Star Wars Battlefront 2 im testen

Star Wars Battlefront 2 im testen

DICE geht in einem Call of Duty-Köder-Paket groß raus, das so verrückt, ungleichmäßig und spektakulär ist wie die Star Wars-Filme selbst.

Von Martin Robinson Veröffentlicht 14/11/2017 Version getestet PlayStation 4

Kommen wir gleich zum brennenden Thema, oder? Gegen Ende der Veröffentlichung von Star Wars Battlefront machte EA Geräusche, dass es an die Abschaffung des traditionellen Staffelpasses, der seine großen Konsolenspiele begleitete, dachte, ein Modell, mit dem seine Multiplayer-Shooter seit einiger Zeit beschäftigt waren – mit zahlreichen assoziierten Probleme. Die Basisspiele fühlten sich oft ein wenig mangelhaft an, und schmerzlicher war die Spielerbasis gespalten – ein Problem, das sich auf Langzeitspieler auswirkte, da die Zahlen schwanden und zu dünn verteilt waren.

Star Wars Battlefront 2

  • Entwickler: DICE / Motiv / Kriterium
  • Publisher: EA
  • Plattform: Bewertet auf PS4 und PC
  • Verfügbarkeit: Am 17. November auf PS4, PC und Xbox One

Die Antwort? In Star Wars Battlefront 2 ist der erste große Schritt von EA und DICE von diesem älteren Modell Beutekisten. In Anbetracht des Feuers und der Wut, die das Spiel im Vorfeld umgibt, könnten sich beide Parteien wünschen, sie hätten die Dinge so gehalten, wie sie waren.

Es ist schwer, zu viele Entschuldigungen dafür zu finden, wie sie behandelt wurden. In Battlefront 2 sind alle zukünftigen Content-Drops und Updates kostenlos, aber ihre Beutekisten sind sicherlich problematisch und bieten mehr als nur kosmetische Verbesserungen. Stattdessen erhalten Spieler die Chance, Credits zu verdienen, Teile zu erstellen oder Star Cards – allesamt Vorteil auf dem Schlachtfeld. Bezahlen um zu gewinnen? Wenn Sie genug Flush und ungeduldig genug sind, können Sie Ihren Weg zu einer Suite von Star Cards und einer Horde Bargeld verbringen, die Ihnen bei einem Feuergefecht einen Vorteil verschaffen könnte.

Zynisch? Vielleicht, obwohl ich denke, dass es mehr um Falschheit und schlecht durchdachtes Design geht, wenn EA auf seine eigene Galaxy of Heroes schaut – ein unglaublich beliebtes und zweifellos lukratives Star Wars-Handyspiel – und nicht auf solche wie Overwatch, sind viel vernünftiger in ihrer Implementierung von Beutekisten. Free-to-Play-Mechaniker sitzen nicht so bequem in 50 Videospielen, und es gibt einen sehr starken Fall, der suggeriert, dass sie überhaupt nicht dabei sein sollten.

Star Wars Battlefront 2 im testen

Splitscreen kehrt im Arcade-Modus zurück, was eine entwaffnend leichte Ablenkung ist. Die Herausforderungen sind unkompliziert – auch wenn sie bei höheren Schwierigkeiten herausfordern können – und sind das perfekte Futter für entspannte Sofasitzungen.

Also ja, die Beute-Boxen von Star Wars Battlefront 2 sind bei weitem nicht so toll, verschlimmert durch ein Entsperr-System, das sich schmerzhaft langsam anfühlt und nicht den Regen von Belohnungen wie Call of Duty bietet. So war es oft bei DICE-Schützen, man sollte sich daran erinnern, dass es hier nur eine zusätzliche und unerwünschte Reibung gibt, die ein wenig verdächtig macht. Es ist nicht gerade ruinös, aber es ist auch nichts Besonderes, und es wird mehr als eine Handvoll Tweaks und ein paar Wochen der geplanten Free-Content-Drops brauchen, um den sauren Geschmack, der von diesem chaotischen Start hinterlassen wurde, wegzuwaschen.

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Das Spiel selbst, obwohl? Nun, es kann ziemlich großartig sein, danke für die Nachfrage, obwohl es anderswo unter anderen Reibungen leidet. Star Wars Battlefront 2 ist letztlich so verrückt und uneben wie die Filme selbst, und genauso wahrscheinlich, Sie mit einem Moment des unvergleichlichen Spektakels zu begeistern, wie es ist, flach auf seinem Gesicht zu fallen. Das ist der Weg mit dieser Serie, wo die Macht immer auf mysteriöse Weise im Gleichgewicht gehalten wird; Für jeden Boba Fett gibt es einen Watto, für jede Schlacht von Hoth ein Dex’s Diner.

