Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen Stadia ist die neue All-Streaming-Plattform von Google. Google

Heute hat die Game Developer Conference in San Francisco ihren brandneuen Game-Streaming-Service präsentiert. Stadia (wie im lateinischen Plural von Stadion) wird überall verfügbar sein, wo Chrome ist: PCs, Telefone, Tablets und Fernseher mit aktueller Hardware.

Google hat uns im letzten Jahr eine Vorschau seines Systems mit Project Stream gegeben. Stadia ist jedoch von Grund auf für das Streaming und das Teilen von Daten konzipiert. Der Dienst kann Spiele mit einer Auflösung von bis zu 4K mit 60 Frames pro Sekunde streamen (natürlich abhängig von Ihrer Verbindung). Für zukünftige Upgrades ist noch mehr Auflösung und Geschwindigkeit geplant. Die Unterstützung von 8K und 120 FPS steht auf der Roadmap.

Zu jeder Zeit können Spieler das Spiel, das sie spielen, von einem Gerät auf ein anderes verschieben, ohne den Vorgang abzubrechen oder den Fortschritt zu verlieren. Ein ständig laufender Gameplay-Stream kann jederzeit auf YouTube geteilt werden. Der Dienst funktioniert für alle Anwendungen, auf denen eine App ausgeführt werden kann, einschließlich kostengünstiger Chromecasts. Der Demonstrationsfernseher verwendete einen Chromecast Ultra.

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen Stadia kann die Wiedergabe sofort von jedem Gerät übertragen, es ist kein Neustart erforderlich. Die neue Plattform von Google ist in der Tat eine Plattform, nicht nur eine Reihe virtualisierter Windows-PCs, wie sie bei Diensten wie OnLive oder GeForce NOW zu sehen sind. Das Backbone bietet Entwicklern eine x86-Linux-Instanz, auf der die Vulkan-Grafik-API ausgeführt wird. Die Prozessor- und GPU-Hardware ist doppelt so leistungsfähig wie eine Xbox One X oder PS4 Pro (so etwa wie ein High-End-Gaming-PC). Entwickler können sogar das System auf mehreren GPUs ausführen, wenn das Spiel dies erfordert.

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen Die Streaming-Hardware ist viel leistungsfähiger als die derzeit besten Konsolen.

Wie sieht es mit der Steuerung dieser Spiele aus? Das System funktioniert mit vorhandenen “ USB-Controllern ” laut Google Phil Harrison sowie Standard-Mäusen und -Tastaturen. Google veröffentlicht jedoch auch einen speziellen Stadia-Controller. Es sieht mehr oder weniger wie ein Standard-Xbox-Controller aus, mit zusätzlichen Schaltflächen für die Freigabe an YouTube und die Aktivierung des ständig vorhandenen Google Assistant. Aber es verbirgt einen neuen Trick: Er verbindet sich über WLAN, nicht über Bluetooth. Auf diese Weise kann der Controller direkt eine Verbindung zu den Stadia-Diensten von Google herstellen und das Spiel über das Netzwerk steuern, ohne dass sich das Display in der Mitte befindet. Es ist ein großer Unterschied zu einem scheinbar statischen Design.

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen Der Stadia-Controller stellt über WLAN eine direkte Verbindung zu Spieleservern her. Googles 100%-Cloud-Ansatz von Google bietet einige unglaubliche Funktionen. Spieler können auf einen Anzeigenlink auf YouTube klicken und das Spiel in wenigen Sekunden streamen. Multiplayer-Spiele können mehrere Stadia-Instanzen verwenden, um lokale Split-Screens ohne Verlangsamung oder Power-Interaktionen mit einer großen Anzahl von Spielern auf neue Weise auszuführen, z. B. das Streaming verschiedener Blickwinkel innerhalb einer über einen YouTube-Viewer steuerbaren Spielwelt. Spieler können Video live teilen oder sogar den Status der Spiele selbst, damit andere Spieler jederzeit in ihre eigene Instanz springen können. Für alle Spiele stehen Multiplattform-Funktionen zur Verfügung, einschließlich Speichern und Fortschritt der Synchronisierung.

Mit jeder Spielplattform wird Stadia bei den Spielen leben und sterben. So cool die Plattform auch ist, Google braucht die Unterstützung großer Publisher und Entwickler, um Spiele, die die Leute tatsächlich wollen, in den Dienst zu integrieren. Google zeigte Partnerschaften mit einigen großen Namen wie Ubisoft und Bethesda (die sagten, dass das aufkommende DOOM Eternal bereits auf der Stadia-Plattform liege), war aber bei einigen anderen großen Ankündigungen für Spiele oder Entwickler ein wenig zurückhaltend.

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen Doom Eternal ist momentan eines der wenigen bestätigten Spiele im Service. Google

Aber das ist nicht alles. Google ist jetzt auch ein Publisher: Stadia Games and Entertainment wird seine eigenen Spiele veröffentlichen, genau wie Sony, Microsoft und Nintendo für die jeweiligen Konsolen. Stadia wird exklusive Titel haben, die alle Zugriff auf die umfassende Suite von Cloud-Tools von Google haben. Machen Sie keinen Fehler, mit einem Angriff auf Hardware-, Service- und Content-Fronten ist Stadia eine uneingeschränkte Invasion der Gaming-Industrie, wie wir sie kennen.

Die Stadia Streaming-Plattform von Google ist eine umfassende Invasion von Spielen Google baut einen eigenen Stadia-exklusiven Publisher. Google

Wann können Sie mit Stadia ein Streaming von Spielen versuchen? Google ist in diesem Punkt etwas zaghaft. Der Dienst wird später in diesem Jahr in die USA, nach Kanada, Großbritannien und Westeuropa kommen. Google ’ s PresEntation sagte, dass im Sommer mehr Informationen zur Verfügung stehen würden. Es ist daher vernünftig, entweder ein Beta-Programm oder einen vollständigen Start im Herbst oder im frühen Winter zu erwarten. Die Preisgestaltung für Stadia und die Frage, ob es sich um einen Abonnementservice handelt, Spiele a la carte oder eine Kombination aus beiden verkauft, wurde nicht angesprochen.

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