Die E3 2019 Awards: Die besten Spiele, die wir auf der diesjährigen Messe gesehen haben

Die E3 2019 Awards: Die besten Spiele, die wir auf der diesjährigen Messe gesehen haben

Von USgamer Team Contributor

14.06.2013

Wir haben auf der E3 2019 viele großartige Spiele gesehen . Während diese Show etwas ruhiger war als in den vergangenen Jahren, war Microsoft im Grunde genommen eine große Enttäuschung, und es gab immer noch viel, worüber man sich aufregen konnte. Insbesondere Nintendo und Square Enix dominierten das Gespräch auf der diesjährigen Messe.

Wie üblich haben wir unsere 10 besten Spiele der E3 2019 ausgewählt, einschließlich unserer Auszeichnungen für die besten Hands-Ons, die besten Hands-Offs und die besten Enthüllungen. Wir haben Sie, unsere Leser, auch gebeten, Ihr Lieblingsspiel für die E3 2019 auszuwählen, und Sie haben mit einem Dreifachgleichstand geantwortet, der noch nie zuvor stattgefunden hat. Es gibt viele Überraschungen auf dieser Liste, einschließlich Dying Light 2, das Caty absolut geliebt hat. Es gibt auch einige überraschende Auslassungen, darunter Cyberpunk 2077, Jedi: Fallen Order und Avengers, die alle auf der diesjährigen Messe als wichtige Enthüllungen gewertet wurden.

Die unten aufgeführten Spiele sind zwar nicht unbedingt das Material des Spiels des Jahres, sie haben aber auch auf die eine oder andere Weise beeindruckt. Lesen Sie weiter, um unsere Liste der besten Spiele der E3 2019 zu sehen, und finden Sie hier unsere gesamte Berichterstattung von der Show.

Die E3 2019 Awards: Die besten Spiele, die wir auf der diesjährigen Messe gesehen haben Die große Enthüllung von Final Fantasy 7 Remake war im Grunde perfekt. | Square Enix

E3 2019 – Das Spiel der Show

Final Fantasy 7-Remake

Wenn E3 Untertitel hätte, wäre der Untertitel von E3 2019 „The Year that Final Fantasy 7 Remake“. “ Remake ist nicht nur mit neuen Anhängern wie ein Fledermaus aus Midgar geritten, sondern auch mit praktischen Eindrücken darauf aufmerksam gemacht worden, dass Square Enix hier auf etwas ganz Besonderes steht.

Ich habe viel Nostalgie für Final Fantasy 7 und Remake verdient sich mit Sicherheit seinen „Remake“ -Deskriptor. Es ist viel größer und unterscheidet sich erheblich von der ursprünglichen PlayStation-Version. Ich bezweifle nicht, dass einige Fans diese Änderungen ein wenig zu sehr finden werden, aber stelle mich auf eine völlig neue Erfahrung in Final Fantasy 7 ein, insbesondere jetzt, da wir wissen, dass das Kampfsystem nicht „Hack and Slash“ ist, wie viele von uns anfangs befürchtet hatten , kombiniert aber tatsächlich Aktionen mit Menübefehlen auf eine Art und Weise, die Square Enix meines Wissens noch nie zuvor gemacht hat (ich nehme an, Crisis Core: Final Fantasy 7 hatte etwas davon, aber Menüs wurden nicht so sehr betont und den richtigen Charakter / die richtige Strategie für den richtigen Kampf auswählen).

E3 2019 gab Final Fantasy 7 Remake sogar ein solides Erscheinungsdatum, wenn Sie das nach all diesen wörtlichen Jahren (3. März 2020) glauben können. Ich kann endlich sagen, ohne zu zögern, dass ich für Sie bereit bin, 2020. Bringen Sie alles auf. Sogar Barretts kitschiger Dialog. Besonders Barretts kitschiger Dialog. — Nadia Oxford

Die E3 2019 Awards: Die besten Spiele, die wir auf der diesjährigen Messe gesehen haben Dying Light 2 entwickelt sich zu einem Sleeper-Hit. | Techland

Bestes nicht spielbares Spiel

Sterbendes Licht 2

Ich glaube nicht, dass ich wusste, was mich von sterbendem Licht 2 erwartet Das Spiel ist diesmal eher eine „narrative Sandbox“. Wo Dying Light zu einem Kulthit wurde, baut Dying Light 2 auf diesem Fundament auf und richtet den Blick auf etwas viel Ehrgeizigeres: Ihre Entscheidungen wirken sich nicht nur auf den Dialog und die Geschichte aus, die Sie sehen, sondern auch darauf, wie viel von der offenen Welt Sie haben kann auch zugreifen.

