Die Crew 2 Review – ausufernde Rennfahrer verschwendet ihr Potential im test

Die Crew 2 Review - ausufernde Rennfahrer verschwendet ihr Potential im test

Es ist der Vormittag für The Crew 2, und ich habe mich eingeloggt, um einen letzten Netztest zu machen. Der Vorgänger des Always-Online-Rennspiels hatte bei der Veröffentlichung ernsthafte Netzwerkprobleme, also möchte ich sehen, ob das neue Spiel hält. Es war diese Woche stabil mit den Spielern mit frühem Zugang zu spielen, aber würde der Zustrom neuer Leute Probleme verursachen? Bis jetzt ist alles in Ordnung (es sei denn, du bist auf Steam.) Spieler tauchen in der Nähe auf, anstatt halbwegs auf der Karte, wie sie es während der spärlich besetzten frühen Zugangszeit getan haben. Sie crawlen ihre Lamborghinis bis zu meinem stationären Porsche 1993 und rev in wortloser Einladung zu einem Drag Race. Sie brauchen nicht zweimal zu fragen und wir rasen die Straße entlang der Pazifikküste von Malibu hoch.

Es ist ein lustiger Moment, aber dann ziehen wir einfach ab und gehen getrennte Wege, weil es für uns in diesem Spiel kaum etwas zu tun gibt.

The Crew 2 Test

  • Entwickler: Ivory Tower
  • Herausgeber: Ubisoft
  • Plattform: Bewertet am PS4
  • Verfügbarkeit: Ab sofort auf PS4, Xbox One und PC

Die Crew war ein verrücktes, aber letztlich liebenswertes Open-World-Rennspiel mit unrealisierten Massen-Multiplayer-Bestrebungen. Es wurde von Lyon Studio Ivory Tower, selbst von Veteranen der Eden Studios, Hersteller der Test Drive Unlimited-Spiele, die Scrappy, aber letztlich liebenswerte Open-World-Rennspiele mit nicht realisierten massiven Multiplayer-Bestrebungen gebildet. Die Dinge haben sich ein wenig verändert: Die Crew 2 fühlt sich nicht so wackelig. Es ist fast poliert (obwohl meine PS4-Version während der Überprüfung dreimal abgestürzt ist). Aber diese Bestrebungen sind immer noch nicht realisiert, und das Spiel ist in anderen Bereichen unterentwickelt als sein Netzwerkcode und Bugfixes. Es gibt das Gefühl, dass es in sechs Monaten bis zu einem Jahr viel besser sein wird als beim Start – genau wie The Crew. Plus eine Änderung.

Die Crew 2 ignoriert die unglückliche Geschichte des 2014er-Original-Verbrechens und stellt sich stattdessen auf der 2015er Erweiterung Wild Run vor, die ein extremes Sportthema hatte und sich darauf konzentrierte, neue Fahrzeugtypen und esoterische neue Fahrdisziplinen hinzuzufügen Monster Trucks und Drag Racing. Die Crew 2 dreht sich ausschließlich um Motorsport, unterteilt in Straßenrennen, Profi-Rennen, Freestyle- und Offroad-Disziplinen, und bringt tapfer den Luft- und Wassertransport in Form von Schnellbooten und Stuntflugzeugen auf den Markt. Es ist ein gemischter Segen. Das Framing, das versucht, Antagonisten für deinen namenlosen Avatar in jeder Disziplin aufzustellen, ist weniger aufdringlich, aber immer noch gauche genug, um dich zusammenzucken zu lassen. Einige der unterhaltsamen Story-Missionsdesigns des ersten Spiels sind in einer eher schematischen Kampagne mit Templates für Sportveranstaltungen verloren gegangen.

Die Crew 2 Review - ausufernde Rennfahrer verschwendet ihr Potential im test Es ist ärgerlich, wenn man von einem Spiel, das momentan hauptsächlich aus einem einzelnen Spieler besteht, für Inaktivität gebootet wird.

Viel schlimmer noch, die Crew 2 verschwendet unverzeihlich das größte Vermögen, das sie vom früheren Spiel geerbt hat: eine riesige und spektakuläre offene Welt, die die gesamten kontinentalen Vereinigten Staaten zu einer etwa 60 Meilen breiten Karte verdichtet, die Ihnen den besten Teil bringt von einer Stunde zu überqueren. Es ist eine einzigartige Errungenschaft in der Weltentwicklung, die die Umweltdichte für einen semi-realistischen Sinn des Maßstabs handelt und in all die Sehenswürdigkeiten und Übergänge einpackt, die Sie von einem Traum amerikanischer Autoreise wünschen. Ein unvergessliches Rennen in The Crew 2 führt Sie aus Las Vegas, durch ein dichtes Gewirr von Autobahnen, über blendende Salzseen und durch das Buschland in die nebelverhangenen Berge, in klare Sonne über den Gipfeln der hohen Sierra und dann in eine schwindelerregende Abfahrt inmitten der steilen Klippen von Yosemite.

