Joker ist der verrückteste Super Smash Bros. Charakter Reveal seit der Cloud

Joker ist der verrückteste Super Smash Bros. Charakter Reveal seit der Cloud

Der Charakter von Super Smash Bros enthüllt eine ansteckende Energie, die jeden auflädt, selbst für Leute, die keine Fans der beliebten Kampfspielserie von Nintendo sind. Wenn Hersteller von Erfrischungsgetränken jemals einen Weg finden, um diesen Hype abzufüllen, werden wir um vier Uhr morgens von Laternenpfählen schwingen und über Simon Belmont schreien.

Im Moment müssen wir uns auf Großveranstaltungen wie E3 und The Game Awards verlassen, um unsere Adrenalinspritzen in Mikrogröße zu erhalten. So ist es sicherer; enthüllt wie Joker aus Persona 5 mindestens ein Jahr aus meinem Leben schälen, wann immer es passiert.

Als Joker „The Game Awards“ infiltrierte, um seine Smash-Einladung zu präsentieren, erhitzte Twitter etwa zwanzig Millionen „Wir haben es nie kommen sehen“ -Risse. Ehrlich gesagt, haben wir es nicht kommen sehen. Das macht die Veranstaltung so spannend. Eine Ansage „Persona 5 on Switch“? Sicher (und darauf warten wir immer noch). „Joker in Smash?“ Nicht in einer Million Jahren. Wir hörten ein Flüstern über Simon Belmont und Ridley, bevor sie ankamen, und ich bin immer noch fünfundfünfzig auf Geno von Super Mario RPG, das den Schnitt macht. Joker aber? Ich bin hier reelin.

Und ich schäme mich halb, weil ich nur „Huuuu-WHAAA?“ über Jokers spätere Ankunft, denn als Cloud als Smash Bros Wii U-Kämpfer vorgestellt wurde, sagte ich zu mir: „Das ist es. Nintendo hat die Zaunpfosten aufgerissen. Jetzt ist alles in Smash möglich.“

Es stimmt. Cloud von Final Fantasy VII ist immer noch die überraschendste Ergänzung von Smash, mehr noch als Joker. Persona war schon immer eine auf PlayStation ausgerichtete Eigenschaft, was Jokers Nintendo-Debüt überraschend macht – aber Persona 5 on Switch fühlt sich zu diesem Zeitpunkt unvermeidlich, und Personas Mutter-Serie Shin Megami Tensei kommt definitiv zu Switch. Clouds Smash-Einladung ist jedoch nicht nur eine Instanz eines PlayStation-Charakters, der zu einer Nintendo-Plattform springt. Es ist ein letzter Olivenzweig, der zwischen Square Enix und Nintendo ausgetauscht wird. ein konkretes Zeichen, dass die beiden Unternehmen jegliches Narbengewebe verbrannten, das von der Gähnenspalte übrig war, die sich zwischen ihnen öffnete, als Squaresoft im N64 den Rücken kehrte.

Squaresofts große Trennung der 90er Jahre mit Nintendo ist gut dokumentiert, aber man musste wirklich da sein, um die Lücken und Blutergüsse zu beobachten, die sie aufeinander ließen. Der ehemalige Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi verhöhnte die Tatsache, dass RPG-Fans Einzelgänger sind, die gerne deprimierende Spiele spielen (ich fühle mich so), und in Nordamerika trieben Sonys Anzeigen für Final Fantasy VII gezielte Sprünge bei Nintendos Entscheidung, sich mit den N64 an den Patronen zu halten – der wichtigste Grund, warum Squaresoft überhaupt keine Verbindung zu Nintendo hatte. Square-Enix machte sich in den frühen Aughts mit Nintendo mit dem Aufkommen des Game Boy Advance aus, aber ich habe das Gefühl, dass die verkrusteten Wunden des Catfights der Unternehmen nicht endgültig aufgelöst wurden, bis Cloud den Smash-Kampf betrat und murmelte „Ich hätte nie gedacht, dass ich den Tag sehen würde.“ Das macht uns zwei, Cloud.

Erste Cloud, jetzt Joker. Auch hier haben Atlus und Nintendo kein Break-Up-Drama im Stil der 90er Jahre, aber ich fühle, dass Smash eine neutrale Zone für Spielefirmen sowie für Spielemaskottchen ist. Es ist eine Art Casablanca-Café, in dem die ausgewählten Champions der Spielefirmen durch Face-Punching anstelle von Kaffee und Glücksspielen miteinander verbunden werden. Jetzt müssen wir nur einen Weg finden, wie die Weltführer ihre Politik und ihre Kriege durch Smash regeln können. Hey, Mr. Sakurai – Sie sind nicht beschäftigt, oder?

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Xbox Game Pass wird laut Phil Spencer zu „jedem Gerät“ kommen

Xbox Game Pass wird laut Phil Spencer zu "jedem Gerät" kommen

Microsoft ist dank des Xbox Game Pass einer der größten Anbieter im Bereich Videospielabonnement, aber der Plan endet nicht nur bei Konsolen. Xbox-Chef Phil Spencer möchte, dass der Game Pass zu „jedem Gerät“ kommt, einschließlich PC und Handy.

Während wir bereits seit einiger Zeit wissen, dass der Xbox Game Pass für PC geplant ist, beschreibt Spencer bei einem Vortrag in San Francisco detailliert, wie Game Pass on Mobile der Xbox helfen kann, Milliarden von Spielern auf der ganzen Welt zu erreichen. anstatt nur Millionen.

Wie von GameSpot berichtet, sagte Spencer der Masse bei einer Barclays-Konferenz: „Wenn Sie darüber nachdenken, einen Kunden mit diesem Inhalt zu erreichen, dessen einziges Computergerät ein Android-Telefon sein könnte, denken Sie darüber nach, was alles ist Die Art und Weise, wie eine Person heute für Inhalte bezahlt “. Wir müssen also sicherstellen, dass wir bei kostenlos spielbaren Inhalten Weltklasse sind, aber wir betrachten das Abonnement auch als eine wesentlich niedrigere Möglichkeit für einen Kunden, eine Bibliothek zu erstellen Inhalt „, sagte Spencer.

Der Xbox Game Pass füllt diese Bibliothek zuerst auf den PC und dann auf „jedes Gerät“. Microsoft erforscht auch Streaming-Inhalte dank Initiativen wie Project xCloud, das derzeit getestet wird und dazu beitragen könnte, die Game Pass Library mobil zu machen. Spencer teilte der Presse jedoch mit, dass Streaming traditionelle Medien seit langem nicht ersetzen wird und Streaming für Situationen gedacht ist, in denen das Streamen eines Spiels oder von Inhalten vorteilhafter ist.

