Bungie versprach, Destiny 2-Spieler stärker zu machen. Jetzt ist es Nerfing die beliebtesten Waffen

Bungie versprach, Destiny 2-Spieler stärker zu machen. Jetzt ist es Nerfing die beliebtesten Waffen

Matt Kim

Von Matt Kim News Editor

17.05.2013

Haben Sie einen News-Tipp?

Gibt es etwas, von dem Sie glauben, dass wir darüber berichten sollten? auf? E-Mail an news@usgamer.net.

Bungie ist im Begriff, in die nächste Staffel mit Inhalten einzusteigen, die Season of Opulence. Wenn es ankommt, werden die Spieler feststellen, dass mehrere exotische Waffen und Rüstungsteile verfälscht wurden. Dies ist seitens Bungie beabsichtigt, hat aber zu massiver Verurteilung der größten Destiny-Fangruppen geführt.

Um Raids und andere Endgame-Inhalte nicht zu gefährden, hat Bungie eine Welle von Nerfs für beliebte exotische Waffen wie Whisper of the Worm, Sleeper Simulant, Pik-Ass und mehr angekündigt. Whisper of the Worm zum Beispiel hatte eine einzigartige Fähigkeit, die es ihm ermöglichte, unendlich viel Munition zu generieren, solange die Spieler nichts verpassten. Diese Fähigkeit ist jetzt weg.

Während unbegrenzte Munition auf dem Papier cool klingt, entdeckte Bungie, dass die Waffe zu einem „riesigen Ausreißer“ wurde und die Munitionswirtschaft umgeht. In ähnlicher Weise zwangen mächtige Vorteile bei anderen exotischen Waffen Bungie dazu, die Gegner stärker zu entschädigen, was zu einem allgemeinen Ungleichgewicht im Schwierigkeitsgrad führte.

Allerdings lassen die Spieler ihre Frustrationen über die Nerfs massenhaft nach. Der Destiny-Subreddit ist im Moment größtenteils voll von Spielern, die die Entscheidung kritisieren, die mächtigen Exoten auszuschalten, und ein Großteil der Antworten auf Destinys Twitter-Account ist ebenfalls voller Wut.

Schicksalsspieler sind keine Fremden zu nerfs. Bungie hat wiederholt Waffen verbessert, die das Meta in Destiny und Destiny 2 dominieren. Letztes Jahr kündigte Bungie nach einem jahrelangen Kampf um die Spielerbindung das „Go Fast“ -Update an. Im Wesentlichen waren Destiny-Spieler von ein paar Kernbeschwerden enttäuscht: Wiederholung, mangelnde Belohnungen und mangelnde Stärke.

Das „Go Fast“ -Update versprach eine Korrektur, indem doppelte Exoten und eine breite Palette von Verbesserungen bei Waffen reduziert wurden. Von da an versprach Bungie immer mächtigere Waffen mit sehr mächtigen Vorteilen (wie die unendliche Munitionsgeneration).

Leider hört es sich so an, als wäre Bungie Opfer von Machtkriechen geworden, bei dem die Stärke von Charakteren und Waffen die Stärke von Herausforderungen übertrifft. Aber die Spieler sehen die Neuigkeiten dieser Woche als eine Rückkehr zum alten Bungie, wo die erste Antwort auf Balance-Probleme mit Buffs ist.

Der häufige USG-Mitarbeiter Doc Burford erklärte auf Twitter, dass Bungie’s M.O. Im Wesentlichen ist „Wenn Sie etwas mögen, werden wir es wegnehmen.“ Es ist ein allgemeines Gefühl in den verschiedenen Destiny-Subreddits und Foren.

Während Nerfs, die Lieblingswaffen der Fans sind, in der Regel nie beliebt sind, scheint die Community .jpg „s Zorn davon zu herrühren, wie Bungie sein Versprechen, Nerf weniger zu machen, zurückverfolgt. Allerdings ist das Ausgleichen von Beute in Videospielen eine heikle Angelegenheit BioWare kämpfte auch damit, an seiner Beuteökonomie in Anthem zu basteln, bis versprochene Updates verschoben wurden, bis BioWare einen guten Weg fand, die Beute zu reparieren.

Bungie hat bestätigt, dass die Nerfs es sein werden Diese Rückmeldungen werden gesammelt, sobald die Waffen gewechselt wurden. Weitere Informationen finden Sie in unserem Destiny 2-Leitfaden.

q , quelle

Zusammenhängende Posts:

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.