EA sollte Anthems Premier Access-Periode anrufen. Was es ist: Ein Betatest, für den Gamer zahlen

EA sollte Anthems Premier Access-Periode anrufen. Was es ist: Ein Betatest, für den Gamer zahlen

Der große Plünderer-Shooter von EA, Anthem, kam am 15. Februar zu Boden. Nun, irgendwie. Benutzer mit Abonnements der Online-Dienste von EA, EA Access und Origin Access, können sich früh anmelden. Alle anderen müssen bis zum offiziellen Veröffentlichungsdatum von Anthem warten. Dies ist der 22. Februar für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Wenn Sie kein Abonnent sind, verspüren Sie wahrscheinlich keine Eifersucht. Hymne hat große Probleme, manche mechanisch, manche technisch. Mike hat bereits einige der mechanischen Probleme des Spiels beschrieben, darunter die schlechte Story-Bereitstellung, langweilige Bosskämpfe und ein allgemeiner Mangel an Inhalten.

Diese mechanischen Probleme und die Art und Weise, wie sie angesprochen werden, werden langfristig zu einer Hymne führen oder brechen, aber zu analysieren, was EA und BioWare richtig und falsch gemacht haben, ist die Aufgabe zukünftiger Generationen (oder nur der Aufgabe von Spieleschreibern schaffe es bis nächste Woche, es sei denn, die White Walkers, die derzeit in Nordamerika herumstampfen, bekommen sie zuerst). Die unmittelbarere Ausgabe von Hymne sind die unzähligen technischen Probleme. Unsichtbare Zeichen. Kopflose Spieler. Stürzt ab. Trennt die Verbindung. Ladezeiten, die seit den frühesten Tagen von CD-basierten Spielsystemen nicht zu sehen waren, auf gelegentlichen Ladebildschirmen, die sich nie in wichtige Story-Szenen auflösen („Vergiss nicht, du bist für immer hier!“).

BioWare plant bereits ein massiver Tag eins Patch und sagt, dass die Fixierung der monströsen Ladezeiten oberste Priorität hat. Wenn Sie in den letzten Jahren so ziemlich alle Triple-A-Spiele gespielt haben, kennen Sie wahrscheinlich alle Wörter zum „Day One Patch“ -Song. Es ist nur eine Tatsache des Lebens in der modernen Spielelandschaft, und wir können nicht erwarten, dass ein so großes und kompliziertes Spiel wie Anthem fehlerfrei ins Regal kommt. Kein Problem, oder“s Bugginess, gefolgt von BioWares Versprechen eines großen Patches für den ersten Tag, sind typisch für ein Early-Access-Spiel – aber Anthem ist kein Early-Early-Game, sondern ein poliertes Produkt, das Origin Access Premier-Abonnenten erlaubt Um vor allen anderen in vollem Umfang zugreifen zu können, aber nach dem derzeitigen Stand der Dinge zahlen Premier-Abonnenten im Wesentlichen das „Privileg“, Testspieler zu sein. Das ist nicht das, was sie sich angemeldet haben, und das verspricht die Origin Access-Seite nicht „Spielen Sie das vollständige Spiel vor dem Start. Holen Sie sich zuerst neue EA-Spiele, „nicht“. Hauen Sie Ihren Dackel auf und spielen Sie ein abenteuerlustiges Abenteuer, während Ihre Freunde eine Woche später das verbesserte Produkt erhalten. „

Einige Fehler, die an Tag 1 verbessert wurden ( Thread) 1. Erste Schritte von unsichtbaren Personen – Dies ist Streaming – insbesondere auf langsameren / vollen Festplatten. Mit Patch ist es viel besser.

& mdash; Michael Gamble (@GambleMike) 16. Februar 2019

Early Access ist kein perfektes System für die Finanzierung von Spielentwicklungen, aber es ist ein wichtiges System für unabhängige und mittelständische Entwickler, die sonst Schwierigkeiten haben könnten, sich das nötige Geld für die Fertigstellung ihrer Projekte zu sichern. Die PUBG begann als Early Access-Titel The Long Dark, Don’t Starve, Ark: Survival Evolved und andere Spiele, die seitdem Millionen von Exemplaren verkauft und Preise gewonnen haben, aber der frühe Zugriff stellt einen Vertrag zwischen Entwicklern und Spielern dar. Die Spieler wissen, dass sie sich dafür interessieren ein unfertiges und möglicherweise fehlerhaftes Spiel, weil sie daran glauben und es sehen wollen g Reihe. Entwickler wissen, dass sie das Spiel regelmäßig aktualisieren und Probleme so schnell wie möglich beheben sollten.

Anthem ist kein Spiel für den frühen Zugang. BioWare und EA haben mit Origin Access Premier-Abonnenten kein gegenseitiges Verständnis außer „Bezahlen Sie uns Geld, um Anthem vor allen Ihren Freunden zu spielen!“ Schlimmer noch: Die einwöchige Lücke zwischen Anthems Premier-Start und seinem offiziellen Start reicht aus, um die Story-Kampagne durchzuarbeiten. Was jetzt, Abonnent? Betreiben Sie Ihre frühe Version von Anthem und bremsen Sie am Straßenrand, bis BioWare seinen ersten Tag Patch bringt? Oder beenden Sie das, was Sie begonnen haben, und sehen Sie mürrisch zu, während Ihre nicht abonnierten Freunde eine Kampagne genießen, die (angeblich) polierter ist als Ihr Durchspielen?

Der Thunfisch schaut aus dem Fenster.

Hier gibt es keine befriedigende Antwort, und das ganze Ereignis ist ein weiterer unglücklicher Chip in Anthems Debüt.

Anthem hat eindeutig einen mühsamen Flug, um zu einer Art Plünderer zu werden, zu dem die Leute monatelang zurückkehren wollen. EA hat jedoch auch einiges zu tun, wenn er Premier-Abonnenten versichern möchte, dass ihr Geld wirklich für den Zugang zu frühen Spiele-Starts und nicht einfach für einen „frühen Zugang“ gilt. Hoffen wir aufdas beste.

q , quelle

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