Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus?

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus?

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus?

Alte Spielkonsolen sind großartig. Nicht nur, weil es viele alte Spiele gibt, die es immer noch wert sind gespielt zu werden, sondern weil die einfacheren elektronischen Designs von auf Kassetten basierenden Systemen viel abnutzungsresistenter sind als moderne disc-basierte Konsolen, von denen viele immer noch vorhanden sind in einem guten Zustand.

Warum sieht Ihr altes Super NES oder Sega Genesis auf Ihrem brandneuen HDTV wie Müll aus? Es ist eine Kombination von Faktoren, aber es läuft meistens darauf hinaus: ältere Spielkonsolen wurden entworfen, um mit älteren Fernsehern zu arbeiten, insbesondere den großen Kathodenstrahlröhren (CRT), an die wir uns erinnern, bevor LCDs die Welt eroberten.

Auflösungen Nicht zusammenpassen

Wenn Sie zum ersten Mal seit Jahren ein klassisches, kassettenbasiertes System anschließen, erwarten Sie möglicherweise, dass seine pixelbasierten Grafiken aussehen so etwas wie moderne Pixel-Art-Spiele wie Stardew Valley oder Hotline Miami. Und während es wahr ist, dass diese Titel sehr von der Kunst und den Begrenzungen der Spiele aus den 80ern und 90ern inspiriert sind, wird eine alte Konsole auf einem neuen Fernseher nicht annähernd so scharf und sauber aussehen wie eine neue Pixelkunst Spiel. Das liegt daran, dass die Hardware dieser Konsolen in ihrer Auflösung begrenzt ist, ebenso wie die Videokabelstandards aus dieser Zeit.

Zum Beispiel verwenden die meisten Spiele auf dem Super Nintendo Entertainment System eine Bildschirmauflösung von nur 256 × 224. Im Vergleich zu einem Standard-1080p-Fernseher zu 1920 &Zeiten; 1080, ist es praktisch eine Briefmarke.

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus?

Basierend auf Ihren Erfahrungen mit modernen „retro ” Spiele, Sie erwarten, dass es in etwa so aussieht, wobei jedes quadratische Pixel originalgetreu in einem scharfen Bild reproduziert wird:

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus? Ein „perfektes“ rdquo; SNES-Spielanzeige. Vollbild links, 1-zu-1-Pixel-Vergrößerung rechts. „https://www.howtogeek.com/wp-content/uploads/2018/02/ximg_5a73d321b303a.jpg.pagespeed.gp+jp+jw+pj+ws+js+rj+rp+rw+ri+cp+md.ic.4zdTA8_Zof.jpg“> Wenn überhaupt, sieht das besser aus als das, was Sie auf Ihrem Fernseher sehen. Das Resampling von Photoshop ist besser als ein Fernsehgerät. Es wäre in Echtzeit.

Es war nicht, bis die Generation der Xbox 360 und der PlayStation 3 Konsolen mit Full-HD-Auflösung gefangen, und selbst dann, die meisten Spiele nicht wirklich so hoch angezeigt. Alles von der PlayStation 2 oder früher wird zumindest einige dieser Effekte haben, wobei ältere Konsolen eine noch stärkere Unschärfe aufweisen. Das Problem wird durch den Unterschied zwischen analogen und digitalen Kabeln noch verschärft.

Sie können es etwas milder machen mit qualitativ hochwertigeren Kabeln. S-Video ist besser als RCA (Composite) und RCA ist besser als ein Standard-HF-Anschluss. Einige ältere Konsolen haben sogar grundlegende digitale Ausgabeoptionen, wie die VGA-Box von Dreamcast. Aber irgendwann kann das Bild auf der Original-Hardware nicht verbessert werden, egal was Unternehmen wie Monster Cable gerne glauben würden.

Natürlich wurden die Grafiken in diesen Spielen mit diesen Einschränkungen erstellt. Die Designer der Spiele wussten, dass sie in einem weicheren, „fuzzier“ ” als sie es auf Computermonitoren programmiert hatten, dank des Bloom-Phosphor-Effekts und gelegentlich der Verwendung von Effekten wie Scanlines. Spieleentwickler haben die Pixel-perfekten Rastermuster, die Sie in der modernen „Pixel-Kunst“ sehen, nie wirklich beabsichtigt. Spiele zu zeigen, oder zumindest nie gedacht, dass die Leute mit diesem scharfen visuellen Stil spielen würden. Während es für einige ältere Spiele möglich ist, ein Pixel-perfektes Display zu erstellen (siehe unten), könnte es von manchen Spielern als weniger authentisch angesehen werden.