Mit dem Xbox Game Pass können Spieler für 9,99 USD pro Monat auf eine Bibliothek mit Xbox One-Inhalten zugreifen. Dazu gehören Spiele von Drittanbietern, aber es ist wirklich beeindruckend, wie neue Erstanbieter-Releases wie Forza Horizon 4 und Sea of ​​Thieves am selben Tag auf dem Game Pass verfügbar sind, als sie im Handel erhältlich sind. Dieses Abonnementmodell wird auch von EA für den Origin Premier-Dienst von EA verwendet.

Und mit dem Kauf einer Reihe neuer Studios wie Ninja Theory, Obsidian, InXile und mehr erwartet Xbox, dass die Angebote von Erstanbietern noch größer werden. Nach einem langsamen Start dieser Generation mit der Xbox One legt Xbox die Weichen für die Zukunft.

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Monster Hunter: World Special Ankündigung kommt nächste Woche

Monster Hunter: World Special Ankündigung kommt nächste Woche

Wenn Sie sich die The Game Awards anschauten, hätten Sie gesehen, dass Capcom das Beste RPG bei den The Game Awards gewonnen hatte. Dies nutzten sie als Gelegenheit, um den Fans mitzuteilen, dass eine besondere Ankündigung für Monster Hunter: World unmittelbar bevorstand. Diese Nachricht scheint nun am Montag, dem 10. Dezember, um 6 Uhr PT / 9 Uhr ET zu erscheinen.

Monster Hunter: Die Welt war für Capcom sowohl kritisch als auch finanziell ein großer Erfolg. Eine späte PC-Portierung und das Fehlen von Inhalten nach der Veröffentlichung haben jedoch definitiv einen Tribut an ihre Spielerbasis gefordert. Fans haben nach neuen Monstern, neuen Gebieten und natürlich nach dem Schwierigkeitsgrad G-Rank gefragt, aber Capcom hat seine Pläne für Monster Hunter: World beibehalten. Aber am Montag konnte endlich etwas Neues eintreffen.

Informieren Sie sich über ein spezielles Entwickler-Update zu #MHWorld am 10. Dezember um 6 Uhr PST / 14:00 Uhr GMT https://t.co/51NJqvsnl1https://t.co/5WvZ4eIKJvhttps://t.co/ WbntyGapQM pic.twitter.com/fjhcLllCKT

— Monster Hunter (@monsterhunter) 8. Dezember 2018

Was könnten wir am Montag von Monster Hunter: World erwarten? Vielleicht werden wir einige Details zu Monster Hunter sehen: Die Pläne der Welt für das zweite Jahr, wie sie zuvor in Capcoms kürzlichem Finanzbriefing erörtert wurden. Monster Hunter: World ist einzigartig positioniert, um das Live-Service-Modell mit neuen Inhalten und Erweiterungen zu nutzen, aber solange wir nicht sicher sind, was kommt, könnte es buchstäblich alles sein. Vielleicht ist Joker bald spielbar?

Weitere Informationen finden Sie in unserem Monster Hunter: World Guide für Komplettlösungen, Tipps, Videos und mehr.

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Super Smash Bros. Ultimate Review

Super Smash Bros. Ultimate Review

Die Fakten

  • Entwickler: Sora Ltd.
  • Publisher: Nintendo
  • Version überprüft: Nintendo Switch
  • Auch verfügbar auf: N / A
  • Preis:
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  • Testversion zur Verfügung gestellt von: Nintendo

Manchmal fühle ich mich schlecht für Masahiro Sakurai. Als Erfinder von Super Smash Bros. hat er seit über 20 Jahren sein Herz und seine Seele in die Serie gesteckt. Auf die eine oder andere Weise hat Smash Bros. scheinbar Mühe gehabt, dem langen Schatten von Smash Bros. Melee zu entgehen, dem Spiel, das viele immer noch als Scheitelpunkt der Serie betrachten.

Nahkampf war das Spiel, das Smash Bros. zu dem gemacht hat, was es heute ist. Es hat das N64-Original stark verfeinert und dabei eine große Anzahl neuer Charaktere und Bühnen eingeführt. Es war schnell und reibungslos und erreichte ein fließendes Tempo, das viele Fans bis heute genießen. That Super Smash Bros. Ultimate, das neueste Spiel der Serie für Nintendo Switch, unterstützt den klassischen GameCube-Controller nach all den Jahren noch immer und ist ein Symbol für die unsterbliche Verbindung des Franchise-Spielers mit Melee.

Smash Bros. Ultimate fühlt sich wie ein Versuch an, die gesamte Geschichte sowie die Doppelpersönlichkeit der Franchise als Kampfspiel und Partyspiel in einem umfassenden Paket zusammenzufassen. Es beinhaltet jeden Charakter, einschließlich aller herunterladbaren Inhalte (DLC) von Smash Bros. für Wii U (von der Community als Smash Bros. 4 bezeichnet), sowie lange verlorene Gaststars wie Snake. Es hat fast jede Etappe, einschließlich alter Favoriten wie Hyrule Castle, die seit den Nintendo 64-Tagen nicht mehr gesehen wurden (achten Sie auf diesen Wirbelwind).

Sie enthält zahlreiche Hinweise auf die eigene Geschichte. Sie beginnen mit nur den acht Originalzeichen, einem Rückruf für das Debüt der Serie auf N64. Es ist frustrierend, auf den ersten Blick so begrenzt zu sein. Ich war noch nie einer, weil ich Charaktere verdienen musste, aber der Kader explodiert schnell zu über 70 Kämpfern, darunter Neulinge wie Inkling und Ridley (der Nintendo hat gerade angekündigt, dass Persona 5 Joker bald sein wird im Mix über DLC). Sie erscheinen so schnell, dass ich fast alle in weniger als einer Woche freischalten konnte.

Trotz der Smash Bros.-Standards fühlt sich die Größe der Liste schwindelerregend an. Darunter befinden sich Vertreter aller großen Nintendo-Franchise (sorry, Arms) sowie Gäste von Mega Man, Metal Gear Solid und mehr. Jeder Charakter ist sorgfältig gestaltet und fühlt sich dem Ausgangsmaterial treu. Inkling zum Beispiel kombiniert starke Mobilität mit der Fähigkeit, fast alles mit Farbe zu beschichten, und zwar mit bekannten Waffen wie Bomben, Walzen und Lackstrahlern. Ihr Stil, der Sie zwingt, ihre Farbe in verschiedenen Intervallen nachzufüllen, ist ungewöhnlich, passt aber auch ganz zu Splatoon. Mit bis zu sieben anderen Spielern gleichzeitig auf der Bühne wird Smash Bros. Ultimate schnell zu einer chaotischen, aber brillanten Kakophonie in Konfliktsituationen.

