Pokémon Let’s Go Review – ein sicherer Balanceakt für alte und neue Fans von im test

Pokémon Let's Go Review - ein sicherer Balanceakt für alte und neue Fans von im test

Im Laufe der Zeit haben sich Pokmon-Spiele zu einem Rätsel entwickelt. Dies sind Familienspiele, hell und einladend und zweifellos voller Freude. Doch viele ihrer Zuhörer – und ich kann sagen, weil es mich einschließt – drängen ein bisschen weiter. Das bedeutet, dass jedes Spiel mit zwei gegensätzlichen Impulsen beginnt, die sofort versuchen, eine neue Generation zu begrüßen und sie sanft in den 20 Jahre alten Strudel der Systeme und Rituale zu lockern, während diese 20 Jahre alten Fans auch etwas Wertvolles sind etwas Herausforderndes und Neues.

Pokmon Lass uns gehen, Pikachu! und los geht’s, Eevee!

  • Entwickler: Game Freak
  • Herausgeber: The Pokmon Company, Nintendo
  • Plattform: Überprüft auf Nintendo Switch
  • Verfügbarkeit: Jetzt auf Nintendo Switch

Lass uns gehen, Pikachu! und los geht’s, Eevee! sind offensichtlich so konzipiert, dass sie mindestens die Hälfte des Problems lösen. Ich vermute, das beste Ergebnis von Game Freak besteht darin, dass Sie, der alte Pokmon-Veteran, gemeinsam mit Ihrem frisch geschlüpften Kleinen Let’s Go im Coop auf dem Sofa spielen und den Unterschied zwischen dem alten und dem gegenwärtigen Kanto ausmachen, als würden Sie durch eine alte Heimatstadt fahren und erzählen Die Kinder, als Sie in ihrem Alter waren, waren dies alles Felder. Betrachten wir Let’s Go aus dieser Perspektive – die Perspektive des Siebenjährigen auf dem Rücksitz, geklebt an ihrem Nintendo-Switch, genau wie Sie es bei diesem stickigen, straßenbeleuchteten Game Boy Color waren – es ist schwer, sich nicht zu verlieben.

Pokémon Let's Go Review - ein sicherer Balanceakt für alte und neue Fans von im test Let’s Go ist hübsch und kompliziert auf dem kleinen Bildschirm, aber flach und plastisch, wenn es auf dem großen Bildschirm angedockt ist.

Es gab viele Veränderungen – einige erfolgreicher als andere -, aber keine ist größer oder spaltender als das komplette Umrüsten wilder Pokmon-Begegnungen, eines der drei wesentlichen Bestandteile eines Hauptserienspiels, neben den abnehmenden Puzzlespielen der Überwelt und natürlich die Schlachten.

Zum Glück ist für Let’s Go die größte Wende auch die beste. Pokmons altes System, mit dem Sie jedes wilde Pokmon bekämpfen, das Sie sehen, und in langem Gras oder schlammigen Höhlen herumwühlen, bis Sie zufällig eines gefunden haben, wirkt im Vergleich recht altmodisch. In der Lage zu sein, das wilde Pokmon in der Oberwelt um Sie herum zu sehen, wie Sie es in Let’s Go können, fühlt sich an, als würden Sie Ihr Telefon von dem, das Sie 2010 erhalten haben, aufrüsten. Bestehen Sie darauf, dass es perfekt funktioniert, wenn Sie einfach die Abstürze ignorieren und die Tatsache, dass es sich dreht bei rund 40 Prozent der Akkulaufzeit. Oder, um ein altersgerechteres Gleichnis für uns ältere Geriatrie-Fans zu finden, zum Beispiel, wenn man erkennt, dass man nicht weiter als zwei Zentimeter von Ihrem Gesicht entfernt blinzeln und endlich eine Lesebrille bekommen sollte. So soll es also sein. Oh ja!

In Let’s Go zu fangen hat seine Grenzen. Bewegungssteuerungen sind obligatorisch – ich kann Sie stöhnen hören – und sie sind definitiv Bewegungssteuerungen. Damit meine ich, dass sie ziemlich lustig sind und überraschend befriedigend mit dem regulären Rumpeln der Joy-Con oder Pok Ball Plus sind, aber auch dazu neigen, unnötigen und ungewollten Frust zu verursachen. Der gelegentliche Ballwurf wirft sich wild ab, vielleicht wegen etwas, das du getan hast oder vielleicht auch nicht. Es ist leicht zu sehen, dass sich Kinder schwer tun, sich mit ihr auseinanderzusetzen, aber begleitende Senioren können immer sofort vorbeischauen, um beim Co-op zu helfen – und es ist ebenso einfach zu sehen, wie sie es meistern, als ob sie Ihren Smart meistern Telefon und Tablet und wahrscheinlich fortgeschrittene Codierung, während Sie noch etwas über D-Pads und achy Ellbogen murren.