Battlefront 2 wirft sein Netz weiter als sein Vorgänger und nimmt sowohl die Vorgänger als auch die Disney-Filmgeneration auf. Das Ergebnis ist eine schwindelerregende Freude für diejenigen, deren Herz jemals einen Schlag beim zischenden Knistern eines Lichtschwerts, einer tiefen Spielzeugkiste von Fanfavoriten, die bereit sind, im Kampf unverblümt ausgeübt zu werden, übersprungen hat. Was für ein exquisites Spielzeug sie auch sind, all das wurde mit der Liebe zum Detail eines echten Fans zum Leben erweckt. Beobachten Sie die Prahlerei und Aggressivität von Kylo Ren, wenn er mit seinem Lichtschwert durch die Menge tappt; bewundere die Art und Weise, wie Han Solos Arm in einer Pose der Hollywood-Unbekümmertheit der alten Schule zurückbleibt, während er seinen Blaster führt. Dann gibt es noch die Spielplätze selbst, wunderschön gestaltete Nachbildungen von bereits atemberaubenden Orten, die makellos in ihrer Authentizität sind. Laufen Sie durch die Cantina von Mos Eisley oder Maz’s Castle auf Takodana und es ist wie zu einer virtuellen Set-Tour behandelt; Schlacht durch thEs stürmt auf Kamino und es ist wie in eine andere Welt transportiert zu werden. DICEs erste Battlefront war immer ein gut aussehendes Spiel, und die Fortsetzung bietet noch viel mehr Schauspiel, um sich zu verlieren.

Battlefront 2 vertraut nicht nur auf die Symbole der Serie, sondern leistet auch gute Arbeit, um seine eigenen Momente in einer kurzen, flachen, aber erfreulichen Kampagne zu schaffen. Sie sind Iden Versio, Tochter eines Imperialen Admirals und Kommandeur von Inferno Squad, der Spezialeinheit des Imperiums. Die Moment-zu-Moment-Action mag nicht viel zu bewundern sein – im Grunde genommen ist es eine Aneignung des stumpfen Schießens, das anderswo im Paket gefunden wird, belebt durch Einstellungen an den Steuerelementen verschiedener Starfighters und einer Handvoll spielbarer Kameen – aber es gibt genug Antrieb , Charakter und Charme in seiner Geschichte, um Sie mit einem breiten Lächeln auf Ihrem Gesicht bis zum Ende zu drängen.

Star Wars Battlefront 2 im testen

DICE hat schnell auf viele der Probleme geantwortet – wie es das ganze Leben lang in der ursprünglichen Battlefront der Fall war. Wie genau es die grundlegendere Frage der Bezahlung angehen kann, um Beutekisten zu gewinnen, bleibt abzuwarten.

Der Fan-Service ist erstklassig, ebenso wie die Produktionswerte, und während er sich stark auf alte Favoriten stützt – wie es übrigens scheint, mit einem Großteil von Abrams-Ära Star Wars – fügt er hinzu zu ihnen auf ihre eigene Weise auch. Iden Versio selbst ist hübsch skizziert, eine feurige und motivierte Person mit gerade genug Ecken und Kanten, um sie glaubwürdig zu machen. Auch ordentlich gezeichnet ist ein Imperium in Unordnung; Mit seiner Geschichte, die vor allem nach der Rückkehr der Jedi-Schlacht um Endor und der entscheidenden Schlacht von Jakku stattfindet, gibt es einen Einblick in imperiale Streitkräfte, ohne Ruder, ohne Selbstbeherrschung, mit Hybris und einer dunkleren Kante, die Fundamente für den Ersten Orden der Macht errichten würde. Eine spielbare Szene, auf der Oberfläche des imperialen Planeten Vardos, wie er seine eigene selbstverschuldete Apokalypse erleidet, verdient seinen eigenen Platz unter den Großen der Serie – und einige der Rückwirkungen, die Versios Geschichte für das breitere Star Wars-Universum hat, diese Kampagne ist für Serienliebhaber geradezu unerlässlich.

Dennoch leidet es unter seinen eigenen Reibungen, ob es sich dabei um eine einzige Note handelt oder wie sie mit einem Open-End-Cliffhanger endet, so dass die Fäden in weiteren Raten aufgegriffen werden, gefüttert (kostenlos, es lohnt sich zu wiederholen) in den kommenden Monaten. Es ist kaum der befriedigendste Weg, eine ansonsten gut erzählte Geschichte zu verpacken – obwohl es eine großartige Möglichkeit ist, Trade-Ins zu stoppen, von denen Sie glauben, dass sie die wahre Absicht sind.

