Tim Willits verlässt id Software nach 24 Jahren Arbeit an Beben, Untergang und mehr

Tim Willits verlässt id Software nach 24 Jahren Arbeit an Beben, Untergang und mehr

Von Eric Van Allen News Editor

18.07.2013

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Ein langjähriger Veteran von id Software verlässt das Unternehmen nach der diesjährigen QuakeCon. Tim Willits, der als Designer und Regisseur für viele der Hits von id tätig war, wird nach 24 Jahren im Studio neue Möglichkeiten eröffnen.

Willits gab heute auf Twitter bekannt, dass alle Spiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, in guten Händen sind. In einer weiteren Antwort bestätigte Willits, dass er mit neuen Projekten weitermachen werde, und kündigte sie nach der QuakeCon 2019 am kommenden Wochenende an.

Nach 24 Jahren habe ich beschlossen, id zu verlassen Software nach QuakeCon. Ich habe das große Glück gehabt, mit den besten Leuten der Branche an wirklich tollen Spielen zu arbeiten. QuakeCon war ein unglaublicher Teil meiner Reise und ich freue mich darauf, alle im Gaylord Texan zu sehen. pic.twitter.com/shX5H441py

– Tim Willits (@TimWillits) 18. Juli 2019

Willits startete 1995 und entwarf Levels für The Ultimate Doom, Strife, Quake und Hexen : Jenseits von Ketzer. Mit Doom 3 stieg er zum leitenden Designer auf und übernahm ab Rage die Leitung des Studios. Vor allem betreute er die Doom Resurrection 2016.

Dies ist eine große Abkehr von jemandem, der im Laufe der Jahre so viel an id-Software gearbeitet hat, aber es scheint, als ob seine Meinung, dass die Spiele in einigen fähigen Händen sind, so weit zutreffend ist. Doom Eternal, das Follow-up der Wiederbelebung von 2016, sieht brutal fantastisch aus. Es wird interessant sein zu sehen, wer letztendlich die Zügel für die Zukunft von id übernimmt.

Doom Eternal ist auf gesetzt Kommen Sie am 22. November an, mit viel Dämonentöten und Hölle, um zu bezahlen. Wenn Sie“interessiert sind, wie die Leute von id das Spiel auf aufregende Weise aufbrechen, lesen Sie unser Interview mit Marty Stratton und Hugo Martin von E3 2019.

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