App Store-Abonnements lösen keine Probleme für die meisten Entwickler

App Store-Abonnements lösen keine Probleme für die meisten Entwickler

Während jede App das Potenzial hat, Abonnements unter Apples neue Richtlinien zu bieten, können die meisten Anwendungen nicht echten Vorteil nehmen.

Apple News, dass jede iOS App-Abonnements als in-App-Kauf anbieten kann, nicht nur Nachrichten und Medien-Apps Streaming bietet weniger, als es auf den ersten Blick-es sei denn, scheint es mehr auf der WWDC zu kommen. Apples Phil Schiller, Senior Vice President of Worldwide Marketing angegeben, auf die Verge, dass es das jetzt war.

Während jede App ein Abonnement anbieten kann, bedeutet dies nicht, dass jede funktionale App plötzlich verschieben kann aus ein Flat-Fee-Preis auf ein Abo-Modell. Für ein Abonnement Ansatz funktioniert, muss eine Anwendung eine große Bibliothek von damit verbundenen Sachen zu haben, ständig aktualisiert Material oder einer Cloud-basierten Dienst, der genug Wert für die wiederkehrende Gebühr anbietet. Es gibt auch eine Möglichkeit, es für Schirmherrschaft der Verwendung, die einige Anwendungen verlassen sich auf einmalige IAPs für, aber es hat immer noch etwas zu bieten zu qualifizieren.

Was die neue Politik nicht ändert

Schiller sprach expansiv zu mehrere Publikationen über Abonnements und andere Fragen, aber Apples grundlegende Politik scheint nicht geändert zu haben: eine App hat, etwas Sinnvolles zu tun, bevor ein IAP anspringt, ob es sich um eine einmalige Kauf oder ein Abonnement. Apples App Store Richtlinien für Bewertungen Anmerkung: „Wenn Ihre App nicht tut etwas Nützliches, einzigartig oder irgendeine Form von dauerhaften Unterhaltung sorgen, oder wenn Ihre Anwendung schlicht gruselig ist, kann es nicht akzeptiert werden.“ Und: „Apps, die Demo sind, Versuch oder Testversionen werden abgelehnt. „

Wir haben von Apple gebeten, unsere Interpretation zu bestätigen, aber die neue Seite Was, die die neuen Abonnementpolitik sichert sie beschreibt oben. (Wir werden diese Geschichte zu aktualisieren, wenn Apple antwortet.)

Das ist für Anwender eine gute Nachricht. Sie werden nicht eine alternative Tastatur kaufen oder herunterladen, nur um zu entdecken, dass, wenn man die Buchstaben A, E wollen, I, O und U (und manchmal Y), haben Sie für die kontinuierliche Funktionalität ein Abonnement zu kaufen. Aber es bedeutet auch, die Auswirkungen geringer ausfallen wird als frühe Reaktion erhofft.

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Developers überhaupt (satte drei Monate wie Apple Music-Studie auf ein monatliches Abonnement) zu wählen, aber die Möglichkeit zu bieten, sie werden keine kostenlose Probezeit sie wollen, ist ein großer Schritt vorwärts.

Abonnements können kostenlos Probezeiten haben, die von Apple als ein Bruchteil der Bezugsfrist, wie 7 Tage für eine einmonatige Abonnement festgelegt werden. Aber eine kostenlose Testversion kann erstreckt sich nicht auf eine volle Funktion der App, nur der IAP Teil. Ebenso ist es nicht eine Möglichkeit, großen App-Upgrades auf die Bühne, wie die App als Ganzes auswirken wird.

Entwickler entscheiden können Anwendungen zu restrukturieren und lassen völlig neue Versionen, die den Kaufpreis und Stick-Funktionen hinter einem reduzieren Abonnement Wand, oder einmalige IAPs zugunsten von Abonnements wiederkehrende beseitigen. Aber da, wie Smile Verschiebung von Textexpander von Flat-Fee an eine Zeichnung mit der Version 6 von den Benutzern begrüßt wurde, Entwickler müssen vorsichtig sein, auch wenn sie eine Motivation zur Veränderung haben.

