Internet-Streaming: Was ist das und wie funktioniert es?

Internet-Streaming: Was ist das und wie funktioniert es?

Internet-Streaming: Was ist das und wie funktioniert es?
Manuel Esteban / Shutterstock

Wir haben seit langem Inhalte aus dem Internet gestreamt, und es ist an den Punkt gekommen, dass dies der Fall ist Internet steht für Dienste wie Netflix und Youtube. Was genau ist Streaming und wie funktioniert es?

Streaming Happens Bit für Bit

Wenn Sie ein Video ansehen oder einen Song auf Ihrem Computer abspielen möchten, müssen Sie ihn herunterladen es zuerst. Daran führt kein Weg vorbei. Wenn Sie dies wissen, können Sie sich Netflix oder Spotify ansehen und fragen, wie wir herausgefunden haben, wie Videos und Musik sofort heruntergeladen werden können. &Rdquo; Nun, das ist genau das Richtige. Wenn Sie Medien streamen, werden sie nicht sofort auf Ihren Computer heruntergeladen. Es wird Stück für Stück in Echtzeit heruntergeladen.

Das Wort “ Streaming ” ist selbstbeschreibend. Informationen werden in einem kontinuierlichen, stetigen Informationsfluss auf Ihrem Computer eingehen. Wenn das Herunterladen von Filmen mit dem Kauf von abgefülltem Wasser vergleichbar ist, ist das Streaming von Filmen wie die Verwendung eines Wasserhahns zum Füllen einer leeren Flasche.

Sie können das Streaming eines Films mit einer VHS-Kassette vergleichen. Wenn Sie eine VHS-Kassette abspielen, wird jede Sekunde Video und Audio Stück für Stück gescannt. Dies geschieht, wenn Sie in Echtzeit zuschauen, was bedeutet, dass Unterbrechungen Ihr Filmerlebnis plötzlich unterbrechen oder beenden.

Wenn Sie einen Film oder einen Song streamen, lädt Ihr Computer in Echtzeit itty-kleine Stücke einer Mediendatei herunter und dekodiert diese. Wenn Sie über eine ungewöhnlich schnelle Internetverbindung verfügen, wird die Datei möglicherweise vollständig heruntergeladen, bevor Sie mit dem Anschauen oder Hören fertig sind. Aus diesem Grund wird ein Stream manchmal auch dann weiterlaufen, wenn das Internet ausfällt. Das heißt, alles, was Sie streamen, wird nicht in den permanenten Speicher Ihres Computers übernommen (obwohl einige Dienste wie Spotify einige kleine Cache-Dateien auf Ihrem Gerät speichern, um zukünftige Wiedergaben zu beschleunigen).

Unternehmen arbeiten hart für schnelles Streaming

Das Streaming von Video und Audio aus dem Internet ist nicht neu. es fühlt sich einfach neu an, weil es endlich bequem ist. Das Ansehen eines Videos oder das Abspielen eines Songs von einer Website aus war eine ärgerliche und zeitaufwändige Angelegenheit. Der Stream wurde ständig angehalten und neu gestartet, und Sie könnten Minuten warten, bis Medien gepuffert wurden (und manchmal gar nicht zwischenspeichern).

Aber die Art und Weise, wie Streaming funktioniert, ist größtenteils gleich geblieben. Dateien werden nach und nach heruntergeladen, wenn Sie sie anschauen oder anhören. Es ist die Infrastruktur, die sich geändert hat, und Unternehmen wie Youtube und Netflix haben hart daran gearbeitet (und viel Geld ausgegeben), um diese Infrastruktur aufzubauen.

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Youtube und Netflix verwendeten früher nur einen oder zwei Server, um ihre Inhalte zu hosten, und es funktionierte nicht . Benutzer, die weit weg von den Servern waren, erlebten eine große Verzögerung, und an Tagen mit hohem Datenverkehr (z. B. Samstagabend) wurde das Streaming der Server zu einer Durchforstung verlangsamt. Unternehmen haben dieses Problem durch den Aufbau von Content Delivery Networks (CDNs) zum Speichern und Senden von Inhalten gelöst. Ein CDN ist ein dichtes, globales Netzwerk von Servern, die alle denselben Inhalt enthalten. Dies reduziert Verzögerungen und verhindert, dass Server in dicht besiedelten Gebieten überlastet werden.

Selbstverständlich ist ein leistungsfähiges CDN unbrauchbar, wenn alle Ihre Benutzer über schlechte Internetverbindungen verfügen. In gewisser Weise löst sich dieses Problem im Laufe der Zeit. ISPs konkurrieren immer um schnellere und leistungsfähigere Internetverbindungen, und Fortschritte wie weltweite Google Fiber- und 5G-Internetverbindungen sind kurz vor dem Horizont.

Einige Streaming-Dienste und ISPs haben jedoch erkannt, dass trotz des schnellen Internetanschlusses und der dichten CDNs ein hoher globaler Internetverkehr zu Streaming-Verzögerungen führen kann. Ganz zu schweigen davon, dass Dienste wie Netflix mehr als 15% der globalen Internet-Bandbreite der Welt nutzen. Wenn eine Menge Leute die neueste Saison der Fremden Dinge streamen, kann das gesamte Internet langsamer werden.