All dies macht einen beeindruckenden, fast überwältigenden Kämpfer aus. Es ist so groß, dass ich mich fragen muss, wo die Serie von hier aus gehen kann. Alles andere wird sich enttäuschend fühlen. Es hilft, Ängste zu beruhigen, dass Smash Bros. Ultimate ein aufgemotzter Remaster oder „Smash Bros. 4.5“ ist, was bei E3 meine erste Sorge war. Es enthält nicht nur eine enorme Menge an Inhalten plus ein halbes Dutzend oder mehr neue Charaktere, sondern es spielt sich auch sehr unterschiedlich ab. Diese Version von Smash Bros. ist nur ein wenig schwerer als das Wii U-Spiel. Man spürt es auf die Art und Weise, wie sich Charaktere durch die Luft und auf dem Boden bewegen. Es ist auch viel schwieriger, Gegner zu starten und zu töten – traditionell die primären Mittel, mit denen Sie Gegner eliminieren. Es ist üblich zu sehen, dass Schadensmarken bis zu 160 oder sogar 200 Prozent erreichen. Zahlen, die in früheren Versionen praktisch unbekannt waren.

Anpassungen wie diese scheinen auf wettbewerbsfähige Spieler ausgerichtet zu sein, da zu den früheren Einträgen die Beschwerde lautete, dass Charaktere häufig zu 60 Prozent gestartet und getötet wurden. Es ist eine interessante Wendung für die Serie, da es immer so schien, als müsste Sakurai mit Treten und Schreien in ein unterstützendes Wettbewerbsspiel gezogen werden. Typisch für seinen Ausblick ist diese Linie aus dem Jahr 2010: „Melee-Fans, die ohne Probleme tief in das Spiel eingedrungen sind, haben möglicherweise Schwierigkeiten, dies zu verstehen, aber Melee war einfach zu schwierig.“

Aber wie viele Entwickler im Laufe der Jahre festgestellt haben, können Sie nicht wirklich entscheiden, für welche Spieler Sie am Ende sind. Trotz der besten Anstrengungen von Sakurai ist Smash Bros. zweifellos ein Wettbewerbsspiel. Und in Super Smash Bros. Ultimate scheint es, als ob Sakurai dies auch akzeptiert.

Super Smash Bros. Ultimate Review Super Smash Bros. Ultimate ist zu gleichen Teilen ein konkurrenzfähiges Kämpfer- und verrücktes Partyspiel.

Während Smash Bros. 4 einige große Schritte in diese Richtung unternommen hat, fühlt sich das Wettbewerbsspiel als gleichwertiger Partner von Smash Bros. Ultimate an. Jede Stufe hat jetzt eine Battlefield-Form (drei einfache Plattformen und eine flache Bühne), die sich den einfacheren Final-Destination-Formularen anschließt, die in Smash Bros. für Wii U eingeführt wurden. Es gibt einen neuen 3v3-Tag-Team-Modus, der an Marvel vs. Capcom erinnert, das perfekte Format für Streams — und es gibt sogar einen Turniermodus. Wenn ein Charakter einen schweren Smash-Angriff landet und die Aktion für einen Schlag einfriert, können Sie fast ein „Keuchen und Jubeln jetzt“ -Symbol sehen, das über Ihnen blinkt.

Natürlich war Melee der Ort, an dem die Konkurrenzgemeinschaft von Smash Bros. wirklich anfing, und es fühlt sich wie ein weiterer Versuch an, die beiden Hälften der Franchise-Persönlichkeit, die sich mit diesem Spiel spalteten, zu versöhnen. In seinem Herzen wird Smash Bros. immer eines der Ankerparty-Spiele von Nintendo sein. ein Spiel über Bomben, die vom Himmel fallen, Drachen, die Bühnen in Brand setzen, und verrückte Umwelttötungen. Die Langlebigkeit von Smash Bros. und die Leidenschaft seiner Fanbase ist jedoch in vielerlei Hinsicht seiner Konkurrenzgemeinschaft zu verdanken, die sich bis vor kurzem auf die Bemühungen der Basis verlassen musste, um Aufmerksamkeit zu erlangen. Ich weiß nicht, ob sie Smash Bros. Ultimate auf dieselbe Weise wie Melee umarmen werden, aber es ist schön zu sehen, dass sie endlich die Aufmerksamkeit bekommen, die sie verdienen.

Ein spiritueller Nachfolger

Der Einzelspieler ist eines der eher unterschätzten Elemente von Smash Bros. Jedes Smash Bros.-Spiel, seit Melee über ein einzigartiges Einzelspielerelement verfügt , ob in Brawls Subspace Emissary oder Mario Party-like Smash Tour von Smash Bros. 4, aber diese Modi wurden normalerweise vom Multiplayer überschattet.

Vielleicht ist zu erkennen, dass viele Spieler im tragbaren Handheld-Modus von Switch, Smash Bros. Ultimate, solo spielen werden, und überarbeitet viele Aspekte des Einzelspieler-Erlebnisses. Trophäen, eine Hauptstütze seit Melee, sind vorbei. Der alte Home Run-Sandsack, die Event-Herausforderungen und der All-Star-Modus, bei dem Sie jeden Charakter bekämpfen würden, bis Ihnen die Gesundheit ausgeht.

Super Smash Bros. Ultimate Review Die Weltkarte des Lichts ist wirklich groß.

An ihrer Stelle gibt es einen neuen Modus mit dem Namen „Welt des Lichts“, in dem Sie eine umfangreiche Weltkarte erkunden und gleichzeitig Herausforderungen annehmen. Wenn Sie nur mit Kirby beginnen, schalten Sie nach und nach weitere Charaktere frei, während Sie immer mehr Karten aufdecken. Es gibt Bosse zu kämpfen, Geschäfte zu entsperren und einzigartige Schlachten, die alle Belohnungen bringen.

Geister sind die Währung des Reiches in der Welt des Lichts. Sie dienen als Ersatz für Trophäen und können so ausgerüstet werden, dass sie Ihre Kraft steigern und einzigartige Fähigkeiten verleihen. Einige verbessern die magischen Angriffe, andere lassen Sie mit einem Schwert beginnen. Alle sind eine Art Nicken an ein klassisches Spiel, von denen einige eine angenehme Überraschung sind.

