Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure im test – eine großzügige, grins-induzierende Erweiterung

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure im test - eine großzügige, grins-induzierende Erweiterung

So oft kann sich DLC ein wenig gezwungen fühlen, aber ab und zu kommt etwas mit einem wahren Sinn für Unfug – eine Erweiterung, die Ihnen zeigt, dass der Entwickler nicht nur weiß, warum die erste Veröffentlichung erfolgreich war, sondern auch haben keine Angst davor, mit der nächsten Folge wirklich komisch zu werden. Indem sie die Kernerfahrung reflektieren und aufgreifen, heben diese DLC-Teile das Basisspiel an und erinnern die Spieler daran, was sie an erster Stelle großartig gemacht hat. The Witcher 3: Blood and Wine ist ein großartiges Beispiel, und auch Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure.

Mario + Rabbids Königreich Kampf: Donkey Kong Abenteuer

  • Herausgeber: Ubisoft
  • Entwickler: Ubisoft
  • Plattform: Bewertet am Switch
  • Verfügbarkeit: Ab sofort Switch

Donkey Kong Adventure ist ein substanzielles Stück DLC, aber es ist auch eines, das seine Grenzen kennt – es träumt nicht davon, direkt zum Geschehen zu kommen, und es verschwendet keine Zeit mit Filialdialogen oder halbherzigen Witzen. Das Schreiben ist rasiermesserscharf, wie Sie vielleicht erwarten, aber es hat auch ein echtes Tempo – als ob es versucht, die gleiche Anzahl denkwürdiger Momente in eine Erfahrung zu stopfen, die von Natur aus dazu bestimmt ist, kürzer zu sein als das Kernspiel.

Die Hauptpräsentation von Donkey Kong Adventure beinhaltet interdimensionale Reisen durch das Medium einer wild versagenden Waschmaschine und ehrlich gesagt ist die Wortzählung auf dieser Rezension zu klein für mich, um in das Warum und Wozu zu vertiefen das, aber es genügt zu sagen, dass der DLC Sie (und Rabbid Peach) in eine völlig neue Region transportiert – nämlich in das Heim von Donkey Kong selbst. DK wird in diesem Abenteuer von Rabbid Cranky flankiert, eine griesgrämige Wendung auf eine schon streitsüchtige Figur, und beide hauchen Mario + Rabbids nicht nur mit ihren Persönlichkeiten, sondern auch mit ihren Spielweisen neues Leben ein.

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Als Teammitglied übernimmt Donkey Kong die Regeln des Kingdom Battle und reißt sie in zwei Hälften. Mit Hilfe einer Reihe von sorgfältig platzierten Reben (gekennzeichnet durch spezielle DK-Plattformen) kann er über die Karte schwingen und eine erstaunliche Menge an Boden auf einmal abdecken. Hinzu kommt seine Fähigkeit, jeden Charakter aufzunehmen, egal ob Freund oder Feind (aber nicht, sollte man sagen, ein Boss), und ihn am Ende seiner Bewegungsphase noch weiter werfen, und er hat die Fähigkeit, den Feind massiv zu stören Linien oder stochern Sie einen Verbündeten in eine zuvor unerreichbare Stelle auf der Karte. Oh, er kann auch Teile der Deckung (sogar die Status-Effekte) ergattern und die herumwerfen, wenn das mehr dein Ding ist. Wie auch immer, mit einem großartigen Gesundheitspool und einigen unglaublich spaßigen Offensivfähigkeiten ist DK der taktische Kernpunkt in diesem DLC.

Seltsam wie ein toller Gorilla, der mehr Boden als alle anderen Charaktere von Mario + Rabbids beherrscht, hat Donkey Kong nichts von seinem mürrischen Ältesten Rabbid Cranky, der ohne Übertreibung nur der perfekte Angriffsspieler sein könnte. Er hat nicht nur einen waffenfähigen Gehstock, der sowohl als Schrotflinte als auch als Granatwerfer funktioniert, aber er verursacht einen respektablen Schaden, wenn DK ihn über das Schlachtfeld schlägt. Er rühmt sich auch einer speziellen Fähigkeit, die lange Geschichte genannt wird, die alle nahen Feindcharaktere für eine Umdrehung einlädt.

Donkey Kong Adventure hebt die Charakter-Synergie in einer Weise hervor, die wir bisher noch nicht gesehen haben. DK kann über die Karte mit Rabbid Cranky aufladen, die wie eine Zeitung unter seinem Arm versteckt ist, nur um den alten Kauz herausspringen zu lassen und eine überraschende Menge Schaden anrichten zu lassen, bevor er alle zu einem kurzen Nickerchen bringt. Es ist eng orchestriertes Zeug, das immens zufriedenstellend ist, um damit herumzuspielen.

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure im test - eine großzügige, grins-induzierende Erweiterung Waffenfledermäuse. Ich meine, warum ist es nicht wirklich eine Erleichterung, Feinde so zu sehen, dass sie diese neuen Stärken verneinen. Ein solcher Feind wird zum Beispiel ständig vor den Charakteren flüchten (während er ein Ziel hortet), während ein anderer Feind ein riesiges Schild mit sich herumschießt. Jeglichen Schaden, der durch andere Mittel als durch eine gute altmodische Flanke verursacht wurde, werden annulliert.

Diese Innovationen machen extrem viel Spaß beim Spielen und glücklicherweise hören sie nicht beim rundenbasierten Kampf auf „Overworld“ ist in der Regel wunderschön, aber es bietet auch einige wirklich ansprechende Riffs in den klassischen Donkey Kong-Songs und -Umgebungen. Die angebotenen Puzzles sind subtiler als bisher, was das Durchqueren von Kampfbegegnungen erheblich lohnender macht. Es gibt auch Tukane die zur Musik schreiten, um laut zu schreien.

Da ist eine Menge drinDonkey Kong Adventure, das hilft, die Erfahrung zu erfrischen, mit anderen Worten, aber die wahre Freude kommt nicht nur aus dem neuen Bereich und den befriedigenden Rätseln oder den schillernden Kampfinnovationen, sondern darin, dass jedes kleinste Stück davon herrlich, entschieden albern ist . Wenn Mario + Rabbids: Kingdom Battle die Idee eines Mannes war, der die Tränen nicht zurückhalten konnte, als sein Spiel auf der E3 2017 angekündigt wurde, dann ist Donkey Kong Adventure das Produkt eines Mannes, der weiß und genießt, wie gut mochte sein Kind wirklich ist.

q , quelle

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