Das Open-World Star Wars-Spiel von EA Vancouver wurde abgesagt

Das Open-World Star Wars-Spiel von EA Vancouver wurde abgesagt

Electronic Arts hat Berichten zufolge das Open-World-Star-Wars-Spiel aus seinem Studio in Vancouver abgesagt. Das Projekt wurde während des Schließens von Visceral Games im Jahr 2017 angekündigt.

Laut Quellen, die mit Kotaku gesprochen haben, ist das Open-World-Star-Wars-Spiel von EA Vancouver nicht mehr in Entwicklung. Eigene Quellen, die mit EA vertraut sind, bestätigen, dass dies der Fall ist. Das namenlose Star Wars-Spiel von EA Vancouver war seit 2017 in der Entwicklung, als EA Visceral Games herunterfuhr und EA Vancouver, das das Spiel unterstützt hatte, die Leitung übernahm.

Dieses Star Wars-Projekt ist ein Umrüsten eines ursprünglich als lineares Action-Adventure-Star-Wars-Spiels von Visceral Games, bevor es an EA Vancouver übergeben wurde. Laut Kotaku behielt Vancouver einige Kunstgegenstände, wechselte jedoch den Fokus auf ein Open-World-Spiel.

Wir haben bisher nur Einblicke in das Star Wars-Spiel von Visceral mit dem Codenamen „Ragtag“ erhalten. Seitdem wurden keine Vermögenswerte für Vancouvers Open-World-Richtung veröffentlicht, daher ist es schwer zu sagen, welche Art von Spiel EA annulliert hat. Inzwischen aktualisiert EA noch Star Wars: Battlefront 2 und Respawn ebenfalls Er arbeitete an seinem eigenen Star Wars-Spiel namens Jedi: Fallen Order.

EA Vancouver hat kürzlich Teile des Motive Studios übernommen, das von Designer Jade Raymond gegründet wurde, bevor sie EA Ende letzten Jahres verlassen hatte. Samantha Ryan hat Motive übernommen , der jetzt ein Geschäftsbereich von EA Vancouver ist.

Dieser Artikel enthält möglicherweise Links zu Online-Einzelhandelsgeschäften. Wenn Sie auf eines klicken und das Produkt kaufen, erhalten Sie möglicherweise eine kleine Provision. Weitere Informationen finden Sie hier.

q , quelle

Zusammenhängende Posts:

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.