Wir haben mit Dying Light 2 nicht viel Zeit gehabt, aber wir haben uns eine lange Demo angesehen, in der die Hauptfigur Aiden Caldwell auf typische Art und Weise über die Dächer gelaufen ist und einige schwierige Entscheidungen getroffen hat. Eines war einfach: Finden Sie einen Arzt für ihren sterbenden Freund oder jagen Sie den Lastwagen der Menschen, die ihn erschossen haben. Der Demo-Spieler wählt Letzteres und los geht’s. Die Stadt selbst ist wunderschön und fühlt sich sehr lebhaft an. Zombies tummeln sich leise in Innenräumen und sind tagsüber keine Bedrohung, da UV-Strahlen sie verlangsamen. Die Leute arbeiten auf Dächern und schreien dich an, weil du durch ihren Raum gelaufen bist.

Es ist jedoch später, wo wir die Auswirkungen jeder Aktion sehen. Aidens Freund Frank erliegt seinen Wunden, wie wir erfahren, als wir uns gerade an die Stelle schleichen, an der wir Wasserventile einschalten müssen, um Wasser in die ausgedörrte Stadt fließen zu lassen. Das Einschalten der Wasserventile, anstatt zu glauben, dass der Colonel Guarding versucht, Sie zu überzeugen, enthüllt einen zuvor überfluteten Bezirk in der offenen Welt, aber mit der großen Entscheidung taucht auch ein neues Monster auf. Wenn Sie die Wasserventile nicht drehen, können Sie die Gegend trotzdem erkunden: Sie müssen nur durch sie schwimmen. Ich habe schon viele auserlesene Spiele gespielt, aber wenn es Dying Light 2 gelingt, das zu schaffen, was es im vollen Spiel verspricht, wird es atemberaubend.

Dying Light 2 sucht nach cSie können weiterhin den Stab von Mirror’s Edge tragen, jetzt mit einem besseren Storytelling-Haken für die Fortsetzung. Auch wenn wir uns nicht an die Arbeit gemacht haben, wird es jetzt jederzeit so weit sein, bis wir das Release-Fenster für Frühjahr 2020 haben. &Mdash; Caty McCarthy

Aufregendste Enthüllung von E3 2019

Die Legende von Zelda: Der Atem der Wildnis 2

Stellenanzeigen und Gerüchte deuteten darauf hin, dass Nintendo an einem neuen Zelda-Spiel arbeitet, aber wir haben nicht damit gerechnet, dass es sich um eine direkte Fortsetzung von Breath of the Wild — handelt, und wir haben auch nicht damit gerechnet, dass es eine Überraschung gibt auf der E3 enthüllen. Obwohl wir nur einen einminütigen Teaser für Breath of the Wild 2 gesehen haben, haben wir den Eindruck, dass das Spiel ziemlich weit fortgeschritten ist. Es sieht auch ziemlich dunkel aus. Kommt Ganondorf zurück“//cdn.gamer-network.net/2019/usgamer/John_Wick_Hex.jpg/EG11/resize/640x-1/quality/70″> Keanu Reeves ist der wahre Gewinner der E3 2019 mit Spielen wie Cyberpunk 2077 und John Wick Hex. | Bithell Games

Der Rest unserer E3 2019 Top 10

Fire Emblem: Drei Häuser

Die Fire Emblem-Serie hat seit 2012 einige radikale Veränderungen durchlaufen. Es ist ein fantastisches Erwachen, und Three Houses ist vielleicht der bisher größte Paradigmenwechsel. Es bockt das Waffendreieck wie die ältesten Spiele in Die Serie hat einmal einige faszinierende Wendungen in den Kampf mit Bataillons-Gambits und Combat Arts eingefügt, die Skala erhöht und ein Management-Sim-Slash-Dating-Spiel überlagert.