Daher bieten Streaming-Dienste tendenziell Open Connect Appliances (OCAs) für ISPs. Bei diesen OCAs handelt es sich im Wesentlichen um Festplatten, die mit beliebten Filmen, Songs und anderen Streaming-Inhalten gefüllt sind. Sie reduzieren die Notwendigkeit, dass Ihr Internetdienstanbieter Ihren Internetverkehr auf einen Netflix- oder Hulu-Server umleitet. Dadurch wird das Streaming nicht nur schneller, sondern es wird auch verhindert, dass sich das gesamte Internet bei Netflix verlangsamt.

Live-Streaming stellt neue Probleme vor

Beim Live-Video-Streaming auf Plattformen wie Facebook Live oder Twitch, der InformaInformationen, die Sie auf Ihrem Computer empfangen, geschieht in Echtzeit (oder so nah wie möglich daran). Wie Sie sich vorstellen können, muss ein Live-Streamer Inhalte so schnell hochladen können, wie Sie Inhalte herunterladen können.

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Da ein Livestreamer sein Video aufnimmt, ist jede Millisekunde dieses Videos (und der dazugehörigen Ton) kaputt in winzige kleine Dateien. Diese winzigen Dateien werden von einem Encoder komprimiert und organisiert, sie fliegen über das Internet, und Ihr Computer lädt sie Stück für Stück herunter. Da die Dateien verschlüsselt sind, kann Ihr Computer sie in einem verständlichen Video zusammenstellen, und es sollte keine große Verzögerung zwischen Ihnen und der Streaming-Quelle geben.

Beliebte Live-Streaming-Dienste wie Twitch und Youtube nutzen ein globales Servernetzwerk, um Verzögerungen zu reduzieren und die Video-Streaming-Qualität zu verbessern. Alle Live-Streaming-Videos unterliegen jedoch der Internetverbindung eines Livestreamer. Wie Sie sich vorstellen können, können Livestreamers keine OCAs verwenden. Glücklicherweise hat die Entwicklung schneller Internetverbindungen wie Google Fiber Live-Streaming ermöglicht, und die Implementierung von 5G-Internetverbindungen wird die Qualität der Live-Streams noch weiter steigern.

Die Zukunft des Streamings sind Videospiele

Die Idee, Videospiele in Ihrem Browser zu spielen, ist nicht sehr neu. Ein guter Teil des Internets ist kleinen Spielen gewidmet, und es gibt viele Leute, die speziell für Farmville und Candy Crush auf Facebook gehen. Einige Unternehmen versuchen jedoch, das Browsergaming einen Schritt weiterzugehen, indem sie Streaming-Services für ressourcenintensive Konsolenspiele erstellen.

Nur um es klar zu sagen: Wir reden hier nicht über Livestreaming Farm Simulator auf Twitch, wir sprechen über das Fernspielen von Videospielen, ohne eine eigene Konsole oder einen Computer im Wert von 1000 Dollar. Mit dem Game-Streaming kann ein Server, der weit weg von zu Hause ist, alle Zahlen verarbeiten, die erforderlich sind, um ressourcenhungrige Spiele zu betreiben. Services wie Googles Project Stream und Nvidia GEFORCE NOW versprechen, dass Ihr beschissener 100-Dollar-Laptop auch die größten und schönsten Spiele spielen kann. Dies kann Menschen viel Geld sparen und die Hürde beseitigen, die Hardware-Einschränkungen für Videospiele gesetzt haben.

Natürlich ist das Streamen eines Videospiels auf den Computer eines anderen Benutzers sehr viel schwieriger als das Streamen eines Films. Sie laden eine statische Datei nicht schrittweise herunter. Sie bearbeiten und bearbeiten eine Datei in Echtzeit. Wenn zwischen den Eingaben des Controllers und den Aktivitäten auf dem Bildschirm eine Verzögerung vorliegt, ist das Spiel nicht spielbar. Sie können Dienste wie Skype und Facetime als einen Vorläufer für das Streaming von Spielen betrachten, da sie schnelle bidirektionale Verbindungen benötigen. Das Streaming von Spielen muss jedoch nahtloser sein.

Ressourcenintensive Game-Streaming-Services sind noch nicht wirklich Mainstream oder äußerst zuverlässig, daher sind die Unternehmen mit ihren Geschäftsgeheimnissen sehr knapp. Aber wir wissen, dass sie im Wesentlichen in die Fußstapfen von Netflix treten. Unternehmen wie Nvidia bauen CDNs, die voll mit superkraftverstärkten Grafikkarten sind, und Google versucht herauszufinden, wie Open Connect Appliances, die voller Spiele sind, mit den schnellen Internet-Internetdiensten von Google Fiber verbunden werden. In jedem Fall ist das Streaming von Spielen der nächste Schritt in der Geschichte der Streaming-Medien.

VERBINDUNG: Für Game-Streaming-Services treten dieselben Probleme auf wie beim Streaming-TV

 

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