Die äußeren Welten bekämpfen Details: Gefährten, VATS-ähnliches System erklärt

Die äußeren Welten bekämpfen Details: Gefährten, VATS-ähnliches System erklärt

Obsidian veröffentlicht ein weiteres FPS-RPG mit The Outer Worlds, und es hört sich an, als ob die Entwickler sich gemeinsam bemühen, den Kampf und das Schießen so tief wie der Rest der RPG-Mechanik zu machen. In einem neuen Video bricht Obsidian den facettenreichen Kampf der äußeren Welt zusammen, zu dem Partner und ein VATS-ähnlicher Zeitmechaniker gehören.

Die äußeren Welten sind Obsidians neues FPS-RPG seit 2010 Fallout: New Vegas. Während der Kampf in New Vegas gut war, möchte Obsidian, dass der Kampf der Äußeren Welt nicht langweilig für Spieler ist, die in die fleischigen RPG-Teile beißen wollen. „Ich möchte nicht, dass irgendjemand den Kampf für langweilig hält, aber ich möchte auch nicht, dass sie denken, dass es zu viel Kampf im Spiel gab“, sagt Charles Staples, Co-Regisseur von Outer World, zu Game Informer.

„Ich möchte es Ich denke, der Kampf war aufregend, es hat Spaß gemacht, als es passiert ist, es war ein bisschen beängstigend – man könnte immer sterben. Es besteht immer die Möglichkeit, dass man stirbt. “ Kain sagt.

Cain fügt hinzu, dass Low-Level-Kämpfe zwar durch bewährtes Cover-basiertes Schießen leicht brutal erzwungen werden können, härtere Kämpfe erfordern jedoch eine Strategie. Spieler können dazu ihre Begleiter einsetzen, die herum bestellt werden können und einzigartige Spezialfähigkeiten einsetzen. Als „Anführer“ werden den Spielercharakteren bestimmte Fähigkeiten und Fertigkeiten fehlen, die ihre Begleiter haben. Daher ist es eine gute Möglichkeit, Freunde zu haben, um den Unterschied auszugleichen.

Es gibt auch das VATS-ähnliche TTD-System oder „Taktische Zeitverlängerung“. Dieses System ermöglicht einen langsamen Effekt, so dass Spieler, die nicht die besten FPS-Spieler sind, einen Moment Zeit haben, um über den nächsten Zug nachzudenken. Die TTD-Anzeige lässt langsam nach, wenn Sie sich nur umsehen oder Luft holen, und beschleunigt, wenn Sie mit dem Schießen beginnen.

Es scheint, als ob Obsidian sich wirklich die Zeit nimmt, um den Kampf zu betrachten, sogar inmitten der RPG-Güte. Die Bemühungen, die äußeren Welten zu rationalisieren, bedeuten, dass es keine romantische Option zwischen dem Spieler und seinen Begleitern geben wird. Das Buddysystem klingt jedoch von sich aus sehr robust. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für die äußeren Welten. Anhänger und mehr.

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