Super Mario Party Review – dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo’s madcap Serie im test

Super Mario Party Review - dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo's madcap Serie im test

Es geht wieder in diese Zeit des Jahres. Mit Weihnachten am nicht allzu fernen Horizont wird es bald Zeit, darüber nachzudenken, welcher Titel die erste Wahl für die Feierlichkeiten sein wird. Die Kriterien für einen Weihnachtsklassiker sind für mich auf ein paar Kategorien beschränkt. Ist es schnell zu lernen? Ist es humorvoll? Kann ich es nach vier Gläsern Sherry noch spielen?

Super Mario-Party

  • Entwickler: Nintendo
  • Publisher: Nintendo
  • Plattform: Reviewed on Switch
  • Verfügbarkeit: Ab sofort Switch

Eine mögliche Antwort Zu all diesen Fragen gehört natürlich die Super Mario Party. Es ist der elfte Konsoleneintrag in der Serie, also ist es kaum Mario Party’s erstes Rodeo. Aber als erstes für den Switch ist das neue Spiel auch eine Chance für Nintendo, die Formel in eine neue Richtung zu führen. So viel wurde öffentlich versprochen – Nintendo behauptet, dass die Super Mario Party eine „komplette Aktualisierung“ der Serie darstellt. Und ganz im Sinne des Wortes hat Nintendo das neue Spiel sicherlich anders gemacht. Durch die Kombination von Elementen früherer Titel mit neuen Modi wie River Survival und Sound Stage, ist dies definitiv eine neue Version der Mario Party-Formel.

Aber macht es Spaß? Nun ja. Irgendwie.

Wie bei den meisten Einträgen in der Mario Party-Serie, wird dies, wenn Sie nach einem soliden und verlässlichen Partyspiel suchen, absolut ausreichen. Die Vielfalt und Albernheit der Minispiele ist immer ein Rezept für die Heiterkeit mit Freunden, und Super Mario Party zeigt klassischen Nintendo Charme. Trotz der Änderungen bleiben einige der alten Mario-Party-Probleme weiterhin bestehen, und es ist unwahrscheinlich, dass es sich um ein Spiel handelt, auf das du im Einzelspieler-Modus immer wieder zurückkommst. Es tut, was es auf der Dose sagt, und tut es gut, aber nicht mehr.

Super Mario Party Review - dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo's madcap Serie im test Der Name dieses Minispiels fasst die Super Mario Party ziemlich gut zusammen, denke ich.

Als Toad mich freundlich auf dem Party-Platz informiert hat, „macht es Sinn, dass du direkt zu Mario Party gehst“, also fange ich damit an, den 4-Spieler-Mario-Party-Modus zu diskutieren. Viele Fans werden erfreut sein zu hören, dass die Super Mario Party den Fahrzeugmechaniker seiner Vorgänger verlässt (was die Spieler gezwungen hat, sich in einem winzigen Wagen zusammen zu bewegen). Stattdessen bewegt sich jeder Spieler separat auf einem linearen Pfad mit einigen Optionen, um die Route zu wählen. Der Vorteil besteht in einem erhöhten Wettbewerb, da die Spieler mehr taktische Entscheidungen treffen können. Aber der Nachteil des Wagens ist, dass es eines der ältesten Probleme von Mario Party wiederbelebt: die Langeweile des Wartens darauf, dass jeder Einzelne an der Reihe ist. Getrennte Bewegung verlangsamt das Momentum zwischen den Minispielen, die das Herz eines Mario Party-Titels bilden. Es ist ein Kompromiss, der ein Problem durch ein anderes ersetzt.

Eine weitere wichtige Änderung in der Mechanik ist die Einführung von charakterspezifischen Würfeln, von denen ich ein großer Fan bin. Jeder Mario-Charakter hat seinen eigenen speziellen Würfel mit einzigartigen Eigenschaften, der den Spielern nicht nur mehr taktische Optionen bietet, sondern ihn auch in die Mario-Welt einbindet. Die Würfel scheinen Personifikationen ihrer Charaktere zu sein; Böse Charaktere wie Bowser zum Beispiel tragen oft hohe 10er auf ihren Würfeln, laufen aber auch Gefahr, drei Münzen und einen Zug zu verlieren. Mario hat unterdessen den weltweit durchschnittlichsten Charakter mit 1, 3, 3, 3, 5 und 6 sterben lassen. Vielleicht bin ich hier ein bisschen hart auf Mario.