Früher hätte der Haken des Multiplayers alleine dafür gereicht, und dieses Mal kann man DICE nicht beschuldigen, wenn es darum geht, auf seiner ursprünglichen Battlefront aufzubauen. Dies ist eine breitere, differenziertere und detailliertere Art der Online-Kriegsführung als zuvor, obwohl die neue Richtung in beide Richtungen reiben kann. EA’s erster Versuch in Battlefront, bei all seinen Fehlern, war eine schamlose Angelegenheit – eine elegantere Waffe für ein zivilisierteres Alter, vielleicht in dem, was sich manchmal wie ein Rückfall in einfachere Zeiten anfühlte – während dieses Mal ist es ein moderner Multiplayer. Schütze, für beide, besser und schlechter.

In Übereinstimmung mit dem Spieler-Feedback aus dem ersten Spiel – und mit dem Weg der verschiedenen Erweiterungen, die im Gefolge der Battlefront 2015 entstanden sind – wird das objektive teambasierte Spiel mit dem Anzeigemodus Galactic verdoppelt. Assault bietet mehrphasige und aufwendig gestaltete 20-gegen-20-Scharmützel an. Sie sind ein bisschen chaotischer als das, was vorher war, aber sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie im Verlauf eines Spiels einige wunderbare spielergeladene Geschichten erzählen, die mehr als genug Platz für Ihre persönliche Heldentat haben.

Star Wars Battlefront 2 im testen

In Anbetracht der In-Game-Bounties ist Battlefront 2 nicht ganz so knapp, wenn es um die Auszahlung geht, wie der frühe Hype es vermuten lässt. Wenn es um die Herstellung von Teilen geht – die Währung, die notwendig ist, um Star-Karten nach Erreichen von Stufe 20 in einen epischen Status zu verwandeln – dann ist es eine andere Geschichte.

Es gibt auch Helden, die jetzt im Spiel neben Fahrzeugen verfügbar sind, indem sie Kampfpunkte ausgeben, die sie im Verlauf einer Runde erworben haben, anstatt das Sammler-Token-System von früher. Es ist sicherlich eine elegantere Lösung, die Verstärkungen, die den Spielern zur Verfügung stehen, wenn ein Spiel fortschreitet, was in das Gefühl der Eskalation und immer größer werdender Einsätze mündet. Es gibt einen Anstieg in der Komplexität, sowie im Chaos, und mitten in all dem Lärm – natürlich perfekt gesampelt von Ben Burtts eigenen Soundbänken – ist es leicht, von all dem mitgerissen zu werden.

Und dennoch gibt es das nagende Gefühl, dass sich Battlefront 2 von etwas von der unverfrorenen Einfachheit des Originals wegbewegt, hin zu etwas, das ein bisschen scrappier ist und sich niemals ganz auflösen kann. Das neue Klassensystem ist willkommen – auch wenn das Star Card System, das jeden von ihnen begleitet, Ihnen Zugang zu verschiedenen Vergünstigungen gewährt,sehr pingelig – aber nach meiner Erfahrung sitzt es nie ganz bequem mit einem Fundament, das willentlich leicht ist, und Squads passen oft nicht ordentlich auf ihren Platz. Anstatt sich in die eigenwillige, manchmal brilliante Einfachheit der ersten Battlefront zu stürzen, macht diese Fortsetzung einen verrückten Kampf an anderer Stelle, um sich zu rechtfertigen. Die Ergebnisse sind nicht immer besonders würdig.

Aber wenn es einrastet, gibt es nichts Vergleichbares, und all die dramatischen und zweifelhaften Entscheidungen, die an anderer Stelle getroffen wurden, sollten die oft unglaublichen Leistungen von DICE nicht in den Schatten stellen. Spielen Sie eine Runde Starfighter Assault, ein Luftmodus, der durch die Einführung eines objektiven Spiels positiv gestärkt wurde, und ist glücklicherweise frei von Vergleichen mit anderen mehr bodenständigen Multiplayer-Spielen, und es ist einfach verblüffend. Da Spieler fröhliche Tänze mit ihren perfekt realisierten A-Wings und Y-Wings und TIEs führen, fällt es schwer, sich eine so luxuriöse Spielzeugkiste vorzustellen. Es ist der Stoff meiner Kindheitsträume.

Und es ist da und an vielen anderen Stellen in einem relativ breiten Paket, das Sie wieder mit dem Gefühl des Staunens verbinden, das im Mittelpunkt dieser Serie steht. Star Wars Battlefront 2, für alle seine Fehler, bleibt ein Spiel, das zum Kernel gelangen kann, was die Serie so beliebt macht. Es ist nur eine Schande, dass es für jetzt auch einige seiner hässlicheren Exzesse geerbt hat.

Star Wars Battlefront 2 Bewertung Martin Robinson Ich ändere das Geschäft. 2017-11-14T08: 37: 00 + 00: 00 3 5

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