Oculus Quest Review

Oculus Quest Review

Mike Williams

Von Mike Williams Überprüfungsredakteur

23.05.2013

Oculus Quest ist der eigentliche erste Schritt für gewerbliche Anwender virtuelle Realität. Ich habe diese Aussage bereits im April in meiner ursprünglichen Vorschau auf die Oculus Quest niedergeschrieben, und diese Woche mit dem Gerät zu verbringen, hat diese Meinung fest gefestigt. Frühere Geräte wie das Oculus Rift und das HTC Vive haben die VR-Entwicklung pflichtbewusst am Leben erhalten und dem begeisterten Publikum großartige Erlebnisse geboten. Die PlayStation VR war billiger, aber immer noch zu umständlich, um von jedermann genutzt werden zu können. Standalone- oder Smartphone-basierte VRs wie Oculus Go oder Google Daydream View sind etwas zu billig und eher für passive VRs als für Spielerlebnisse geeignet.

Oculus Quest Review Niemand sieht cool aus, wenn er VR-Spiele spielt. | Mike Williams

Die Oculus Quest befindet sich zwischen den High-End- und den billigen Mobilmodellen und nutzt die besten Aspekte der einzelnen Modelle, um eine Plattform zu schaffen, die durchaus überzeugend ist. Intern ist das Quest den telefonbasierten VR-Headsets viel näher. Angetrieben wird es von einem Qualcomm Snapdragon 835-Prozessor, dem gleichen Chip wie bei den älteren Samsung Galaxy S8- und Google Pixel 2-Handys, mit nur 4 GB RAM. Hinter den Objektiven befindet sich ein OLED-Bildschirm mit einer Anzeigeauflösung von 1440 × 1600 pro Auge, das ist höher als der ursprüngliche Rift und viel höher als der PlayStation VR. Das Quest hat eine Bildwiederholfrequenz von 72 Hz, die niedriger ist als die von Rift und PSVR, aber ich habe keine harten Geisterbilder bemerkt.

Die Einrichtung ist von Anfang an etwas ärgerlich, schon allein, weil das eigenständige Headset für den Start nicht völlig eigenständig ist. Sie benötigen ein Android- oder iOS-Smartphone mit der Oculus App, das das Telefon mit dem Headset und das Headset mit den Controllern und Ihrem drahtlosen Netzwerk verbindet. Sobald dies erledigt ist, brauchen Sie Ihr Telefon nicht mehr, um das Headset zu verwenden, und es ist tatsächlich etwas hilfreich, die App zu verwenden, um Spiele und Apps auf das Headset herunterzuladen, ohne dass sie eingeschaltet sind. Am ersten Tag, als ich Oculus Quest hatte, habe ich tatsächlich ein paar Spiele installiert, während ich im Laden war, und sie waren fertig, als ich zurückkam.

Was den Speicher anbelangt, sind Sie mit dem Speicher Ihres Smartphones festgefahren. Die Basis von Oculus Quest hat nur 64 GB Speicherplatz für 399 US-Dollar, was meiner Meinung nach immer noch 100 US-Dollar zu teuer für den Mainstream ist. Es gibt ein aktualisiertes Modell mit 128 GB Speicher für 499 US-Dollar. Ich denke, die meisten werden mit dem Speicher im Allgemeinen gut zurechtkommen, da die Spiele selbst eine Smartphone-Größe haben. Dance Central und Star Wars: Vader Immortal waren die größten Spiele, die ich mit 2,8 GB bzw. 2,7 GB heruntergeladen habe, während Beat Sabre winzige 333 MB groß ist. (In der App und im Home-Menü des Headsets sind zwei verschiedene Größen für Spiele aufgeführt. Daher verwende ich standardmäßig die Angaben auf dem Headset selbst.) Das sind 21 der größten Spiele, bevor Sie Ihre Quest abgeschlossen haben, und leider gibt es keine microSD-Karte Slot wie der Nintendo Switch.

Oculus Quest Review Oculus Quest Review Oculus Quest Review Oculus Quest Review In der Praxis ist der Oculus Quest leicht an- und auszuziehen. Das Headset selbst ist mit 571 g etwas schwerer als das Rift, aber leichter als das PlayStation VR. In einem Designfehler, der wahrscheinlich mit den Kosten zusammenhängt, wird das alte Klettbanddesign des ursprünglichen Rift verwendet, im Gegensatz zum mechanischen Band des neuen Rift S, das direkt von der superbequemen PlayStation VR aus zugeschnitten wird. Es ist immer noch praktikabel, aber nicht so einfach, eine perfekte Passform wie beim PSVR zu erzielen. Für die visuelle Einrichtung stehen Ihnen nur wenige Optionen zur Verfügung. Ein Kunststoff-Abstandshalter unter dem Schaumstoff der Gesichtsoberfläche bietet Platz für eine Brille, und an der Unterseite des Headsets befindet sich ein Schieber für den Augenabstand. Das bedeutet, dass es eine Ober- und Untergrenze für Brillengröße und Pupillenabstand (IPD) gibt, aber der Quest sollte für die meisten Leute passen.