Wie auch immer, du bist auch nicht mit nur einem Charakterwürfel festgefahren, denn aufgrund der Rückkehr des Verbündetensystems kannst du auch aus den Würfeln von Verbündeten wählen, die du auf dem Weg findest. Alles, was Sie tun müssen, ist in einem Verbündetenraum zu landen oder ein Buddy-Telefon zu holen, und sie werden Ihnen wie ein Welpe auf dem Brett folgen. Wiederum erweitert dies die Möglichkeiten der Spielerbewegung, und es ist auch sehr reizvoll, mit den anderen Mario-Charakteren zu interagieren.

Super Mario Party Review - dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo's madcap Serie im test Bowser ist eindeutig ein abgehärteter Typ.

Nun zu dem wichtigen Teil und der Grundlage von Mario Party: den Boards. Es gibt eine Auswahl von vier in diesem Mario Party-Spiel, mit drei von Anfang an und einem (Kamek’s Tantalizing Tower), die zu einem späteren Zeitpunkt entsperrt werden können. Es ist eine geringere Menge als viele vorherige Spiele in der Serie – obwohl mit den neuen Modi und 80 neuen Minispielen es immer noch genug Abwechslung gibt, dass dies sich nicht wie ein großer Verlust anfühlt.

Die Boards selbst sind, wie immer, prächtig präsentiert. Megafruit Paradise ist besonders lebhaft und erinnerte mich an meine Tage, die ich in Super Mario Sunshine in den Tropen von Delfino Plaza paddelte. Unheilvoller ist die Powderkeg-Mine von König Bob-omb, die wahrscheinlich auf die riesige gekrönte Kanonenkugel in der Mitte zurückzuführen ist.

Die Event-Räume sind inzwischen ein bisschen gemischt bag. Diese bringen normalerweise ein Element des Chaos in das Gameplay (als ob Sie mehr brauchen würden), aber einige der Gimmicks – besonders wenn sie mit der Linearität der Boards gemischt werden – fühlen sich eher frustrierend als freudvoll an. Whomps Domino-Ruinen haben einen Veranstaltungsraum, der einen Indiana-Jones-Felsbrocken auslöst, der über das Spielbrett rast. das erste Mal in der Nähe, aber mit drei Spielern auf der gleichen Strecke wiederholt das Ereignis auslösen, kann es effektiv das Spiel zu töten.

Auch auf Megafruit Paradise bedeutet der Zusammenbruch der Brücke (kombiniert mit den begrenzten Möglichkeiten für Reisen zwischen den Inseln), dass die Spieler das Spiel auf einer Insel verbringen und verzweifelt Schleifen machen, in der Hoffnung, auf einem Feld zu landen das würde ihnen ermöglichen, ein Rohr über den Kanal zu nehmen. Chaos kann großartig sein – aber die Kombination aus verheerenden Ereignissen mit eingeschränkter Bewegung fühlt sich etwas schwer an.

Seltsamerweise werden viele der Probleme im Hauptmodus von Mario Party in der Teamwork 2v2 Version Partner Party gelöst, was es unerwartet zu meinem bevorzugten Brettmodus macht. Die Bewegung ist ähnlich dem Stil von Mario Party Star Rush: Es gibt ein Gitter-Layout, so dass Spieler sich in jede Richtung bewegen können, außer dass Spieler sich innerhalb ihrer Teams noch getrennt bewegen können. Es ist wie ein Mittelweg zwischen dem Wagen und den einzelnen Kurven und schafft es, den Wettbewerb zu fördern und die Spieler in Bewegung zu halten. Ideal, wirklich.

Die Partner Party geht auch bei Veranstaltungsräumen viel besser vor. Befreit vom Linearitätsproblem sind Ereignisse eher auf der Karte als auf bestimmten Räumen verborgen. Die Gegend um König Bob-Omb in der Powderkeg Mine von König Bob-Omb wird im Wesentlichen zu einem übergroßen Minensuchboot. Spieler können zufällig verdeckte Ereignisfelder auslösen, in denen sie würfeln müssen, um zu bestimmen, ob sie leben oder sterben, mit einem Countdown, der bei jedem Wurf zuckt. Es macht wirklich die Spannung hoch, und die Strafe von König Bob-Ombre fühlt sich nicht so unfair an – man muss nur eine fürstliche Summe aushusten.

Super Mario Party Review - dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo's madcap Serie im test Der Pfad in der Partner-Party ermöglicht eine größere Mobilität und hält die Spieler in Bewegung.