Fire Emblem: Three Houses ist ein Fantasy-mittelalterliches Hogwarts, in dem der Krieg nur ein weiteres Thema ist, das Sie vor dem Finale packen müssen. Es ist, wie all diese disparaten Änderungen es immer noch schaffen, zusammenzuarbeiten und das bisher vielleicht größte und am meisten von Spielern betroffene Fire Emblem zu formen. Wenn Fire Emblem seine heiligen Texte töten und voranschreiten will, ist dies ein starker Schritt nach vorn, um auf dem Erbe des Erwachens aufzubauen. Ich bin sehr bereit, Professor an der Murder Hogwarts zu werden. Eric Van Allen

Link’s Awakening-Remake

Das Remake von Link’s Awakening brachte mich in eine milde Existenzkrise. Wenn du etwas anbetest, sperrst du ein mentales Bild in deinen Kopf von dem, was es ist, und das altert tendenziell besser als die eigentliche Arbeit. Die ursprüngliche Legende von Zelda: Link ’ s Awakening war mein erstes Spiel, das ich als mein eigenes bezeichnen konnte, und es wurde schnell zu einem Favoriten. Ich bin froh zu sagen, dass Link’s Awakening-Remake es schafft, dieselben verschwommenen Gefühle wieder zu entfachen.

Dies ist möglicherweise das früheste Beispiel für ungewöhnliche Zelda-Einträge, die sich ausschließlich auf Koholint Island und nicht auf Hyrule konzentrieren. Es wird auf traumhafte Weise seltsam, was sich wunderbar in den spielzeugartigen Grafiken und zusätzlichen Effekten widerspiegelt. Aber jeder Stein, Busch und Schlüssel ist genau dort, wo ich mich daran erinnere. Das Link ’ s Awakening-Remake ist schmerzlich genau und eine würdige Erhaltung eines unterschätzten Edelsteins der Serie. Mit ein wenig Feinabstimmung wird dies etwas ganz Besonderes für diejenigen von uns, die lange darauf gewartet haben, wieder nach Koholint zurückzukehren. Eric Van Allen

Doom Eternal

Doom 2016 ist eines der besten FPS-Spiele dieser Generation. Id Software hat die Serie wiederbelebt und sich auf das Wichtigste konzentriert: den Dämonentötungskampf. Da die Grundlagen für das Gameplay von Doom 2016 absolut solide waren, musste Doom Eternal die Fortsetzung nur noch größer und schlimmer bauen, ohne dabei zu verlieren, was das erste Spiel zum Ticken brachte.

Doom Eternal macht das und mehr. Glory Kills sind zurück, aber sie treten fast in den Hintergrund einer Vielzahl neuer Gameplay-Elemente. Ruhm tötet eine neue Fähigkeit namens Blutschlag, die den Schaden Ihrer Nahkampffertigkeiten erhöht und AoE-Schaden verursacht. Das Level-Design, das in Doom 2016 eine perfekte Schüssel voller Chaos war, erhält neues Leben dank Kletterstangen, die die Möglichkeiten des Durchquerens erweitern.

Selbst das Töten von Dämonen macht mehr Spaß, da sie jetzt zerstörbar sind. Zerreiße buchstäblich die Glieder der Dämonen, wenn sie versuchen, zwischen dir zu stehen und die Menschheit vor der Hölle zu retten. Letztendlich ist Doom Eternal einfach eine verdammt gute Zeit. — Matt Kim

Reich der Sünde

Bei einer Show wie der E3 kann es schwierig sein, sich an alles zu erinnern, was Sie gesehen haben. Sie sehen so viele Spiele und versuchen, den Überblick zu behaltenvon ihnen. Alles beginnt zu verschwimmen. Manchmal endet man jedoch mit einem Spiel, das den eigenen Raum in seinem Kopf ausschneidet. Es hebt sich von einem Meer ähnlicher Titel ab. Für mich war dieses E3-Spiel Empire of Sin.

Empire of Sin ist ein Strategiespiel von Romero Games und die langjährige Vision von Brenda Romero. Es ist ein Strategiespiel, das in der Zeit der Prohibition im Chicago der 1920er Jahre seinen Ursprung hat. Sie treten in das unverwechselbare Leben eines der Verbrecherbosse ein und arbeiten sich in der Stadt nach oben, bringen gleichgesinnte Kriminelle zu Ihrer Sache, übernehmen Schläger und sorgen dafür, dass sich das Verbrechen in der Stadt für Sie auszahlt.