Aber diese Punkt-zu-Punkt-Ausflüge sind selten – und Ivory Tower hat Ihnen einige Gründe gegeben, die Karte unabhängig zu erkunden. So albern sie auch war, die Kampagne der Crew brachte Sie auf eine unvergessliche Reise von Ost nach West, durch eine Reihe von Ereignissen, die durch epische Cross-Country-Fahrten miteinander verbunden waren und die Karte mit langsamer Majestät entfalteten. Erstaunlich ist, dass die Crew 2 von Anfang an schnelle Reisen freischaltet und in großen Abständen neue Ereignisse auf der Karte verzeichnet.

Normalerweise würde ich Sie beschwören, das schnelle Reisen zu ignorieren, einen Wegpunkt zum nächsten Ereignis mit dem verbesserten (aber immer noch unberechenbaren) GPS-System zu setzen und es auf die altmodische Weise zu tun. Aber die Entfernungen sind einfach zu groß; Sie werden weit im Spiel sein, bevor Sie genügend Ereignisse freigeschaltet haben, um die Karte mit ausreichender Dichte zu füllen, damit dies praktisch ist oder Spaß macht. Wenn Sie sich entscheiden, auf die Straßen zu gehen, werden Sie feststellen, dass es viel weniger zu tun gibt. Die Crew zerstreute „Fähigkeiten“ – Slaloms, Sprünge, Radarfallen und so weiter, was Sie mit Auto-Upgrades belohnte – großzügig über die Karte. Sie können diese auf langen Fahrten zusammenketten, um Sie zu unterhalten und die Leistung Ihres Autos zu erhöhen. In The Crew 2 sind Fähigkeiten viel knapper, Lockéd zur Progression und belohne nur die Währung und die „Fans“ (das XP-Äquivalent der Crew 2), wobei die „Beute“ des Upgrades für Rennen reserviert ist.

Die Crew 2 Review - ausufernde Rennfahrer verschwendet ihr Potential im test Ein Grund zu erforschen: Fotomodus-Herausforderungen, bei denen du nach Landmarken suchst, Stunts oder beides.

Diese Scattershot Geographie und fehlende Strömung war auch ein Fehler der Wild Run Erweiterung. In der Tat fühlt sich The Crew 2 manchmal eher wie eine übertriebene Erweiterung als wie eine Fortsetzung an, bietet großartige neue Features, aber knausert den knackigen Inhalt und macht die Spieler vertraut mit der Karte. Ich habe oft die Ereignisliste im Menü benutzt, um eine neue Rasse auszuwählen und darauf zu warten, nur um die Karte zu laden, um zu sehen, wo ich in Amerika bin, sonst hätte ich keine Ahnung. Es ist so eine Schande.

Das soll nicht heißen, dass es keinen Spaß macht. Die Crew 2 ist ein einladender Arcade-Racer, dessen Stärken Abwechslung und überschäumendes Spektakel sind. Die Handhabung ist einfach und konsistent, mit geringen Abweichungen zwischen den einzelnen Fahrzeugen, wobei jede Klasse sorgfältig darauf abgestimmt wurde, etwas gleichzeitig Zugängliches und Einzigartiges anzubieten. Straßenrennwagen sind griffig und robust mit breiten Wendekreisen, die zu den Hochgeschwindigkeitsstrecken passen; Treibautos sind außergewöhnlich biegsam. Touring und „Alpha GP“ (unlizenzierte Formel 1) Rennwagen überzeugen nicht ganz so gut, oder vielleicht sind es die rudimentären und kavernend breiten Rennstrecken, zu denen sie fahren. Das Herz und die Talente von Ivory Tower liegen ganz offensichtlich auf der offenen Straße, nicht auf der Rennstrecke.

Die Luft- und Wasseroptionen sind insgesamt ebenfalls ein Erfolg. Die muskulösen Powerboats und die flinken, flachbögigen Jetsprint-Boote stellen „Trimmen“ vor – heben Sie den Bug Ihres Bootes, um die Höchstgeschwindigkeit zu erhöhen, und senken Sie es für ein engeres Drehen, indem Sie sich auf dem Stock nach hinten und nach vorne lehnen. Sobald Sie daran gewöhnt sind, ist es eine nette und mit wenig Kontrolle zu tun. Es ist eine Schande, dass die Mehrheit der Gewässer der Crew 2 glasig glatt ist – man muss raus in den Ozean, um echte Wellen zu sehen – aber ich freue mich auf das Hinzufügen von Hovercrafts in einem September-Update.

Die Crew 2 Review - ausufernde Rennfahrer verschwendet ihr Potential im test Sie können Ihre Fahrzeuge zu Hause anzeigen lassen und dort eine Reihe von Anpassungsmöglichkeiten nutzen.

