Mit dem naheliegenden Pixelwatch setzt Google die neuen Qualitätsrichtlinien

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der Wear OS App um

Mit dem naheliegenden Pixelwatch setzt Google die neuen Qualitätsrichtlinien

Mit der jüngsten Enthüllung der Samsung Gear S4 Galaxy Watch, eine Apple Watch Series 4 Ankündigung am Horizont, und eine Google Pixel Watch soll im Oktober veröffentlicht werden, die nächsten Monate werden für Smartwatches interessant.
Die Pixel Watch wird Googles Ausflug in die Welt der Wearables sein, und der Suchmaschinengigant versucht offenbar, das Durcheinander, das Android Wear im Laufe der Jahre geworden ist, aufzuräumen. Zuvor hatte das Unternehmen im Jahr 2018 ein neues Blatt durch die offizielle Umbenennung des Betriebssystems in Wear OS geoffenbart und deutlich gemacht, dass es sich bei der diesjährigen I / O-Konferenz nicht um ein einfaches Umbenennungsschema handelte, bei dem Google eine Vielzahl neuer Features ankündigte später im Jahr auf die Plattform.
Und als der Start der Pixel Watch näher rückt, zeigt Google keine Anzeichen dafür, dass sich der Trend zur Verbesserung von Wear OS verlangsamt. Das Unternehmen hat gerade eine neue Initiative angekündigt, die darauf abzielt, die Qualität von Wear OS Apps zu verbessern, indem der Play Store Review-Prozess für Entwickler verbindlich vorgeschrieben wird. Der Review-Prozess wurde in Wear 2.0 eingeführt, war aber optional.   Ab Oktober jedoch — was übrigens der Monat ist, in dem wir erwarten, dass die Pixel Watch ablegt — Der Prozess wird für alle Wear App-Entwickler verpflichtend. VERWANDTE GESCHICHTEN:
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2018 entwickelt sich zu einem interessanten Jahr für Smartwatches, mit den erwarteten Ankündigungen von Google, .. Laut den kürzlich veröffentlichten Richtlinien werden Wear-Apps anhand einer Reihe von Kriterien für die Funktionsfähigkeit und die Benutzerschnittstellenqualität bewertet, die sicherstellen sollen, dass die App wichtigen Design- und Interaktionsrichtlinien folgt, um den Nutzern ein konsistentes und angenehmes Erlebnis zu bieten Erfahrung.
Eines der häufigen Probleme, die Google mit Wear-Apps aufzeigt, ist die Tatsache, dass viele von ihnen unterschiedliche Bildschirmtypen nicht unterstützen. Während Apple Uhren sind rechteckig und Samsung Uhren sind rund (oder zumindest die neuesten Modelle sind), können Wear OS Uhren in jeder Form kommen und kann sogar ein „Kinn“ (a.k.a eine gefürchtete Plattfuß-Display). Daher müssen Wear-OS-Apps getestet und auf allen Anzeigetypen ausgeführt werden. Wenn die Entwickler die benötigten Geräte nicht zur Hand haben, rät Google, dass sie den offiziellen Emulator verwenden, um mögliche Kompatibilitätsprobleme zu beheben.

Mit dem naheliegenden Pixelwatch setzt Google die neuen Qualitätsrichtlinien

Ein weiteres Problem mit Wear-Apps ist, dass viele keine Screenshots haben. Um den neuen Überprüfungsprozess zu bestehen, müssen alle Apps mindestens einen In-App-Screenshot haben. Damit die Apps im Vorab-Release-Modus privat bleiben, zeigt der Google Play Store die Screenshots für die Nutzung von Wear nicht an, es sei denn, die Wear-App wird gerade produziert oder getestet. Momentan unterstützt der Google Play Store nur das Hochladen von Screenshots für alle Produktions- und Testversionen. Bei bestehenden Wear-Apps empfiehlt Google den Entwicklern, ihre Screenshots für die Production Wear-App beim Hochladen neuer Test- oder geschlossener Test-Wear-Apps unverändert beizubehalten.
„Wir hoffen, dass dieser leichtgewichtige App-Überprüfungsprozess die Qualität der Wear-App-Erfahrungen auf der breiten Palette verfügbarer Geräte für Ihre Nutzer verbessert. Da außerdem Screenshots für die Überprüfung der Wear-App erforderlich sind, werden Erkennung und Präsentation verbessert Ihrer Wear-Apps im Google Play Store. „
Die Richtlinien für die Wear OS App-Qualität treten am 1. Oktober für neue Apps in Kraft, während bestehende Apps bis zum 4. März des nächsten Jahres alle Anforderungen erfüllen. Natürlich können Entwickler, die ihre Apps in früheren Entwicklungsstadien testen müssen, den Review-Prozess deaktivieren und statt dessen manuell APKs für ihre Nutzer bereitstellen oder interne Testfunktionen über die Google Play-Konsole nutzen, die Entwicklern das Testen ermöglicht zu 100 internen Testkonten. Sobald die Testphasen abgeschlossen sind, können Entwickler den Überprüfungsprozess durchlaufen und ihre Apps im Google Play Store anzeigen. Quelle: Google

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