Sie werden als zu sammelnde Elemente aufgestellt, da eine Galerie gefüllt werden muss und Spirits über mehrere Modi freigeschaltet werden können. Die Herausforderungen, bei denen Sie sie erwerben, sind abwechselnd klug und etwas enttäuschend. Das Entsperren eines Geistes beinhaltet normalerweise einen schnellen Kampf, in dem Sie einen bestehenden Smash Bros.-Charakter besiegen, der als Stand-In dient. Es macht wirklich Spaß zu sehen, wie einige dieser Übersetzungen übersetzt werden: Einer meiner Favoriten ist eine Schlacht auf dem Umbra Clock Tower. Dutzende kleiner Pits stehen für Bayonettas Engel. Oft ist es jedoch eine Erinnerung daran, dass Sie nicht jeden Charakter buchstäblich in der Videospielgeschichte in Smash einfügen können, auch wenn Sakurai entschlossen ist, es zu versuchen.

Wenn Sie einen Spirit in Ihrer Sammlung haben, können Sie ihn mit Ihrem Hauptcharakter ausstatten. Dies ist ein experimenteller Prozess, in dem Sie verschiedene Kombinationen ausprobieren, neue Spirits aufrüsten und bestimmte Builds für bestimmte Situationen bereitstellen. Meistens habe ich jedoch einen Xerneas der Stufe 99 mit einer Unterstützung, die mir einen automatischen Erzklub gibt, getrottet, was es mir ermöglicht, Feinde mit der unerreichbaren Reichweite meiner Waffe und dem eingebauten Wirbelwindangriff leicht abzuwehren.

Das ist alles zu sagen, dass ich Spirits nur ein bisschen finde … langweilig? Ich mag die Idee, zu versuchen, Trophäen aus einem Gameplay-Standpunkt heraus etwas bedeuten zu lassen, aber am Ende überwältigen sie die auf Skill basierenden Elemente von Smash Bros., was ich für einen Fehler halte. Im Kern ist Smash Bros. ein Kampfspiel.Der Versuch, es zu einer Art vagen RPG zu machen, fühlt sich an, als würden seine Herausforderungen irgendwie aus dem Ruder laufen.

Dies bedeutet nicht, dass die Welt des Lichts selbst Zeitverschwendung ist. Es ist vielleicht das umfangreichste Einzelerlebnis von Smash Bros. auf dieser Seite der alten Subspace-Emissary-Kampagne von Brawl mit einer riesigen Karte und dutzenden Herausforderungen, die zu meistern sind. Ein Teil von mir vermisst die Events, eine sehr unterhaltsame Möglichkeit, meine Fähigkeiten in früheren Smash Bros.-Spielen zu testen, aber ich mag, wie World of Light Exploration und schnelle Herausforderungen kombiniert, die in weniger als einer Minute erledigt werden können.

In Kombination mit dem zurückkehrenden Classic-Modus, der jedem einzelnen Charakter einen Story-Modus durch eine Reihe von thematischen Kämpfen vermittelt, sogar die durch die Paletten ausgetauschten „Echo-Fighters“ – es ist letztendlich anständig Einzelspieler-Erfahrung. Aber wie immer ist der Multiplayer-Smash Bros. immer noch die Oberhand.

The Ultimate Smash

Ich habe im Laufe der Jahre viel darüber nachgedacht, warum Super Smash Bros. so tief zu mir und der gesamten Gaming-Community spricht. Ich habe die Serie von Anfang an geliebt, als ich sah, dass Link zum ersten Mal gegen Samus antrat. Smash Bros. ist mir seitdem gefolgt: von meinem Studentenwohnheim über Brawl mit Freunden in Japan bis zu Late-Night-Partys mit der Wii U-Version.

Es ist ein unglaublich lustiges Party-Spiel. Eine, die nach einem besonders verrückten Ergebnis ausnahmslos den gesamten Raum zum Lachen bringen wird. Aber ich gehe immer wieder zu Smash Bros. als eine fast lehrreiche Erfahrung. Es ist eine Serie, die sich im Laufe der Jahre zu einem interaktiven Museum entwickelt hat, gefüllt mit Kleinigkeiten, bekannten Charakteren und einem spektakulären riesigen Katalog an Retro-Musik (im Ernst, schauen Sie sich mal das Musikmenü an).

Super Smash Bros. Ultimate Review In Super Smash Bros. Ultimate wurde viel Liebe und Detail gesteckt.

Einer der Gründe, warum Fans sich so sehr mit den Charakter enthüllen, ist, dass ihre Einbeziehung immer etwas bedeutet. Sonic fühlt sich wie Sonic an. Wenn er also gegen Mario kämpft, hat man ein echtes Gefühl dafür, wie ein Kampf zwischen ihnen tatsächlich ausgehen würde. Die unglaubliche Liebe zum Detail angesichts der Kostüme, Animationen und Movesets ist letztendlich der Grund, warum Smash Bros. so beliebt ist.

Wie üblich hat Smash Bros. Ultimate all das und noch viel mehr. Als langjähriger Fan war es eine Freude, alte Favoriten wie Pokemon Trainer wieder im Kader zu haben. Es war wunderbar, einige meiner alten Lieblingsstufen, wie die Spear Pillar von Pokemon Diamond und Pearl, erneut besuchen zu können. Und es war wirklich toll, mit einigen der neuen Charaktere zu spielen, besonders mit Inkling, der in Smash Bros. Ultimate eine nahezu perfekte Übersetzung bekommt.

Sogar das Internet ist endlich an einem Ort, an dem es als angemessen angesehen werden kann. Es bietet die Möglichkeit, online mit Freunden zu spielen, private Räume zu erstellen und sogar Hintergrund-Matchmaking einzurichten. Es punktet immer noch ein bisschen, vor allem bei mehreren Charakteren auf dem Schlachtfeld, aber es ist zumindest spielbar, was mehr ist als in der vorherigen Version gesagt werden konnte. Es sorgt für einen überraschend angenehmen Abend auf der Couch und spielt online mit vier Personen im Handheld-Modus.

In dieser Hinsicht nehme ich an, dass Smash Bros. Ultimate das eigentliche Problem der Franchise ruht. Online und offline, wettbewerbsfähig und lässig scheint es für jeden etwas zu bieten. Sie können es als Hardcore-Kampfspiel anpassen, oder Sie können es zur dümmsten Erfahrung aller Zeiten machen, mit riesigen Charakteren und einer großen Anzahl von Gegenständen. Als Tribut an das klassische Gaming mit einer enormen Menge an Inhalten verdient es wirklich den Namen „Ultimate“. Es mag Melee nie in den Herzen der Fans übertreffen (was kann?), Aber ich denke, es wird eine lange Zeit für Switch sein.