Sobald Sie drinnen sind, können Sie diese wirklich coole Funktion namens Guardian-System einrichten. Im Gegensatz zu Rift, HTC Vive oder PlayStation VR verfolgt die Oculus Quest Bewegungen im physischen Raum, ohne dass extern montierte Sensoren erforderlich sind. Stattdessen werden vier Kameras an der Außenseite des Geräts verwendet, um die Bewegungen und die Touch-Controller zu verfolgen. Mit dem Guardian-System können Sie Ihren Spielraum für Bewegung oder stationäres Spielen einrichten, indem Sie tatsächlich die spezifischen Grenzen auf dem Boden ziehen. Wenn Sie diese Grenzen überschreiten, sehen Sie die Realität in verschwommenem Schwarzweiß. Das ist tollUm mit der realen Welt zu interagieren, ohne das Headset abzunehmen, ist es eine fantastische Funktion für Langzeitspiele.

Die Spiele, die für Oculus Quest entwickelt wurden, haben eine geringere visuelle Wiedergabetreue als Rift, da der mobile Prozessor nur so viel kann. Aber wenn Sie mit Smartphonespielen oder dem nicht angedockten Nintendo Switch zurechtkommen, sind die Spiele von Quest auf jeden Fall gut genug. Beat Sabre ohne Kabel ist fantastisch und die Verfolgung der Touch-Controller ist nahezu perfekt. (Sie können gelegentlich außerhalb des Blickwinkels der Kamera, der sich hinter Ihnen befindet, etwas nervös werden.) Wenn Sie mutig genug sind, können Sie Schrägstriche ausführen, sich ducken, springen und sogar drehen. Beat Sabre war das Spiel, das ich meinen Freunden zeigte, indem ich das Headset leicht auf ihre Gesichter schob und sie in VR drehen ließ. Mit dem Quest ist dies viel einfacher als mit jedem anderen Headset für Enthusiasten, da keine Kabel vorhanden sind.

Dance Central macht genauso Spaß Es hat jedoch mehr Bewegungen, die die Controller aus dem perfekten Verfolgungsbereich bringen. Für beide Rhythmus-Spiele ist es auch nützlich, Kopfhörer für Audio zu verwenden. Das Oculus Quest verfügt nicht über integrierte Lautsprecher, sondern leitet den Ton durch die seitlichen Kopfbänder. Dies funktioniert eigentlich für die meisten Spiele, aber Beat Sabre und Dance Central haben genug Bass, um etwas Nachhall zu erzeugen. Stattdessen können Sie einen beliebigen Kopfhörer an die 3,5-mm-Buchse anschließen.

Superhot VR könnte die Krönung dieses kleinen Headsets sein. Der Ego-Shooter hat den Haken an „Zeit bewegt sich, wenn Sie sich bewegen“, sodass Sie stillstehen können, um die Zeit in seinen Spuren einzufrieren. Du fühlst dich wie die Matrix“Neo, tritt zur Seite und beobachtet, wie Kugeln an dir vorbeigleiten, oder John Wick, der alles benutzt, um deine Ziele zu töten. Unter einer Schrotflinte zu ducken, einen Kerl in den Bauch zu schlagen, zu nehmen seine Flinte aus der Luft und damit seine Freunde zu töten? Das wird nie alt.

Vader Immortal ist eine fantastische narrative Erfahrung, die sich ein bisschen wie ein Themenpark anfühlt, in dem Sie das gelegentliche Rätsel lösen müssen. Sie spielen einen Schmuggel, der auf das Schloss des Dunklen Lord gebracht wurde Mustafar stellt dich Vader selbst gegenüber. Wie groß Vader ist, wirst du erst richtig erkennen, wenn du ihn ansehen musst. Vader Immortal ist fast ein Teil des Films, aber es gibt das Dojo, in dem du üben kannst Ihre Lichtschwertfähigkeiten und einfachen 3D-Rätsel Dies ist nur die erste Episode der Erfahrung, aber es war ein Vergnügen le hour für mich als Star Wars-Fan.

„Hour“ ist der Schlüssel, da der Oculus Quest eine Nennbatterielebensdauer von 2-3 Stunden hat. Während meiner Spielzeit habe ich mich in der Regel auf etwa zwei Stunden Dauerspiel gestützt, bevor ich das Headset anschließen musste. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, es zu erweitern: Kürzlich habe ich einen Akku für Reisen mit meinem Nintendo Switch in die Hand genommen und das Einstecken getestet Das USB-Kabel des Quest ist angeschlossen. Dann schob ich es in meine Tasche und verlängerte mein Spiel über die angegebene Zeit hinaus.

Die Gesamtauswahl im Store ist nicht so groß wie bei modernen Konsolen oder dem Rift, aber die verfügbaren Spiele sind hervorragende Beweise für die Zukunft. Wenn Entwickler auf jeden Fall den Rift S oder den Valve Index unterstützen möchten, ist der Quest genau dort, wo er sich befindet. Es ist leistungsstark genug für großartige VR-Spiele und ohne Kabel, um Freiheit und eine einfache Einrichtung zu ermöglichen. Lassen Sie den Preis um weitere 100 USD sinken, und ich denke, Sie hätten das perfekte VR-Headset für den Mainstream-Verbrauch. Dies ist der wahre Konkurrent der virtuellen Realität. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie es in Bezug auf die Spiele für diese Version der Quest aussieht und was mit zukünftigen Versionen passiert, wenn Chipsätze energieeffizienter werden. Wenn Sie 400 US-Dollar haben und in VR einsteigen möchten, kann ich es Sagen Sie nachdrücklich, dass Quest das ist, was Sie wollen.

q , quelle

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