… Und manchmal Aren

240p-Signale werden manchmal sogar auf modernen Fernsehern nicht unterstützt und lassen einige völlig inkompatibel mit Konsolen aus der PlayStation-Ära und früher. Die geringe Auflösung wirkte sich nicht auf CRT-Fernseher aus, zum Teil, weil moderne „X-Pixel durch Y-Pixel ” Auflösungswerte gelten nicht wirklich für die Art und Weise, wie CRT-Fernseher tatsächlich ihr Bild erzeugen, und teilweise, weil mehr oder weniger alles, was auf diesen Fernsehern angezeigt wurde, automatisch auf das analoge Display zugeschnitten und beschnitten wurde.

Aber moderne HDTVs erwarten nicht ” alles unter VCR-Qualität (etwa 480 Zeilen im analogen Format) zugeführt werden. Als Ergebnis können einige das Bild, das von Composite- oder RGB-Verbindungen kommt, einfach nicht mehr anzeigen. Wenn sie dies tun, werden einige der Methoden zum Rendern von grafischen Effekten, wie blinkenden Sprites Scroll-Animationen, nicht angezeigtkorrekt. Einfach gesagt, es ist ein Durcheinander.

Seitenverhältnisprobleme

Jeder, der alt genug ist, um sich an „Square“ zu erinnern Die Fernsehgeräte wissen, dass sie ein anderes Seitenverhältnis verwendet haben als wir es heute tun. Diese Fernseher waren 4: 3, während die heutigen HDTVs sind 16: 9 Widescreen – ein viel längeres ” Rechteck ” gestalten. Wenn Sie also versuchen, eine ältere Konsole auf einem neuen Fernseher anzuzeigen, wird das Bild auf „Vollbild“, ” es wird etwa 1,5 mal so breit wie es sein soll. Die meisten neueren Fernsehgeräte können dies in den Bildeinstellungen berücksichtigen; Sie können das Seitenverhältnis auf 4: 3 manuell oder original einstellen. Alternativ können Sie & Zoom ” das Bild, aber das wird einen guten Teil der Ober- und Unterseite abgeschnitten, möglicherweise wesentliche Spielinformationen wie verbleibende Leben oder Munition zu verbergen.

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus? ein 4: 3 Super NES Spiel, gestreckt auf 16: 9. Nicht hübsch.

Wiederum können einige etwas neuere Konsolen für neuere Fernseher verantwortlich sein. Einige Spiele auf der PlayStation 2 und der ursprünglichen Xbox beinhalteten einen Breitbild-Anzeigemodus für HDTVs, und zur Zeit der Xbox 360 / PS3 / Wii-Generation könnten die meisten neuen Spiele ein Standard-16: 9-Verhältnis aufweisen.

Input Lag

CRT Fernseher haben dank ihrer analogen Einstellungen eine fantastische schnelle Bildverarbeitung, die im Allgemeinen weniger als 3-4 Millisekunden unter dem Punkt liegt, an dem die meisten Spieler es bemerken. Die volldigitalen Setups auf modernen Fernsehern und Monitoren sind komplexer, und sogar ein teurer Gaming-Monitor wird eine Eingangsverzögerung von etwa 8 Millisekunden haben. Typischerweise haben Fernsehgeräte eine wesentlich höhere Anzeigeverzögerung, insbesondere beim Upscaling von analogen Videoquellen wie alten Konsolen.

Das mag nicht wie eine große Sache erscheinen, aber es ist, wenn Sie ernsthaft über Ihr Spiel sind. Kampfspiele messen vor allem Reaktionszeiten, manchmal in nur einem oder zwei Frames der Animation. Wenn du deine SEGA Genesis in deinen neuen HDTV für eine Street Fighter II Aktion steckst, wirst du plötzlich feststellen, dass dein Charakter Combos und Blöcke viel öfter vermisst, als du dich erinnerst.