Super Smash Bros. Ultimate fühlt sich für die Serie wie ein Mikrophon an. Es bietet Platz für nahezu jeden erdenklichen Charakter und jede Bühne sowie einen großen Einzelspieler-Modus. Geister landen nicht wirklich, aber die Schlachten fühlen sich besser an als je zuvor. Es fühlt sich an, als ob Super Smash Bros. Ultimate für lange Zeit ein fester Bestandteil der Party-Gruppe von Switch sein wird.

4.5 / 5

Super Smash Bros. Ultimate Review Kat Bailey Nintendo kehrt mit dem überragendsten Super Smash Bros. zurück. 2018-12-08T01: 10: 00-05: 00 4.5 5

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Das Artefakt scheint bereits mehr als die Hälfte seiner Spieler verloren zu haben

Das Artefakt scheint bereits mehr als die Hälfte seiner Spieler verloren zu haben

Valves neues Dota-2-Kartenspiel ist seit über einer Woche auf dem Markt, aber es scheint, als würden die Spieler Schwierigkeiten haben, mit dem Spiel zu bleiben, da Daten zeigen, dass mehr als die Hälfte der Starter von Artifact in der Startwoche bleiben.

Laut den von vpesports von Steam Charts und SteamDB gesammelten Daten liegt die Höchststand der Spieler für den 6. Dezember bei rund 25.000 Spielern, weniger als der Höchststand von 60.000 Spielern am Starttag. Das sind mehr als 30.000 Spieler, die anscheinend eine Woche nach dem Start von Artifact gestiegen sind.

Das Artefakt scheint bereits mehr als die Hälfte seiner Spieler verloren zu haben Quelle.

Artifact ist ein originales Valve-Kartenspiel, das auf Dota 2 basiert und von Richard Garfield von Magic: The Gathering entworfen wurde. Artifact nutzt die Dreispur-Mechanik von Dota 2, fast bis zu dem Punkt, an dem Sie das Gefühl haben, Dota 2 zu spielen.

Es gibt auch eine Frage der Gehaltsstruktur von Artifact. $ 20 ist der Kaufpreis für Artifact, der Ihnen auch ein paar vorgefertigte Starterdecks bringt. Booster-Packs werden gegen Aufpreis erworben und Karten können auf dem digitalen Marktplatz von Steam gehandelt werden. Belohnungen können im Expertenspiel verdient werden. Für diese Spiele ist jedoch ein Buy-In von $ 1 für das Veranstaltungsticket erforderlich. Grundsätzlich verbirgt sich ein Großteil des Spiels hinter Paywalls.

Während Valve viele erfolgreiche Spiele hat, darunter Dota 2, Team Fortress 2 und Counter-Strike: Global Offensive (die kürzlich einen Battle-Royale-Modus veröffentlicht hat), wird es interessant sein zu sehen, wie das Unternehmen auf Artifact reagiert sinkt weiterhin im Interesse der Spieler. Zumal sich Valve einer neuen Konkurrenz von Unternehmen wie Epic Games stellt.

Weitere Informationen zum Kartenspiel von Valve finden Sie in unserem Artifact-Handbuch.

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Wer ist dein Lieblingskämpfer in Super Smash Bros.?

Wer ist dein Lieblingskämpfer in Super Smash Bros.?

Es ist ein großes Wochenende. Die Game Awards haben gestern Abend die Spieleindustrie erschüttert. Katamari Damacy ist heute Morgen mit einem Remaster in unser Leben zurückgekehrt. Und dann kam das größte Spiel von allen: Super Smash Bros. Ultimate.

Die Gang ist alles für die Gelegenheit, oder besser gesagt für die meisten von uns. Um die Veröffentlichung des größten Smash Bros.-Spiels aller Zeiten zu feiern, bieten wir alle unser persönliches Hauptnetz auf diesen berühmten drei Plattformstufen. Und wir stellen Ihnen die gleiche Frage: Wer ist Ihr Lieblingskämpfer in der Super Smash Bros.-Serie?

Wer ist dein Lieblingskämpfer in Super Smash Bros.? Wer ist dein Lieblingskämpfer in Super Smash Bros.? Mike Williams Rezensionen Editor

Waluigi. Warten Sie, er ist noch kein richtiger Kämpfer in Super Smash Bros.

Wie Caty bin ich kein riesiger Super Smash Bros.-Spieler, also gehe ich mit Captain Falcon. Ja, der Falcon Punch und der Falcon Kick sind ikonische Züge, besonders für einen Charakter, der aus einem Rennspiel stammt, bei dem die Leute den Fahrern kaum Aufmerksamkeit schenken. Ich bin auch ein Teil von Marth, aber ich glaube, Captain Falcon wird mein Typ für die Zwecke dieser Liste sein.

Wer ist dein Lieblingskämpfer in Super Smash Bros.? Matt Kim-Nachrichtenredakteur

Mein Lieblingskämpfer war zuvor Marth, den ich immer noch am meisten beherrsche. Beginnend mit Super Smash Bros. Brawl bekam Bowser jedoch eine Art packender / körperzerreißender Bewegung, und es ist wahrscheinlich die beste Bewegung in der gesamten Serie. Wenn Sie mich also fragen, wer mein Lieblingskämpfer ist, gehe ich mit dem Big Koop persönlich. Sie können auch die Technik anwenden und jemanden von der Bühnenkante entfernen, wenn Sie wirklich nur den Weg zum Sieg versengen möchten.

Wer ist dein Lieblingskämpfer in Super Smash Bros.? Caty McCarthy Features Editor

Ich war schon immer mehr mit Mario Kart beschäftigt, aber ich habe mich dem Druck des Hype hingegeben und habe Smash Bros. Ultimate letzte Nacht gewählt Bevor Joker von Persona 5 als Charakter enthüllt wurde, stellen Sie sich das vor! Bei allen vergangenen Smash-Spielen habe ich sie ungefähr eine Woche lang gespielt und bin dann abgehauen; Ansonsten sind sie eine wichtige Stütze für Partys, wenn die Leute nicht in der Stimmung eines Jackbox Party Packs sind.

