Wargroove-Entwickler sagt, es sei plattformübergreifend abgelehnt worden, auch wenn Sony sagt, es sei „offen fürs Geschäft“

Wargroove-Entwickler sagt, es sei plattformübergreifend abgelehnt worden, auch wenn Sony sagt, es sei "offen fürs Geschäft"

Das gemischte Messaging von Sony auf plattformübergreifenden Plattformen wird fortgesetzt, als der Wargroove-Entwickler Chucklefish kürzlich sagte, dass es für das plattformübergreifende Spielen auf PS4 übergeben wurde. Kurz nachdem der Vorsitzende von Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, gesagt hat, Cross-Plattform auf der Konsole sei „offen für Geschäfte“.

In einem Interview mit Game Informer wurde Layden nach zwei nach Cross-Platform-Spielen gefragt Entwickler haben sich kürzlich auf Twitter geäußert, um Sony öffentlich zu fragen, warum sie nicht plattformübergreifend gesperrt sind. Layden sagt, dass dies nicht der Fall war, und dass die plattformübergreifenden Plattformen auf der PS4, die PlayStation 4-Besitzern das Spielen mit Xbox One- und Switch-Playern ermöglichen würden, ziemlich offen sein sollten.

„Die Leute sagen immer:“ Warum lässt Sony es nicht mehr Leuten zu? “ Wir sind offen fürs Geschäft „, sagt Layden. „Alles, was Sie dafür brauchen, ist für Publisher und Entwickler, die dies genehmigen möchten. Wie immer arbeiten Sie einfach mit Ihrem PlayStation-Account-Manager zusammen und werden Sie durch die Schritte führen, die wir durch unsere Partnerschaft mit Epic erfahren haben, wie dies funktioniert. I Ich glaube nicht, dass es einen Gating-Faktor gibt. „

Layden nennt den Erfolg von Fortnite als Grund, warum plattformübergreifende Entwickler auf der PlayStation 4 verfügbar sein sollten. In einem Beitrag auf ResetEra, der nach einem Interview von Layden veröffentlicht wurde, wurde Chucklefish-Chef Finn Brice veröffentlicht sagte, dass dies nicht der Fall war für Wargroove.

„Hallo zusammen, CEO von Chucklefish hier. Wir haben gerade Wargroove mit einem Crossplay zwischen PC, Switch und Xbox gestartet, also wollte ich mitspielen. Wir haben viele Anfragen zum Crossplay gestellt (sowohl über unseren Account Manager als auch direkt mit bis zum Release-Monat. Uns wurde unmissverständlich gesagt, dass dies nicht passieren würde. „

Brice fügte hinzu:“ Von unserer Seite können wir wörtlich (Hervorhebung von Brice) Schalten Sie einen Schalter um und haben Sie die Funktion. Natürlich ist die Arbeit mit Richtlinien für Sony möglicherweise komplizierter. „

Hey @ Sony @ PlayStation. Es ist Zeit, die Favoriten abzubrechen und die Crossplay / Progressions-Wand für alle abzureißen. Wir haben @SMITEGame, @PaladinsGame, @RealmRoyale bereit zu gehen, wenn Sie es sind. https://go.redirectingat.com?id = 87431X1573192 & xs = 1 – https%3A%2F%2Ft.co%2FKNDetpXPfack HiRezStew (@schisam) 8. Februar 2019 Hi-Rez-Chef Stew Chisam verglich sogar den Versuch, seine Spiele plattformübergreifend an die Berliner Mauer zu bringen.

Die Geschichte von Sony mit Cross-Plattform ist anfangs rockig: Xbox und Nintendo Zunächst wurde das plattformübergreifende Online-Spiel zusammen mit Spielen wie Minecraft und Rocket League besprochen. Die Entwickler fragten Sony nach einem ähnlichen Zugriff, doch Sony lehnte die Sicherheitsbedenken ab. Erst vor kurzem erlaubte Sony das plattformübergreifende Spielen mit Fortnite auf der PS4 dann waren Spiele wie Rocket League ermöglicht auch das plattformübergreifende Spielen. Aber es scheint nicht so offen zu sein, wie Layden behauptet.

Wir haben uns in dieser Angelegenheit bereits an Sony gewandt, haben aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels noch nichts davon gehört.

q , quelle

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