Welchen Wert liegt in einem Abonnement?

ich benutzte ein Abonnement-basierte Anwendung ausführen, so habe ich aus erster Hand Einblick in die Grenzen und Nutzen von Apples Ökosystem. Das Magazin, entwickelt von Marco Arment und mir mehrere Monate in seinen Betrieb verkauft, war ein Kiosk App, die mit monatlichen Abonnements und hinzugefügt jährlich diejenigen, etwa 10 Monate in gestartet. Ich shuttered es im Dezember 2014. Im Rückblick würde ich die neue geliebt Anordnung von Apple nur 15 Prozent der Abonnements nehmen, die mehr als ein Jahr anstelle von 30 Prozent halten.

als eine Zeitschrift, wir waren nicht vollständig unter der „etwas nützliches, einzigartig, oder … dauerhafte Unterhaltung“ Leitlinie: wir hatten ein Problem # 0 gebacken, um die App zu erklären, was wir waren und ermahnen die Menschen zu abonnieren. Ebenso viele Video-Streaming-Anwendungen keine freie Tier haben, nur ein Login / abonnieren Bildschirm.

Das verwirrte Menschen, die diese Art von nicht-Feature gedacht haben Option jetzt für alle Anwendungen gelten würde, aber Apples einleitende Erklärung macht deutlich, „dieses Geschäftsmodell für jede App nicht geeignet ist.“ Beispiele angeführt von apple gehören Cloud-basierte Dienste, massive Multiplayer Online Games (MMOGs), Bibliotheken von Inhalten (denken Lynda.com oder Newspapers.com) oder Cloud-Speicher.

App Store-Abonnements lösen keine Probleme für die meisten Entwickler

Some In-App-Käufe könnten als Abonnements arbeiten, während othrs nicht.

Apps, die mit Käufen an die Benutzer zu einer wiederkehrenden Abonnement zu wechseln schmackhaft zu machen, sind weitgehend unwahrscheinlich, dass in-app heute auf einem Freemium-Basis arbeiten, denn in noch bescheiden erfolgreiche Anwendungen, IAPs und Preise müssen schon sein eine vernünftige Sache. Wenn eine Zeichnung App bietet eine 2,99 IAP $ einen umfangreichen Satz von Bürsten und Farbstifte zu entsperren, wie es zu wechseln, sagen wir, ein 0,99 $ pro Monat Abo-Gebühr auch für eine größere, feste Satz von Optionen zu zeichnen?

Die meisten Anwendungen keinen Vorteil entweder kontinuierlich bezahlt oder kurze Perioden von on-Demand-Zugriff auf eine relativ bescheidene Menge neuer Sachen anbieten. So würden die Entwickler müssen Bibliotheken von ausreichender Größe Lizenz oder erstellen wertvoll scheinen, neue Dienste zu bauen, oder wechseln Sie zu einem kontinuierlichen Entwicklungsmodus für Funktionen, die nur für Abonnenten angeboten.

Frühe Reaktionen von den Entwicklern

ich zu James gesprochen Thomson, der Entwickler von PCalc, eine App auf jedem Apple OS, wie er Abonnements spielen in ein Dienstprogramm App wie seine sehen konnte. Während er wiederkehrende Einnahmen zu haben, würde lieben, können anstelle von Mitteln nur von neuen Käufern oder seltene Veröffentlichungen neuer Hauptversionen, hat er nicht einen Weg für PCalc sehen, aber er ist begierig, mehr Detail auf der WWDC zu erhalten.

App Store-Abonnements lösen keine Probleme für die meisten Entwickler Pcalc

Außerhalb des Mäzenatentums, PCalc wahrscheinlich nicht viel Grund zu bieten ein Abonnement.

Eine App wie PCalc konnte sich in die Cloud erweitern, Abonnenten GPU-basierte High-Performance-Berechnung Server von Algorithmen Zugriff zu bieten, aber das ist nicht der Kern des Thomson-Programm, und auf ein anderes Publikum ansprechen würde.

