchen, Online-Player über Server zu erkennen.

Was ist Microsofts TruePlay Anti-Cheat System? Dieser Code sorgt dafür, dass Sie in einem Online-Multiplayer-Spiel nach den Regeln spielen.

TruePlay ist eine relativ kleine API, die zu Universal Windows Platform-Anwendungen hinzugefügt werden kann (die Apps, die Sie aus dem Windows Store herunterladen). Die Anwendungen müssen vom internen System von Microsoft zur Veröffentlichung im Store freigegeben werden, und Endbenutzer (Player) müssen den TruePlay-Bedingungen zustimmen, bevor das System auf ihre Spiele angewendet wird. Entwickler können den Zugriff auf bestimmte Teile ihrer Spiele beschränken, wie zum Beispiel den Online-Multiplayer, der häufig von Betrügern — für Spieler, die die Bedingungen von TruePlay ablehnen, ins Visier genommen wird. Diese Berechtigungsprüfung kann im Hintergrund immer wieder angewendet werden.

Wenn TruePlay eine Unregelmäßigkeit in den lokalen Spieldateien feststellt oder wenn der Player die Berechtigung für die Ausführung von TruePlay widerruft (indem beispielsweise der lokale Prozess im Windows Task-Manager deaktiviert wird), kann das Spiel sofort beendet werden Zugriff auf seine TruePlay-only-Komponenten. Mit anderen Worten, treten Sie den Spieler aus einem Multiplayer-Spiel.

Warum sollten Entwickler das verwenden?

Das Besondere dabei ist, dass TruePlay es schwieriger machen sollte, Spiele vom Benutzer aus zu hacken, und eine kontinuierliche Überwachung durch einen Windows-Prozess anstelle eines Servers. Seitenerkennungssystem wird billiger und einfacher zu verwalten sein. Das ist eine gute Sache für Spieler – zumindest Spieler, die nicht schummeln wollen und Entwickler, die die Integrität ihrer Spiele schützen und vermeiden wollen, frustrierte Kunden zu verlieren.

Die große Hürde dabei ist, dass der Windows Store immer noch kein etabliertes Ziel für große, gewinntreibende AAA-Spiele ist. Es gibt eine ziemlich gute Auswahl an Handy-Titel und einige bemerkenswerte Microsoft-Spiele wie Minecraft und die Forza-Rennserie, aber das ist es. Zu der Zeit des Schreibens, der beste „Verkauf ” Spiel im Windows Store ist Candy Crush, das berühmte und berüchtigte Smartphone / Facebook-Spiel.

Was ist Microsofts TruePlay Anti-Cheat System? Im Bild: nicht genug PC-Spiele, und viel zu viel Zeug, die bereits auf Ihrem mom &s; s Telefon ist.

Es ist nicht alles Düsternis und Untergang. Der Windows Store gewinnt an Fahrt, vor allemAls Indie-Entwickler haben die Steam & s Mangel an Kuration satt. Eine Anti-Cheat-Option auf Systemebene ist ein kleiner, aber entscheidender Schritt, um den Windows Store zu einem echten Mitbewerber zu machen. Kombiniert mit Bemühungen wie Cross-Plattform-Spiel und Microsoft’s Mixed-Reality-VR-System, schauen die Dinge in der Regel nach oben.

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