Regisseur Luke Smith spricht nach der Trennung von Activision über die Zukunft von Destiny

Regisseur Luke Smith spricht nach der Trennung von Activision über die Zukunft von Destiny

Genau eine Woche, nachdem Bungie bekannt gab, dass die Partnerschaft mit dem Verleger Activision beendet wurde, veröffentlichte Destiny-Spieldirektor Luke Smith einen Brief an die Fans. Darin versicherte Smith den Lesern, dass Bungie „dem Schicksal verpflichtet“ sei, und erweckte die Zukunft, indem er sich an seine „Wurzeln in einer denkwürdigen Vergangenheit“ erinnerte.

Letzte Woche gab Bungie bekannt, dass er sich von Activision getrennt habe. die seit fast einem Jahrzehnt Destiny mit Bungie veröffentlicht. Darüber hinaus gab Bungie bekannt, dass das Destiny IP beibehalten werde und dass Bungie künftig Destiny unabhängig weiterentwickeln werde. Die Fans freuten sich.

Bungie sagt weiter Veröffentlichung der versprochenen Inhalte für die Jahreskarte, einschließlich einiger neuer Inhalte, die von Activision’s Vicarious Visions für die Saison von [Redacted] entwickelt wurden. In einem Brief, der heute für Bungies Entwicklerblog veröffentlicht wurde, teilte Smith einige langfristige Pläne mit und betonte, dass Bungie sich für Destiny einsetzt. „Wir denken darüber nach, was es wirklich bedeutet, unabhängig zu sein, was es bedeutet, sich selbst zu veröffentlichen, und ganz entscheidend, wie Destinys Zukunft für unsere Spieler aussehen kann.“

Am Ende des Briefes Smith teilt seine Gedanken über die Zukunft von Destiny mit und schreibt: „Wenn ich nach vorne schaue und über Destiny nachdenke, und wo er hingehen könnte, sehe ich eine glänzende Zukunft mit Wurzeln in einer denkwürdigen Vergangenheit. Nicht alles ist verloren gegangen die dunklen Ecken der Zeit. „

Dies könnte ein Verweis auf das erste Destiny sein, das Elemente enthält, die für Destiny 2 entfernt wurden und von langjährigen Spielern schmerzlich vermisst werden. Mit der Trennung von Activision durch Bungie haben viele Spieler die Hoffnung geäußert, dass es der Destiny-Serie möglich sein wird, zu einigen älteren Hardcore-Elementen aus dem ersten Spiel zurückzukehren.

Kurzfristig sagt Smith, Bungie arbeite daran, die Barriere für den Inhalt auszugleichen, und sagte, dass die ersten Black Armory-Anforderungen zu hoch waren und nicht genug Spieler den Sprung in die Zukunft gestatteten. „Wir „Wir erforschen Verbesserungen und Aufholmechanismen für Spieler in den kommenden Saisons“, schreibt Smith.

Im Moment scheint es, dass Bungie sich darauf konzentriert, Destiny nach der Trennung von Activision am Laufen zu halten. Smith sagt, eine „Mehrheit“ des Teams von Bungie arbeite an Destiny, was bedeuten könnte, dass ein kleines Team andere Projekte erforscht. Dies könnte bei der chinesischen Firma NetEase der Fall sein, die 2018 eine Minderheitsbeteiligung an Bungie erworben hat. Aber Destiny geht meistens nirgendwo hin. Sie können Destiny 2 weiterhin über Battle.net auf dem PC spielen. Die verbleibenden Inhalte für den Annual Pass sollten wie geplant erscheinen.

Weitere Informationen zu Destiny 2 finden Sie in unserem Destiny 2-Leitfaden für die neuesten Komplettlösungen, Tipps und Geheimnisse.

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