Steam Direct wird jedem Entwickler verkaufen alle PC-Spiel

Steam Direct wird jedem Entwickler verkaufen alle PC-Spiel

Bild vergrößern

Wie Steam aussieht, falls Sie es nicht wissen.

Valve

Steam, der weltweit größte PC-Spiel-Shop, wird im Begriff, viel größer zu bekommen.

Das ist, weil sein Besitzer, Game-Entwickler Valve, ist Kommissionierung und wählen, welche Spiele erscheinen dort getan. Valve hat in den letzten fünf Jahren mit einem Feature namens „Steam Greenlight“ experimentiert, mit dem die Nutzer abstimmen können Spiele, die sie für würdig halten, den Dampfladen zu machen. Aber nach der Abstimmung musste Valve noch eintreten. So hat das Unternehmen gerade angekündigt, dass es Greenlight los ist.

Stattdessen wird Valve bald jedem Entwickler die Veröffentlichung seiner eigenen Spiele auf der Steam-Plattform ermöglichen.

Das neue System heißt Steam Direct und kommt in diesem Frühjahr. Es gibt ein paar Einschränkungen, um die Qualität der Spiele auf ein Minimum zu halten. Zuerst wird es ein Set geben, aber „wiederverwendbare“ Gebühr.

„Wir werden neue Entwickler bitten, eine Reihe von digitalen Papierkram, persönliche oder Unternehmen Überprüfung und steuerliche Dokumente ähnlich dem Prozess der Beantragung eines Bankkontos abzuschließen Um die Lärm in der Einreichung Pipeline zu verringern. „Laut der Seattle Times, wird Valve noch zu überprüfen, ob die Spiele tatsächlich funktionieren und sicherstellen zu überprüfen.“

Sie brechen nicht lokale Gesetze für Pornographie oder andere Formen von eingeschränktem Inhalt. Während es nicht explizit in seinem Blog-Post ist, bestätigten wir mit Valve UI-Designer Aiden Kroll, dass das neue System keine User-Voting mehr haben wird. Melden Sie sich bei Valve an, zahlen Sie eine Gebühr und Ihr rechtliches, funktionierendes Spiel wird auf Steam veröffentlicht.

Mit anderen Worten: Ventil schließt sich noch weiter weg von der Art des „ummauerten Gartens“ Kuration Ansatz Apple nimmt mit dem iTunes App Store. Es wird viel mehr wie die Google Play Store auf Android.

Ein großer Unterschied kann sein, wie viel Entwickler zahlen müssen, um ihre Spiele im Laden zu bekommen, obwohl: Während Google eine Registrierungsgebühr von nur 25 $ kostet, klingt es wie Valves Gebühr etwas höher sein könnte: < Wir sprachen mit mehreren Entwicklern und Studios über eine angemessene Gebühr, und sie gaben uns eine Reihe von Antworten von so niedrig wie $ 100 bis so hoch wie $ 5.000.Es gibt Vor-und Nachteile am Ende des Spektrums, So dass wir gerne mehr Feedback zu sammeln, bevor Sie auf eine Reihe zu sammeln. "Valve hat auch einige kürzlich hinzugefügte Entdeckungstools, die Menschen helfen könnte, zu finden, was sie spielen wollen, auch wenn es einen riesigen Zustrom von Neue Spieltitel.

Zum Beispiel, laut SteamSpy, einem Drittanbieter, der Steam-Daten verfolgt, wurde über ein Drittel aller Steam-Spiele, die jemals veröffentlicht wurden, im Jahr 2016 veröffentlicht Von Hinzufügungen scheint nicht zu drängen Käufer weg. In einer Daten-schweren Erklärung bei Gamasutra veröffentlicht, sagt Valve, dass je Spieler Käufe tatsächlich verdoppelt haben, da Valve seine jüngsten Discovery Update eingeführt.

Meistens ohne Beziehung: Valve enthüllte gestern, dass es drei brandneue Spiele speziell für virtuelle Realität baut.

quelle: q , q

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.