Die Flugzeuge – kleine, leichte Flugzeuge mit Propellerantrieb – sind viel schwieriger in den Griff zu bekommen. Die Flugsteuerung für ein sofortiges Erlebnis wie The Crew zu vereinfachen, war nie einfach. Ivory Tower hat einen ordentlichen Job gemacht, aber es gibt eine steile Lernkurve, um diese Fahrzeuge durch die sich drehenden Luftrennstrecken zu führen, während die Welt um dich herum kippt und dreht. Es lohnt sich, wenn man sich daran gewöhnt, und es gibt hier mehr Handlingtiefe als in den anderen Disziplinen des Spiels. Es ist jedoch kein tiefes Spiel insgesamt. Die meisten Disziplinen werden immer schneller, wenn du Fortschritte machst, anstatt herausfordernder, und die KI-Treiber scheinen von einem Kart-Kart-Spiel überfallen worden zu sein.

Der Fahrzeugkatalog ist klein, aber interessant bestückt, und auf jeden Fall ist es die Aufgabe von The Crew, sich auf Ihre Lieblingsautos zu konzentrieren und sie mit ihrem RPG-Stil-Loot-System aufzurüsten, statt Ihre eigenen zu erweitern Sammlung. Leistungsteile kommen jetzt mit Seltenheitsstufen und Affixen, obwohl der Pawlowsche Treffer, den ich durch das Sammeln von blauer oder violetter Beute erhalte, viel bedeutungsvoller ist als die dezimalen Prozentpunkte von Nitro-Boost oder Beute-Chancen, die sie sich tatsächlich leisten. Und es gibt viele, viele Veranstaltungen. Als Soloplayer können Sie der Crew 2 nicht vorwerfen, zu wenig zu tun zu haben.

Aber als Multiplayer-Spiel – und trotz der Forderung von Ivory Tower, dass Multiplayer im Mittelpunkt seiner Vision steht – ist die Crew 2 so gut wie nicht existent. Zurzeit wird keine Internetverbindung benötigt. (Keine Solo-Aktivitäten erfordern ein Xbox Live Gold- oder ein PlayStation Plus-Abonnement.) Du wirst anderen Spielern auf der Karte begegnen oder Freunde einladen, mit dir zu kreuzen, aber du kannst nicht wirklich mit ihnen interagieren. Du kannst Events in „Co-op“ durchführen, was das Spiel viel einfacher macht, da nur ein Spieler die Ziele erreichen muss, um erfolgreich zu sein – was nützlich sein könnte, um Teile aus der endgame-fähigen Schwierigkeitsstufe „Schwer“ herauszuschneiden. Es gibt umfangreiche Bestenlisten. Und das ist alles. Laut der Roadmap, die den Reviewern zur Verfügung gestellt wird, könnte es sechs Monate oder sogar länger dauern, bis wir in einem Winter-Update einen kompetitiven Multiplayer-Modus sehen. Auch gibt es keinen Hinweis darauf, wie der Ivory Tower Spieler organisch auf die Karte bringen will, wie es versucht hat, aber mit Wild Run scheiterte.

Die Crew 2 Review - ausufernde Rennfahrer verschwendet ihr Potential im test Flugzeuge geben Ihnen eine neue Perspektive auf die atemberaubenden Sehenswürdigkeiten der Karte.

Als Beleidigung für die Verletzung stiehlt der Open-World-Rennkonkurrent von The Playground Games, die großartige Forza Horizon-Serie von Playground Games, seinen MMO-Rennshick. Auf der E3 in diesem Monat, PlaYground gab bekannt, dass Forza Horizon 4 eine von anderen Spielern bevölkerte, geteilte Welt haben wird, und demonstrierte Live-Events im Stil von Destiny oder Guild Wars 2, die Spieler auf der Karte zusammenbringen, um an gemeinsamen Aktivitäten teilzunehmen. Dies ist vermutlich zusätzlich zu Horizons bereits etabliertem und äußerst unterhaltsamen, kompetitiven Multiplayer-Modus – und genau diese Art von Design scheint den Entwicklern von Ivory Tower und Eden vor über einem Jahrzehnt unerreichbar gewesen zu sein.

Als jemand, der The Crew ursprünglich entlassen hat, sich aber schließlich in ihn verliebt hat, wünschte ich mir, dass sein Versprechen erfüllt und seine unglaubliche Karte wieder zum Leben erweckt wird. Die Crew 2 kann beides nicht schaffen. Es ist ein Sound genug, wie es ist, und es gibt jede Chance, dass es schließlich in ein großartiges Spiel blühen wird. Aber es ist ein viel kleineres, weniger ambitioniertes und weniger aufregendes Spiel, als es vorgibt zu sein, oder als es hätte sein können.

q , quelle

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