Assassin’s Creed Odyssey Studio greift Mike Laidlaw von Dragon Age auf

Assassin's Creed Odyssey Studio greift Mike Laidlaw von Dragon Age auf

Nach Jahren mit kleineren Titeln und der Unterstützung anderer Ubisoft-Studios wurde Ubisoft Quebec für Assassin’s Creed: Syndicate 2015 endgültig auf den Fahrersitz gesetzt. Diese Bemühungen folgten mit der diesjährigen Veröffentlichung des absolut massiven Assassin’s Creed: Odyssey, das die Verschiebung der Franchise in Richtung Rollenspiel (RPG) fortsetzte. Daher macht es Sinn, dass Ubisoft Quebec mit dieser neuen Vision RPG-Fans ein bekanntes Gesicht gibt.

Assassin's Creed Odyssey Studio greift Mike Laidlaw von Dragon Age auf

Das Studio gab heute bekannt, dass der frühere Dragon Age-Creative Director Mike Laidlaw zu seinem Team stoßen würde. Laut Ubisoft Quebec war Laidlaw in den letzten neun Monaten ein kreativer Berater für „ein unangemeldetes neues Projekt“. Letztendlich beschlossen beide Seiten, die Partnerschaft dauerhaft zu machen.

„Vom ersten Tag an war ich überwältigt von dem Talent, der Kreativität und der Leidenschaft des Quebec-Teams“, sagte Mike Laidlaw. „In den letzten Monaten habe ich auch die Stadt und die freundlichen Menschen entdeckt, die mich überzeugt haben, hierher zu ziehen und offiziell zu Ubisoft Quebec zu kommen.“ Wir freuen uns, ihn an Bord zu haben. Er passt perfekt zu unserem Projekt und ich kann es kaum erwarten, dass alle die Ergebnisse erleben werden „, sagte Jeff Skalski, leitender Produzent des nicht angekündigten Projekts.

Laidlaw begann 2003 als Hauptautor für Jade Empire und arbeitete an Projekten wie Mass Effect und Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Er wurde der Hauptdesigner für das Projekt, aus dem später Dragon Age: Origins wurde, und wurde schließlich zum Creative Director für Dragon Age 2 und Dragon Age: Inquisition. Laidlaw verließ Bioware im Oktober letzten Jahres.

Angesichts des erfolgreichen Starts von Ubisoft Quebec für RPG-zentriertes Assassin’s Creed: Odyssey und die Einstellung von Laidlaw ist es wahrscheinlich, dass das Studio weiterhin RPGs entwickeln wird. Ob sich diese zukünftigen RPGs innerhalb der Assassin’s Creed-Franchise befinden oder etwas anderes, bleibt abzuwarten.

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