Pokémon Let's Go Review - ein sicherer Balanceakt für alte und neue Fans von im test Ich spielte Let’s Go meistens mit dem Pok Ball Plus und der Joy-Con. Beide fühlen sich überraschend befriedigend und wenig überraschend tollpatschig – mehr Spaß, aber weniger zuverlässig, als mit dem Handheld.

Neben den Bewegungssteuerungen hat das neue Fangsystem für beide Spieler einiges zu bieten. Es verlagert den Schwerpunkt der Spiele wieder auf das Sammeln – ich schäme mich nicht zuzugeben, dass ich mehr als ein aufgeregtes Quietschen bei einem überraschenden, seltenen Laich in einem ansonsten nüchternen Ort außerhalb der Stadt entlassen habe – und es tut auch etwas, was ich vergessen habe benötigt, was die Notwendigkeit für weitere Arten von Pok Balls wieder einführt. Spieler, die in früheren Spielen jedes Pokmon im Basis-Pok-Ball als eine Art von selbstverschuldetem Masochismus gefangen haben möchten, werden in Let’s Go möglicherweise nicht funktionieren. Alle wilden Pokmon haben eine Chance zu fliehen. Sie können also nicht den ganzen Tag mit Bällen mit niedriger Wahrscheinlichkeit nach ihnen werfen, vor allem, wenn es sich um seltene Laichen handelt.

Ebenso wurde das Fangen im Rahmen des Trainings umgerüstet (alle Fänge gewähren allen Pokmon Ihrer Gruppe XP, und es ist wahrscheinlich der beste Weg, um vor dem Kampf auch Ihr Team zu verbessern) du neUm strategischer zu sein, wie Sie die einzelnen Fangobjekte verwenden und wann. Vielleicht möchten Sie eine Catch Combo aufbauen – eine Folge des Fängens derselben Spezies mehrmals hintereinander -, um XP-, Candy- oder Gegenstandsbelohnungen zu erzielen. Vielleicht möchten Sie jedoch auch Ihre bessere Ausrüstung für den Fang seltener Pokmon speichern, die nach einer erfolgreichen Serie erscheinen.

Es ist leicht, sich im Unkraut zu verlieren, was Auswirkungen auf die Auswirkungen hat. Diese neue Art der Verteilung von XP macht es einfacher, ein gleichmäßiges Level zu erreichen, aber es ist viel schwieriger, ein untergeordnetes Pokmon auf den neuesten Stand zu bringen. Zum Beispiel – aber das Endergebnis der neuen wilden Begegnungen und Fänge ist Folgendes: mehr Überraschung, mehr Kontrolle, mehr Spaß und vor allem macht es einfach mehr Sinn – in einer geheimnisvollen anderen Welt zu sein und tatsächlich zu sehen und zu sehen Erleben Sie die Kreaturen, die dort leben.

Pokémon Let's Go Review - ein sicherer Balanceakt für alte und neue Fans von im test Eine der Folgen des Plonsens wildlebender wilder Pokmon in der Oberwelt ist der komisch brillante Skalengefühl.

Anders als das Fangsystem ist diese Welt selbst bemerkenswert unverändert geblieben. Abgesehen von dem leichten Umrüsten einer Route hier oder dort in Richtung der zweiten Hälfte des Spiels – ich habe eine besonders freudige Vorstellung, dass ich sie nicht verderben werde – Kanto ist ziemlich genau so geblieben, wie es war, und ich wurde angenehm überrascht wie eingebunden kann es noch sein. Die „Dungeons“ von Pokmon in ihren verschiedenen Ober- und Untergrundformen fordern immer noch viel Konzentration und Zeit, vor allem, wenn Sie alle ihre Geheimnisse ohne Führer entdecken möchten. Alle alten Favoriten – Warp-Pads, Travellatoren, Boulder-Rätsel und mehr – sind immer noch vorhanden und korrekt, und sie sind immer noch frustrierend, wenn Sie ihnen nicht die richtige Pflege gewähren. Anders als bei den sichtbaren wilden Pokmons ist dies in den letzten Jahren in der Hauptserie bereits bekannt, auch bei den kratzenden Ansätzen einiger Fitnessstudios. Es gibt einen Streit darüber, wie sie das Tempo von Let’s Go beeinflussen, vor allem in den größten und zeitaufwendigsten Bereichen von Kantos zugegebenermaßen langweiligem Mittelteil – aber junge Spieler werden es nicht bemerken, und alte Spieler werden die Herausforderung genießen. Die Rückkehr von Umwelträtseln ist unmissverständlich willkommen.