Diese Art von Verzögerung ist für die meisten Inhalte keine große Sache; Solange das Video und der Ton synchron sind, wird das Ansehen eines Films nicht negativ beeinflusst, wenn das Bild einen Bruchteil einer Sekunde länger dauert, um auf dem Bildschirm angezeigt zu werden. Aber es kann für einige ältere Videospiele ernsthaft ablenken.

So erhalten Sie ein besseres Image für Ihre klassischen Spiele

Das ist alles sehr interessant, aber was können Sie dagegen tun? Wenn Sie das moderne, pixelgenaue Aussehen bevorzugen, haben Sie einige Optionen.

Wenn Sie ein neueres Spielsystem mit Zugang zu alten Titeln über digitalen Download haben, ist die Erfahrung auf HDTVs ziemlich groß. Die Xbox 360 / PS3 / Wii-Maschinen und ihre neueren Inkarnationen verarbeiten Upscaling auf der Spielekonsole und zeigen das ursprüngliche Seitenverhältnis und die Auflösung in Pixel-perfekter Klarheit. Natürlich müssen diese Retro-Spiele in der Regel in Geschäften wie Nintendo Virtual Console, oft zu überraschend hohen Preisen gekauft werden.

Vor kurzem haben einige Spieleunternehmen auch Sammlungen von klassischen Spielen auf aktualisierter, vollständig digitaler Hardware, wie der SNES Classic, neu veröffentlicht. Diese sehen auch auf modernen Displays fantastisch aus, dank sorgfältiger Abstimmung vom Hersteller.

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus? Ein winziger Raspberry Pi-Computer, auf dem eine benutzerdefinierte Emulator-Suite mit NES-Gehäuse läuft. VERWANDTE ARTIKEL Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus? Wie man sein eigenes NES oder SNES Classic mit einem Raspberry Pi und RetroPie

baut Eine andere Möglichkeit ist die Emulation. Ein PC, ein speziell angefertigter Raspberry Pi oder eine Set-Top-Box wie die NVIDIA SHIELD funktioniert im Prinzip genauso wie neue Konsolen mit klassischen Spielen und geben dem Originaltitel volle Auflösung mit digitaler Ausgabe für Ihren Fernseher. Sie verwenden die originalen ROM-Dateien, die von Cartridges und Spiel-Disks stammen. Ältere Spielsysteme sind so stromsparend, dass selbst billige Geräte wie der Raspberry Pi ihre Betriebssysteme emulieren können, ohne ins Schwitzen zu geraten. Fügen Sie einen oder zwei drahtlose Controller hinzu, suchen Sie nach einigen ROM-Dateien (fragen Sie uns nicht danach) und Sie werden Ihre klassischen Spiele wie nie zuvor sehen können.

Aber wenn Sie immer noch Ihre originalen Systeme und Spiele haben und Sie diese authentisch spielen möchten, brauchen Sie immer noch eine Art neue Hardware, um das beste Bild zu erhalten. Es gibt jetzt speziell entwickelte Konverter, die eine präzisere und genauere Version der sehr einfachen Upscaling Ihres Fernsehers verwenden. Sie nehmen das ursprüngliche Sub-HD-Bild, lesen es in seiner pixeligen Form und senden es in einem 1080p-HDMI-Signal an den Fernseher, das die Schärfe und Klarheit der ursprünglichen Sprites und Pixel erhält. Der Goldstandard für diese Geräte wird als „F“ bezeichnetramemeister, ” auch als XRGB-Mini bezeichnet. Es ist eine teure kleine Box, viel teurer als jede der Konsolen, für die es entwickelt wurde. Aber wenn Sie Ihre Spiele unbedingt auf der Originalkonsole spielen müssen, ist dies der beste Weg.

Warum sehen alte Spielkonsolen auf modernen Fernsehern so schlecht aus? Hyperkin stellt moderne Versionen von Retro-Konsolen her, die nicht mit HD-Ausgabeoptionen geschützt sind.

Alternativ können Sie neuere Reverse-Engineered-Versionen von klassischen Konsolen kaufen, die die ursprünglichen Spielkassetten mit modernen HDTV-Ausgängen wiedergeben. Diese sind leider nur leider für die gängigsten klassischen Systeme verfügbar, aber es ist immer noch etwas.

Bildquelle: Amazon, Etsy, Google Play Store

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