Dennoch sind die Modi im Wesentlichen Möglichkeiten, die Minispiele zu parzellieren, die wirklich jedes Mario Party-Spiel machen oder brechen. Diesmal ist es ein kleiner Schlag: Einige sind einfach und verlassen sich auf grundlegendes Gameplay, das bald dünn wird, während andere einfach spektakulär sind. Ein Highlight unter denen im Eurogamer-Büro ist Slapparazi – ein Spiel, bei dem sich die Spieler gegenseitig aus dem Weg räumen, um vor der Kamera zu stehen. Unglaublich wettbewerbsfähig und albern, es lohnt sich fast, Super Mario Party für die Fotos alleine zu kaufen.

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Die besten Minispiele sind diejenigen, die die Joy-Con-Bewegungssteuerung effektiv nutzen. Vom Kippen eines Bonbons bis hin zum Leeren der Süßigkeiten, zum Wenden eines Fleischwürfels in der Pfanne sind sie unkompliziert, fühlen sich aber deutlich Nintendo – wenn man es so nennen kann. Natürlich bringt diese Mario Party mit der Einführung von Rhythmusspielen eine neue Dimension in die Minigame-Kollektion.

Der Sound Stage-Modus, obwohl ein wenig Spielerei, bietet eine schnelle Runde von Spielen – und die Rhythmus-Spiel-Idee macht Sinn. Obwohl ich mich selbst als erfahrene Hand bei Rhythmusspielen einstufte, fand ich viele Mario Party Rhythmus-Minispiele ziemlich herausfordernd. Auf einer tieferen Ebene sind sie außerordentlich befriedigend – wer wusste, dass es eine lohnende Aufgabe war, einen Baseball rechtzeitig zu Mario-Musik zu schlagen? Mit einer höheren Schwierigkeit erschütterte ich den Controller heftig, um die Zeit zu behalten, die an das Komische grenzte. Ich habe ein paar seltsame Blicke im Büro.

Super Mario Party Review - dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo's madcap Serie im test Einige gute Handaktionen gehen dort vor.

Ein weiterer neuer Modus, River Survival, hat sich im Eurogamer-Büro als etwas weniger beliebt erwiesen. Der Vier-Spieler-Koop ist neu in der Mario-Party-Reihe und legt den Schwerpunkt auf Teamwork, wenn du Stromschnellen flussabwärts fährst. Sie können wählen, welche Routen und welche Hindernisse Sie treffen, und Minispiele spielen, um die Geschwindigkeit Ihres Laufs zu verbessern. Vielleicht sind wir alle nur furchtbar konkurrenzfähig, aber der Konsens meiner Testgruppe war, dass dieser Modus den Spielern nicht genügend Motivation gibt, gut zu sein. Da keine Minispiele und keine größeren Matches vorhanden sind, handelt es sich im Wesentlichen um ein Zeitfahren. Dies führte jedoch nicht zu einer ausreichenden Spannung, und der Modus fühlte sich so an, als würde er sich wesentlich länger hinziehen als nötig.

Trotzdem hat River Survival uns noch eine Menge Albernheit gebracht. Trotz der snarky Kommentare lachten die meisten von uns im Raum – selbst wenn es wals wegen der verdächtigen Handgesten, die wir machten, um mitzureißen.

Super Mario Party Review - dumme, glatte und fleckige Rückkehr für Nintendo's madcap Serie im test Ungebrochene Konzentration.

Und das ist die Super Mario Party. Es ist nicht perfekt, aber es hat Charme. Toad’s Rec Room, der neue Zwei-Tab-Modus, den ich bereits besprochen habe, ist eines der magischsten Spieleerlebnisse, die ich in den letzten Jahren erlebt habe. Im Allgemeinen gibt es auch viel Liebe zum Detail und einen selbstbewussten Sinn für Humor im ganzen Spiel. Wenn ein Spieler vergisst, einer Gruppe High-Five beizutreten, werden die anderen Charaktere alle auf das vergessliche Teammitglied starren. Auch Goombas Animationen sind lächerlich: Das arme kleine Tier hat keine Arme, also balanciert er nur Gegenstände auf seinem Kopf aus. Na sicher.

Es hat seine Probleme, aber Super Mario Party bietet immer noch eine solide und zuverlässige Multiplayer-Erfahrung. Würde ich alles fallen lassen, um es zu kaufen? Wahrscheinlich nicht – aber wenn Sie eine leichte Unterhaltung brauchen, um Ihre Weihnachtsgäste abzulenken, könnten Sie sicherlich noch viel Schlimmeres tun.

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