Epic veröffentlicht die plattformübergreifenden Services von Fortnite im nächsten Jahr für kostenlose Spieleentwickler

Epic veröffentlicht die plattformübergreifenden Services von Fortnite im nächsten Jahr für kostenlose Spieleentwickler

Epic wird es Videospiel-Entwicklern erleichtern, nächstes Jahr plattformübergreifende Spiele in ihre Spiele einzubauen, nachdem das Unternehmen angekündigt hat, dass es seine Suite mit plattformübergreifenden Diensten für Entwickler kostenlos zur Verfügung stellen wird.

Epic sagt, dass die plattformübergreifenden Services für Fortnite, die von 200 Millionen Spielern „erprobt“ wurden, Tools wie Matchmaking, Cloud Saves, Voice Chat und Erfolge umfassen. Diese Tools stehen Entwicklern zur Verfügung, die eine beliebige Engine, eine beliebige Plattform und einen beliebigen Store verwenden, sodass sie nicht auf Spiele beschränkt sind, die die Unreal Engine oder den Epic Game Store von Epic verwenden.

Epic arbeitet daran, alle für Fortnite entwickelten Dienste auf allen Plattformen, allen Stores und allen Engines kostenlos zu öffnen! https://t.co/ThZGfjcz8j pic.twitter.com/lCSkVyGn6Q

— Unreal Engine (@UnrealEngine) 12. Dezember 2018

Cross-Plattform wurde ein heißes Thema, als Entwickler wie Mojang und Psyonix die Funktion in Spielen wie Minecraft und Rocket League implementierten. Ursprünglich beschränkt auf das Crossplay zwischen Xbox One, Nintendo Switch und PC, öffnete sich die PlayStation 4 schließlich für plattformübergreifendes Spielen, möglicherweise aufgrund der Beliebtheit von Epics Fortnite.

Die Veröffentlichung von Epic-Tools zur Unterstützung plattformübergreifender Spiele wird im wahrsten Sinne des Wortes ein großer Spielwandler sein. Durch den freien Zugriff auf die Tools von Epic wird Cross-Platform hoffentlich noch größer und schließlich zu einem Industriestandard.

Die Neuigkeiten zeigen, dass Epic als direkter Steam-Mitbewerber seine eigene digitale Storefront, den Epic Game Store, eröffnet. Das Unternehmen nutzt die enorme Popularität von Fortnite, um in die täglichen Spielgewohnheiten der Menschen einzugreifen, auch wenn der Entwickler die beliebte Unreal Engine bereits an viele Entwickler lizenziert.

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