Fallout 76 wird bei 63 Bildern pro Sekunde gesperrt, um Speed ​​Hacks

Fallout 76 wird bei 63 Bildern pro Sekunde gesperrt, um Speed ​​Hacks

zu verhindern

Bethesdas neueste Updates für Fallout 76 auf dem PC blockieren die Framerate in einer Bewegung, die bestimmte Speedhacks im Spiel eliminiert.

Spieler, die die Fallout 76-Betaversion auf einem PC ausprobierten, stellten fest, dass das Ändern der .ini-Datei für Fallout 76 den Spielern ermöglichen würde, schneller zu reisen, als dies durch die Physik von Fallout 76 der Fall ist. Dies liegt daran, dass wie bei anderen Bethesda-Spielen die Werte für Physik und Framerate verwandt waren und in Fallout 76 einen verwundbaren Geschwindigkeits-Hack hinterlassen. Während Einzelspieler-Spiele durchaus in Frage kommen, ist ein Speed-Hack in einem Multiplayer-Titel etwas beunruhigender.

Bethesda versprach einen Patch für das Problem, da so etwas wie ein Speedhack Hackern in einem Multiplayer-Spiel wie Fallout 76 einen Vorteil verschaffen konnte. Statt die Framerate von der Physik zu entkoppeln, entschied Bethesda um die Framerate auf 63fps auf dem PC zu sperren. Dies beseitigt den .ini-Hack und verhindert, dass Spieler die Höchstgeschwindigkeit überschreiten.

Bethesda hat auch den FOV-Schieberegler von Fallout 76 gesperrt, der zuvor anpassbar war. Das FOV ist jetzt standardmäßig bei 80-90 eingestellt, wird jedoch an die Bildschirmauflösung des Benutzers angepasst.

Bethesda zieht vor dem offiziellen Start von Fallout 76 auf PC, PS4 und Xbox One am 14. November die Stopps ein. Die endgültige Beta-Zeit finden Sie in unserem Fallout 76-Beta-Zeitplan.

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