Es gibt auch ein umfassendes soziales System, in dem die Beziehungen zwischen Chefs, Leutnants und den übrigen Besatzungsmitgliedern bestimmen, wie Sie durch die Stadt navigieren. Stellen Sie sich vor, Sie würden eine Brauerei angreifen, die von einer anderen kriminellen Familie kontrolliert wird. Sie töten alle Wachen, nur um herauszufinden, dass einer von ihnen der Bruder Ihres Lieblingsmannschaftsmitglieds war. Jetzt wirst du nicht nur diese Ressource verlieren, sondern du wirst wahrscheinlich damit kämpfen müssen, dass sie sich einer anderen Bande anschließen und für dich kommen. Strategie mit einer starken sozialen Schicht ist mein persönliches Gift, und Empire of Sin war eines der Spiele, die bei E3 für mich im Vordergrund standen. Außerdem kommt es tatsächlich zu Nintendo Switch, damit ich meine Verbrechen auch unterwegs begehen kann. — Mike Williams

Die E3 2019 Awards: Die besten Spiele, die wir auf der diesjährigen Messe gesehen haben Die Watch Dog Legions hatten dank Helen, der Assassin Grandma, ein gutes Debüt. | Ubisoft

Wachhunde-Legion

Wachhunde waren vielversprechend, aber letztendlich war es nur ein gutes Spiel. Watch Dogs 2 war großartig, aber ich denke, die Leute waren ein wenig zurückhaltend, es nach dem ersten Mal zu versuchen. Es fühlt sich an, als ob Watch Dogs Legion bereit ist, das, was an dem Konzept großartig war, zu übernehmen und die Türen des gesamten Franchise zu sprengen. Du bist nicht Aiden Pierce oder Marcus Holloway. Verdammt, du bist kein Charakter. Sie sind derjenige, der Sie sein möchten, denn der Schwerpunkt von Legion liegt auf dem Aufbau einer eigenen DedSec-Zelle in der nahe gelegenen Stadt London.

Im wahrsten Sinne des Wortes können Sie in das Leben eines jeden auf der Straße schauen und sehen, ob er das Aussehen, das Temperament und die Fähigkeiten hat, ein Teil Ihrer Crew zu sein. Dann können Sie ihnen helfen oder das Leben ihrer Freunde und Familienmitglieder verbessern, um sie für Ihre Sache zu gewinnen. Und sobald sie vollständig an Bord sind, werden sie zu einem weiteren spielbaren Charakter. Wenn Sie diesen nebbischen Banker oder Punkrock-Hardass für Ihre Crew wollen, liegt das bei Ihnen. Sie können eine Crew voller Menschen in Anzügen zusammenstellen, wenn Sie Lust dazu haben. Pass auf, denn Legion bietet Permadeath, sodass du möglicherweise einen Favoriten gegen The Man verlierst. Es ist eine fantastische Idee, und der winzige Vorgeschmack auf das Spiel auf der E3 2019 macht Lust auf mehr. — Mike Williams

12 Minuten

Die Pressekonferenz zu Microsoft E3 2019 hatte viele Trailer, aber einer, der mir am meisten zusagte, war das Erscheinen des Indie-Spiels 12 Minutes. an das ich mich vor Jahren tatsächlich erinnerte. Kurz darauf bekam ich 12 Minuten Zeit zum Mitmachen und Mitmachen, angeführt von seinem Entwickler Luis Antonio.

12 Minutes ist ein Timeloop-Spiel, das heutzutage der letzte Schrei zu sein scheint. Es ist ein Abenteuerspiel, das mit einem Inventar komplett ist, und am Ende jedes Zeitfensters behalten Sie das Wissen darüber, was zuvor passiert ist, was Ihre Aktionen beeinflusst. Die Zeitschleife selbst? Du bist ein Ehemann und nachdem deine Frau dir erzählt hat, dass sie schwanger ist, hörst du ein mysteriöses Klopfen an der Tür. Ein Mann, der behauptet, ein Polizist zu sein, stürmt gleich herein, bindet Sie beide zusammen und ermordet Sie dann. Aber dann bist du wieder in deinem Wohnzimmer, als wäre nichts passiert, und deine Frau macht mit der Routine weiter, die du gerade gesehen hast. Erst jetzt können Sie ihr direkt davon erzählen oder andere Maßnahmen ergreifen, z. B. die Tür abschließen oder ein Messer greifen. Laut Antonio werden 12 Minuten etwa sechs bis acht Stunden dauern, und nach sechs langen Entwicklungsjahren steht die Veröffentlichung Anfang 2020 vor der Tür. &Mdash; Caty McCarthy