Was meine Lieblings-Smash-Figur angeht, so habe ich mich immer zu Kirby hingezogen. Kirby ist ein leicht zu spielender Charakter, kann Gegner für zusätzliche Fähigkeiten aufnehmen und hat einen praktischen Hammer, den ich für unverzichtbar halte. Im Ultimate’s Spirits-Modus fangen Sie einfach mit Kirby an, und es war großartig. Kirby ist immer noch der Beste. Andernfalls sind Villager und Link zum zweiten Mal gebunden. Inkling ist wirklich sehr komplex in dem, was ich bisher gespielt habe. Ich kann mir vorstellen, dass es einige Zeit dauern wird, bis ich mich an sie gewöhne.

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So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

 

Viele Leute lieben die PS2, aber es ist eine alte Konsole. Wenn Sie also noch keine Konsole herumliegen, können Sie die exzellente Bibliothek der Spiele nicht genießen, ohne einen Emulator auszuführen. Glücklicherweise ist die PS2 eine der am meisten emulierten Konsolen. Daher ist es ziemlich einfach, Ihre Lieblingsspiele der klassischen PlayStation 2 sowohl unter Linux als auch unter den meisten anderen Betriebssystemen zu spielen.

 

In diesem Handbuch zeigen wir Ihnen, dass Sie die PlayStation 2 unter Linux mit PCSX2 emulieren können. Außerdem erfahren Sie, wie Sie einen USB-Controller einrichten und sogar das BIOS der Konsole einrichten!

Hinweis: Addictivetips ermutigt oder billigt in keiner Weise das illegale Herunterladen oder die Verteilung von ROM-Dateien für PCSX2. Wenn Sie Sony PlayStation 2-Spiele mit PCSX2 spielen möchten, verwenden Sie bitte Ihre eigenen ROM-Dateien, die Sie legal auf Ihrem PC gesichert haben.

Installieren Sie PCSX2

PSCX2 als Emulator ist in der Linux-Community sehr beliebt. Die Popularität ist nicht überraschend, angesichts der Tatsache, dass es derzeit die einzige Möglichkeit ist, PlayStation-2-Spiele zuverlässig auf Linux-basierten Betriebssystemen zu spielen. In diesem Abschnitt des Lernprogramms wird beschrieben, wie der PCSX2 PS2-Emulator auf allen Linux-Mainstream-Distributionen installiert wird.

Ubuntu

Verwenden Sie Ubuntu und müssen den PCSX2-Emulator in die Hände bekommen? Wenn ja, öffnen Sie ein Terminalfenster und geben Sie den Befehl Apt unten ein!

sudo apt install pcsx2

Debian

Wie die meisten Emulatoren ist auch PCSX2 verfügbar unter Debian Linux (über das primäre Repo). Um das Programm zum Laufen zu bringen, öffnen Sie ein Terminal und geben Sie den folgenden Apt-get-Befehl ein.

So spielen Sie Nintendo DS-Spiele unter Linux mit DesmuME

sudo apt-get install pcsx2

Alternativ können Sie eine neuere Version verwenden Version der App, überspringen Sie den obigen Befehl. Folgen Sie unserer Anleitung zur Installation neuer Software unter Debian (über Rückports). Installieren Sie anschließend die neueste Version von PCSX2 mit:

sudo apt-get -t stretch-backports install pcsx2

Arch Linux

So erhalten Sie den PCSX2-Emulator Unter Arch Linux müssen Sie die Multilib-Version von ldquo; Software-Repository aktiviert. Befolgen Sie zum Einrichten von Multilib die folgenden Anweisungen.

Schritt 1: Öffnen Sie /etc/pacman.conf in Nano mit dem Befehl sudo .

sudo nano /etc/pacman.conf

Schritt 2: Blättern Sie in der Datei pacman.conf nach unten und suchen Sie nach “ Multilib. ” Entfernen Sie alle Instanzen von #. Drücken Sie dann Strg + O , um die Änderungen zu speichern.

Schritt 3: Beenden Sie den Editor mit Strg X , und synchronisieren Sie anschließend das Multilib “ Repo mit Pacman.

sudo pacman -Syy

Schritt 4: Installieren Sie den PCSX2-Emulator in Arch.

sudo pacman -S pcsx2

Fedora

Um unter Fedora Linux auf den PCSX2-Emulator zugreifen zu können, müssen Sie die RPM-Fusion Non-Free aktivieren Repository. Um es zu aktivieren, öffnen Sie ein Terminal und führen Sie den folgenden Befehl aus.

Hinweis: Ändern Sie das X in der folgenden URL, um die Version von Fedora Linux anzuzeigen, die Sie verwenden.

sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-X.noarch.rpm -y

Mit RPM Fusion Nicht frei Installieren Sie den PCSX2-Emulator auf Fedora mit DNF.

sudo dnf install  pcsx2 -y

OpenSUSE

Es gibt kein offizielles PCSX2-Paket für OpenSUSE. Wenn Sie PlayStation 2-Spiele unter dem Betriebssystem emulieren möchten, müssen Sie die App von einer Drittanbieter-Software beziehen.

Besuchen Sie diese Seite, um PCS2 unter OpenSUSE zu installieren. Scrollen Sie dann nach unten, suchen Sie nach Ihrer SUSE-Version und klicken Sie auf die Schaltfläche “ 1-Klick Installieren ” Taste zum Einrichten.

PCSX2 einrichten

Öffnen Sie PCSX2, nachdem die Installation abgeschlossen ist. Beim Öffnen wird ein Popup-Fenster angezeigt. In diesem Popup-Fenster können Sie Ihre Sprache auswählen. Verwenden Sie den Wahlschalter und stellen Sie ihn ein. Klicken Sie dann auf das “ nächste ” Klicken Sie auf die Schaltfläche, um zur nächsten Seite des Startassistenten zu gelangen.

So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

Auf der zweiten Seite sehen Sie eine Liste der Plugins für das PS2-Emulationssystem. Belassen Sie sie bei ihren Standardwerten und klicken Sie auf die Schaltfläche “ Weiter ” Taste unten, um fortzufahren.

Nach der PCSX2-Plugin-Seite werden Informationen angezeigt, die Sie darüber informieren, dass Sie den PlaySta hinzufügen müssen2 BIOS-Dateien in den Emulator ein, bevor Sie Spiele spielen. Beziehen Sie Ihre BIOS-Dateien für die PS2 legal (indem Sie sie auf Ihrem Linux-PC sichern). Klicken Sie dann auf “ Durchsuchen ” und fügen Sie die BIOS-Dateien zum Emulator hinzu.

So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

Klicken Sie bei geladenem BIOS auf die Schaltfläche “ Finish ” Taste, um den PCSX2-Setup-Vorgang zu beenden.