Das Gleiche kann überraschenderweise von Let’s Gos altem Kampfansatz gesagt werden. Die vorgefundenen Gegenstände, Fähigkeiten, Z-Züge und die meisten Mega-Evolutionen sind verschwunden, und ebenso mit nur dem ursprünglichen Pokdex der ersten Generation, mit dem gespielt werden kann, sind Zucht und die meisten Fälle der späteren Pokmon-Typen und -Angriffe ebenfalls vorbei . Wenn ich ‚überraschend‘ sage, meine ich es auch so, weil es so ausgedrückt ist und es sinnvoll wäre, nicht davon auszugehen, dass Let’s Go funktioniert, zumindest nicht nach den Jahren der Akkumulationssysteme und der Komplikationen, die jetzt im Kampfsystem involviert sind.

Aber es funktioniert, zum großen Teil, weil im Moment von Moment zu Moment Pokmon, das Durchqueren einer Region in die Pokmon League und was auch immer dahinter steckt, viele dieser Systeme einfach nicht ins Spiel kommen – vor allem nicht in solchen Pokémon der ersten Generation, die mit diesen Fähigkeiten nachgerüstet wurden und sich danach bewegen. Es gibt einen Moment, in dem Sie sich daran erinnern, dass sie vermisst werden – vergessen, dass Sie einen Primeape wieder in den Schlaf legen können, jetzt ist er ohne Vital Spirit zum Beispiel zurückgekehrt – aber es gibt nur sehr wenige, und diese Systeme waren so selten notwendig in der Hauptgeschichte, dass ihre Abwesenheit sich kaum bemerkbar macht. Wenn Sie Ihr Pokmon in der Vergangenheit für Gegenstände und Fähigkeiten brauchten, machten Sie wahrscheinlich Fehler in Ihrem Kampf.

Pokémon Let's Go Review - ein sicherer Balanceakt für alte und neue Fans von im test Schlachten fühlen sich erfrischend niedergeschlagen, aber es ist schwer vorhersagbar, welche Auswirkungen dies auf die Wettbewerbsszene haben wird – oder ob es überhaupt einen geben wird. EV-Training kehrt ebenfalls zurück, jetzt in der Form, Pokmon bestimmte Süßigkeiten zu geben, die durch das Fangen von wildem Pokmon verdient wurden – und das Gewicht wieder auf die Sammlung im Kampf zurücklegen.

Es gibt immer den Zähler, der besagte Fähigkeiten besagt, insbesondere bestimmte Pokmon zu dem machen, was sie sind – stellen Sie sich beispielsweise ein Mimikyu ohne Verkleidung vor -, aber dann sind die einzigen Pokmon in Let’s Go die ersten 151. (In Mit anderen Worten, ihre Charaktere waren bereits stark genug, ohne dass diese zusätzlichen Elemente zur Verbesserung erforderlich waren.

Das Spiel hat zweifellos Mängel, von denen der größte vielleicht die Wahl der Kunst ist Stil – glatt und flach, direkt aus der inkohärenten, nebeneinander liegenden Art und Weise von Pokmon Go und der unangenehmen Welt von AR – das steht in schmerzhaftem Gegensatz zu der mitreißenden Vision von Zeitgenossen von Switch wie Breath of the Wild. Pokmon Go ist wunderbar aus allen möglichen Gründen, aber es hat eine bemerkenswerte Fähigkeit, die vielen Feinheiten von Pokmon selbst vollständig und ständig zu übersehen. Einer davon ist, dass dies ein Spiel ist, das um seine Kunst, von seinen Karten bis zu seinem Anime, aufgebaut ist , zu seinen Spielen, auch in den Grenzen der zweifarbigen Grafikder Tag. Wo aus Kreativität und Kreativität die Kunst des Rot und Blau entstand, hat der Import von Pokmon Go nur den Effekt, dass Kanto, eine der großen Welten des Spiels, seiner faszinierendsten Textur beraubt wird, wie jemand, der Ihre Lieblingskindmahlzeit vermengt hat und Sie dazu gezwungen hat Trinken Sie es aus einem dieser Plastik Huel-Krüge.

Trotzdem kann das Aussehen der Pokmon-Welt so wichtig sein, wie es ihre Macken hat, so unterschiedlich es auch sein mag – wie ich es manchmal wünsche, würde es aufhören zu versuchen süß und lass die Welt das Reden, lass die Welt das Reden und fliege, wie es oft der Fall ist, geradewegs an niedlichen und exzessiven Tieren vorbei – Let’s Go ist fast überall erfolgreich gewesen. Wie durch ein Wunder, denke ich, dass es funktioniert, sowohl für den kleinen, der sich auf dem Rücksitz zusammengerollt hat, als auch für den großen, der wirklich wünscht, er müsste nicht fahren.

q , quelle

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