Outer Worlds

Outer World hat zwar ein relativ kleines Team und ein relativ kleines Budget dahinter – im Vergleich zu Molochs wie Elder Scrolls – aber es hat eine Menge Herz. Es wurde zum Teil von den RPG-Legenden Tim Cain und Leonard Boyarsky entwickelt, den Köpfen hinter dem ursprünglichen Fallout. Während Outer Worlds möglicherweise nicht den Umfang oder die Freiheit von Fallout 76 haben, sollte es definitiv die Fortsetzung in Bezug auf Storytelling und Agentur sein. Außerdem ruft der Futurama-artige Humor zu uns. Hoffentlich hält es, was es verspricht, wenn es später in diesem Jahr fällt. — Kat Bailey

John Wick Hex

Der Hex-Name mag Sie irreführen, aber John Wick Hex ist anders als jedes andere Spiel im Hex-Genre, das ich je gesehen habeer spielte. Es erinnert mich sofort an Superhot, ein Spiel, in dem sich die Feinde bewegen, wenn Sie sich bewegen. John Wick Hex arbeitet mit einer ähnlichen Trittfrequenz. Hier ist keine Tarnung zu finden. Die Strategie, die Sie anwenden, besteht darin, die Zeitleiste am oberen Bildschirmrand zu beobachten, die Zeitspanne zu bestimmen, die Aktionen wie das Ausschalten oder Werfen Ihrer Waffe erforderlich sind, und in Aktion zu treten.

Je mehr du dich durch ein Level bewegst, desto mehr Feinde erscheinen. Das Herausnehmen von mehr als einer Waffe erfordert nicht nur eine Waffe, sondern auch Geschicklichkeit. Jedes Mal, wenn dir die Munition ausgeht, musst du eine neue Waffe in typischer John Wick-Action finden. (Es gibt sogar eine gewisse Zeitverzögerung für das Nachladen.) Wenn Sie keine Munition mehr haben und jemanden finden, der Sie abholt, können Sie in einem Moment der Verzweiflung sogar Ihre Waffe auf ihn werfen. Es ist leicht, John Wick Hex zu sehen, wenn XCOM auf Superhot trifft, aber in Wirklichkeit ist das, was ihm wirklich am nächsten kommt, der Name selbst: Es fühlt sich an, als wäre er John Wick. — Caty McCarthy

Die E3 2019 Awards: Die besten Spiele, die wir auf der diesjährigen Messe gesehen haben Die Enthüllung von Breath of the Wild 2 war kurz, erregte jedoch die Vorstellungskraft unserer Leser. | Nintendo

USG-Community-Auswahl: Best of E3 2019

Cyberpunk 2077, Die Legenden von Zelda: Atem der Wildnis 2 und Final Fantasy 7-Remake [Three Way Tie]

Der diesjährige Community Award war ein Dreiklang zwischen drei der erfolgreichsten Spiele der Serie: Cyberpunk 2077, Final Fantasy 7 Remake und The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis 2. Ja, sogar Obwohl Breath of the Wild 2 nur kurz gezeigt wurde, war es genug, um die Herzen unserer Leser zu gewinnen.

„Es ist mir egal, ob es kein Gameplay gibt. Das einzige, was die Chance hat, so lustig zu sein, ist Elden Ring, und das hat auch kein Gameplay“, schrieb NiceGuyNeon.

Auch Final Fantasy 7 Remake stieß in den Kommentaren auf viel Liebe. „Ich hoffe nur, dass ich lange genug lebe, um die gesamte Handlung zu Ende zu bringen“, scherzte docexe.

Das vielleicht überraschendste Spiel auf dieser Liste war Cyberpunk 2077, das eine sehr starke Öffnung für E3 hatte, aber in der Folge in Kontroversen wie auch Bedenken hinsichtlich seiner Schießmechanik versunken war. Für unsere Leser, die sich hinter dem mit Spannung erwarteten Rollenspiel von CD Projekt versammelten, war das nicht so wichtig. „Ich war noch nie ein FPS-Spieler oder CD-Projekt Red-Fan, aber etwas über Cyberpunk 2077 spricht mich an. Mein Spiel der Serie mit Sicherheit“, sagte Crabmaster2000.

Alle drei Spiele sind gewaltig, wenn sie irgendwann herauskommen. Aber es spricht für die Macht von Zelda, dass ein einfacher Enthüllungs-Trailer ausreichte, um es in den Köpfen vieler zum Game of the Show zu machen.

Andere Mitarbeiterfavoriten von E3

  • Pokemon-Schwert und Pokemon-Schild
  • Versuche des Mana-Remakes
  • Microsoft Flight Simulator
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Ultimate Alliance 3
  • Himmel
  • Minecraft-Dungeons

q , quelle

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