Spielen von PlayStation 2-Spielen unter Linux

PCSX2 kann Spiele auf verschiedene Arten ausführen. Die zuverlässigste Methode ist jedoch das Laden eines ISO, da es konsistenter läuft und Benutzern die Möglichkeit bietet beste Frameraten. Um ein Spiel zu spielen, wählen Sie die Option “ CDVD ” Registerkarte, markieren Sie “ ISO-Auswahl ” und klicken Sie auf Durchsuchen. Verwenden Sie dann das Browserfenster, um Ihre PS2-ISO-Datei zu laden.

Wenn die ISO-Datei in den ISO-Selector geladen wird, können Sie das Spiel starten und spielen, indem Sie auf “ CDVD neu starten (voll) ” in der “ Config ” Speisekarte. Denken Sie daran, dass beim Laden eines PS2-Spiels FPS-Abstriche auftreten können, insbesondere wenn Ihre Grafikkarte nicht sehr modern ist.

So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

Möchten Sie die Emulation beenden? Sie können die Emulation jederzeit durch Drücken von ESC beenden.

Konfigurieren von Grafiken

Der PCSX2   Die Standardeinstellungen unter Linux sind so eingerichtet, dass Spiele korrekt ausgeführt werden. Sie sollten keine der Einstellungen ändern, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun. Um auf die grafischen Einstellungen zuzugreifen, klicken Sie auf “ Konfigurieren, ” dann “ Video (GS).

Einrichten eines Controllers

So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

PCSX2? Schließen Sie ein USB-Gamepad an Ihren PC an (Xbox-Geräte funktionieren am besten unter Linux). Klicken Sie auf “ Config ” Bewegen Sie den Mauszeiger im PCSX2-App-Fenster über “ Controller, ” und klicken Sie auf die “ Plugin-Einstellungen ” Möglichkeit.

Im Fenster „Controller Plugin-Einstellungen“ sollte Ihr USB-Gamepad automatisch erkannt werden. Gehen Sie von dort aus durch die Controller-Einstellungen und ordnen Sie die Schaltflächen Ihrem bevorzugten Layout zu.

Speichern und Laden

So spielen Sie PlayStation 2-Spiele unter Linux

PCSX2 hat ein Hotkey-System, mit dem Sie Ihre PS2-Spiele ganz einfach speichern und laden können Jederzeit. Wenn Sie den Status eines laufenden PS2-Spiels speichern möchten, drücken Sie die Taste F1. Zum Laden drücken Sie F3. Es ist auch möglich, ein Spiel zu speichern / zu laden, indem Sie die Option “ Config ” Speisekarte.

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So melden Sie sich remote von Windows 10 ab

Windows 10 kann Ihren Bildschirm automatisch sperren, wenn Ihr System längere Zeit nicht verwendet wurde. Sie können wählen, wie lange die Wartezeit dauern soll. Sie kann eine Minute oder eine Stunde oder länger dauern. Durch das Sperren des Bildschirms wird der Zugriff auf die auf Ihrem Desktop geöffneten Apps blockiert und verhindert, dass jemand auf Ihre Dateien zugreifen kann. Wenn Sie vergessen haben, Ihren Bildschirm zu sperren oder das Gefühl besteht, dass Ihr Kennwort beeinträchtigt wurde, können Sie Ihr Kennwort ändern und sich dann fern von Windows 10 abmelden.

Wenn Sie anstelle des Kennworts Ihres Kontos eine PIN mit Ihrem Desktop verwenden, können Sie diese nicht ändern, es sei denn, Sie haben Zugriff auf Ihr System. Unabhängig von der Methode, mit der Sie sich bei Ihrem System anmelden, können Sie diese Methode weiterhin verwenden, um sich remote von Windows 10 abzumelden.

Mein Gerät suchen

Bevor Sie sich von Windows remote abmelden können 10, müssen Sie die Option „Mein Gerät suchen“ auf Ihrem System und Standortdienste aktiviert haben. Wenn auf Ihrem System nicht beide Dienste aktiviert wurden, können Sie sich nicht remote abmelden.

Um die Suche nach meinem Gerät zu aktivieren, öffnen Sie die App Einstellungen. Gehe zum Update & Sicherheitsgruppe der Einstellungen und wählen Sie die Registerkarte Mein Gerät suchen. Aktivieren Sie den Dienst und wechseln Sie zu den Einstellungen der Gruppe „Datenschutz“. Wechseln Sie zur Registerkarte Standort und aktivieren Sie die Ortungsdienste.

So melden Sie sich remote von Windows 10 ab

Remote-Abmeldung

Besuchen Sie die Microsoft-Website, melden Sie sich mit Ihrem Konto an und rufen Sie Ihre Geräte auf. Suchen Sie Ihr Gerät. Es könnte bedeuten, dass „Mein Gerät suchen“ ausgeschaltet ist. Wenn Sie jedoch wissen, dass es eingeschaltet ist, fahren Sie fort und wählen Sie das Gerät aus.

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Suchen Sie Ihr Gerät und klicken Sie auf Sperrschaltfläche oben rechts auf der Karte.

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Sie erhalten eine Meldung, in der Sie darüber informiert werden, dass alle aktiven Benutzer abgemeldet werden, und lokale Benutzer werden deaktiviert. Admin-Konten können sich bei dem Konto anmelden. Auf dem nächsten Bildschirm haben Sie die Möglichkeit, eine Nachricht einzugeben. Diese Meldung wird auf dem Sperrbildschirm angezeigt.

So melden Sie sich remote von Windows 10 ab

Die Abmeldung erfolgt fast sofort. Die Option auf dem Gerätebildschirm zeigt an, dass ‘ Sperren ’ Tatsächlich werden jedoch alle am System angemeldeten Benutzer abgemeldet. Microsoft könnte mit ein wenig Aufmerksamkeit darauf verwenden, wie es Tasten beschriftet. Auf den ersten Blick scheint das nur das System zu sperren, und obwohl dies in manchen Fällen nützlich sein kann, ist ein Abmelden möglicherweise viel besser.

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So überprüfen Sie, ob Xbox Live nicht verfügbar ist

Xbox ist eine beliebte Spieleplattform, und Xbox Live ist ein Dienst, den Sie nicht wirklich vermeiden können. Es ist im Besitz von Microsoft. Selbst wenn Sie also keine Spiele auf einer Xbox spielen, können Sie es nicht wirklich vermeiden, obwohl Xbox Live auf einem PC nicht unbedingt zu vermeiden ist. Xbox Live ist zwar ein großartiger Service, aber wie alle anderen Services ist es anfällig für technische Probleme, bei denen es offline gehen kann. Wenn Sie sich nicht bei der Xbox anmelden können oder andere Probleme mit dem Dienst auftreten, kann dies daran liegen, dass Xbox Live nicht verfügbar ist. Hier können Sie überprüfen, wie.

Xbox Live – down oder nicht

Da es sich bei Xbox und seinen Diensten um eine Microsoft-Eigenschaft handelt, können Sie sich vorstellen, wie langsam eine Antwort normalerweise ist und wenn es eine Antwort gibt, die normalerweise nur ein Problem mit dem Dienst bestätigt, ohne dass Sie dazu aufgefordert werden viele Details. Wenn Sie den Dienst im Auge behalten möchten, sollten Sie eine Website namens DownDetector in Betracht ziehen.

So überprüfen Sie, ob Xbox Live nicht verfügbar ist

Es gibt keinen Mangel an Überwachungsdiensten für die Xbox, aber DownDetector bietet Ihnen eine Live-Abdeckungskarte, die im Falle von regionalen und / oder intermittierende Ausfälle sind sinnvoller. Mit dem Webdienst können Sie einen Verlauf der Ausfälle anzeigen. Außerdem gibt es Apps für Android und iOS sowie eine Alexa-Fähigkeit.

Standardmäßig wird angezeigt, ob derzeit ein Problem mit der Xbox vorliegt. Wenn Sie jedoch eine Live-Abdeckung sehen möchten, klicken Sie auf das kleine Miniaturbild neben dem 24-Stunden-Diagramm, in dem die Ausfälle und wie umfangreich dargestellt werden ist.

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Die angegebenen Bereiche haben Probleme mit der Xbox Live. Mit den Steuerelementen zum Vergrößern können Sie in Teile einer Karte zoomen und sehen, ob auch Ihr bestimmter Bereich betroffen ist.

Häufig kann es sehr lange dauern, bis die Ausfälle tatsächlich angezeigt werden. Sie werden jedoch bestätigt, dass es sich bei einem globalen Ausfall um eine schnellere Reaktion von Microsoft handelt. Unabhängig davon, wie schnell ein Ausfall erkannt wird, wird er dennoch so schnell wie möglich behoben. Die Xbox ist eine ausgesprochen beliebte Plattform, die von Microsoft an die Benutzer weitergegeben wird, auch wenn sie einen PC verwenden. Daher ist es höchst unwahrscheinlich, dass die Behebung eines Ausfalls zu lange dauert.

Wenn Sie Probleme mit Xbox Live haben und in Ihrer Umgebung keine erkannten Ausfälle auftreten, müssen Sie möglicherweise eine Fehlerbehebung für Ihr Gerät sowie Ihre Internetverbindung durchführen. Es ist auch eine gute Idee, sicherzustellen, dass der Zugriff auf den Dienst auf Router-Ebene nicht blockiert wurde. ISPs blockieren zwar nicht den Zugriff auf den Dienst, aber andere Benutzer, die auf Ihren Router zugreifen können, haben die Änderung möglicherweise aus irgendeinem Grund vorgenommen.

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So legen Sie unter Windows 10 eine alphanumerische PIN fest

Windows 10 bietet mehrere Optionen für die Anmeldung bei Ihrem Desktop. Sie können dasselbe Kennwort verwenden, das Sie für Ihr Microsoft-Konto verwenden, Sie können eine PIN festlegen, ein vertrauenswürdiges Gerät anschließen oder ein Bildkennwort erstellen. Es gibt auch Windows Hello, obwohl die Anzahl der unterstützten Geräte gering ist und es nicht allzu sicher ist. In der Tat gibt es Berichte, dass es getäuscht werden kann. Wenn Sie eine PIN vorziehen, die vierstellige jedoch zu kurz erscheint und leicht zu erraten ist, können Sie unter Windows 10 eine längere alphanumerische PIN festlegen.

Alphanumerische PIN unter Windows 10

Sie können unter Windows 10 eine alphanumerische PIN festlegen, wenn Sie Ihr System einrichten. Später, nachdem Sie Ihr Konto bereits erstellt und mit Ihrem System gebootet haben.

Öffnen Sie die App „Einstellungen“ und wechseln Sie zur Gruppe „Einstellungen“. Gehen Sie zur Registerkarte Anmeldeoptionen und scrollen Sie zum PIN-Bereich. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ändern, wenn Sie bereits eine PIN eingerichtet haben, oder klicken Sie auf die Option Einrichten, um eine PIN einzurichten.

So legen Sie unter Windows 10 eine alphanumerische PIN fest

Im Popup-Menü PIN ändern wird eine Option mit dem Namen ‘ Buchstaben und Symbole einschließen ’ angezeigt. Wenn Sie diese Option auswählen, können Sie eine PIN festlegen, die länger als vier Zeichen ist und die sowohl Alphabete als auch Zeichen wie Hash-, Sternchen- und kaufmännische Symbole enthält.

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Eine längere PIN ist in der Regel schwieriger zu erraten. Die Standardoption, die Sie auf vier Nummern beschränkt, kann bedeuten, dass Sie eine Nummer verwenden, die andere Personen erraten können, z. B. die ersten oder letzten vier Ziffern Ihrer Telefonnummer, Ihr Geburtsjahr oder Ihren Geburtstag. Es ist auch die Tatsache, dass, wenn Sie die PIN richtig eingegeben haben, sich diese auf Ihrem Desktop anmeldet, ohne dass Sie die Eingabetaste antippen müssen. Dies ist ein seltsames Verhalten, das Sie auf anderen Plattformen nicht finden werden. Normalerweise müssen Benutzer auf die Eingabetaste tippen oder klicken, damit die PIN akzeptiert wird.

Da die PIN automatisch akzeptiert wird, ist es wie eine integrierte Prüfung, ob die PIN korrekt ist oder nicht. Jeder, der böswillige Absichten hat, kann eine beliebige Anzahl von PINs ausprobieren, bis er es richtig macht und ein fehlgeschlagener Versuch niemals erkannt wird. Grundsätzlich sollten zu viele fehlgeschlagene Versuche einen Benutzer dazu zwingen, stattdessen sein Kontokennwort zu verwenden. Dies ist auch ein weiterer guter Grund, eine alphanumerische PIN unter Windows 10 festzulegen. Wenn Sie eine alphanumerische PIN eingerichtet haben, werden Sie von Windows 10 nicht automatisch angemeldet, selbst wenn Sie sie richtig eingegeben haben. Sie müssen die Eingabetaste drücken, damit die PIN akzeptiert wird.

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