Game-Entwickler könnte Abonnements besonders willkommen, wenn auch, weil es viel einfacher Schalter ist von Paketen von permanenten IAP-Upgrades, wie entsperren Ebenen, auf einen Satz von allen Ebenen zu kaufen, die nur zugänglich sind, während gezeichnet, während die Entwickler ständig neue Release. Apples Optionen für mehrere Ebenen der gleichzeitige Abonnements würde auch Spiel Devs unterscheiden, was wir gesetzt Material Spieler zugreifen können, oder in einem MMOG oder anderen Online-Spiel, was für eine Art von Werkzeugen, Waffen und Kräfte jemand beginnt mit.

Die Macher von Monument Valley, ustwo, konfrontiert schlechten Kritiken und eine angemessene Menge an Kritik, wenn sie ein neues Niveau für ihre wunderschönen Spiel von Kunden veröffentlicht, die scheinbar für immer frei zusätzliche Inhalte empfangen zu erwarten. (Der negative Effekt schien nicht zu halten). Ein Bezugsangebot reduziert haben könnte, dass die Kritik im Wesentlichen, und das Unternehmen einen Anreiz gegeben, um weitere Ebenen in regelmäßigen Abständen veröffentlichen, finanziert durch berechenbare Einkommen.

Unternehmen mit vorhandenen Bibliotheken von Inhalten, die sie Abonnenten zur Verfügung stellen kann, wird es leichter haben, weil diese ihnen lässt verlängern, was sie wahrscheinlich bieten bereits über Desktop- und Web-Anwendungen. Adobe ermöglicht es bereits, was zu seiner Creative Cloud Suite von Software, Cloud-Speicher effektiv On-Demand-Abonnements sind, und Cloud-Services und Abonnements wäre perfekt für seine iOS-Apps passen.

Es ist auch möglich, wiederkehrende Abonnements machen könnte es für Entwickler einfacher Schirmherrschaft zu handhaben. Arment, der Schöpfer Zeitschrift, rollte einmalige IAP Einkäufe in Nebel aus 2, die Leute zu fragen, die App zu unterstützen, indem sie einen Kauf. Die App erinnert Benutzer, wenn die Zeit ist um. Ursprünglich bot 2 Bedeckt keinen Nutzen für das IAP; Version 2.5 hinzugefügt, um eine dunkle Thema und Cloud-basierte Uploads von Benutzer-Audiodateien.

Es zu dem Zeitpunkt nicht klar war, ob Apple-spezifisch IAP-basierte Schirmherrschaft erlaubt, aber es hat nicht ablehnen die App noch spätere Entwickler, die den gleichen Kurs verfolgt. IAP-Abonnements möglicherweise eine höhere Messlatte für erforderlich Werk festgelegt, aber es kann auch dies als eine Möglichkeit Schirmherrschaft zu ermöglichen legitimieren.

Die Nachteile der wiederkehrenden Einnahmen

Für Entwickler, die auf Abonnements verpflichten können unter den Voraussetzungen leiden ein zu erfüllen hat . Mein Engagement mit dem Magazin war ein Problem, alle zwei Wochen für immer zu produzieren; regelmäßige Produktion von neuen Inhalten ist eine Art mit einer Zeitung oder Zeitschrift Abonnement gegeben! Ein App-Hersteller, die ein monatliches Abonnement bietet möglicherweise nicht für Stornoquoten und negative Bewertungen vorbereitet werden, wenn sie nicht mit den Erwartungen der Kunden des neuen Materials halten können, auch wenn diese nicht zumutbar sind.

Einige Leute ihr Abonnement gekündigt, wenn ich sagte ihnen, ich konnte nicht die monatlichen Erinnerung E-Mails zu stoppen.

Wenn Apple diese Abonnements behandelt, wie sie für aktuelle Anwendungen tun, Entwickler können auch die regelmäßig E-Mail von Apple vor jeder wiederkehrende Gebühr bei Beschwerden von Kunden überrascht sein. Ich hatte routinemäßig fragen Abonnenten mich Apple haben stoppen sie monatlich ein paar Tagen per E-Mail, bevor die Ladung ging durch, aber es gibt keine Möglichkeit für einen Entwickler, dass die E-Mail zu stoppen. Wenn ein Benutzer eine Reihe von monatlichen Abonnements sammele beginnt, diese eingehenden E-Mails werden einige Leute überraschend viel-einige Mühe, ihr Abonnement gekündigt, wenn ich ihnen gesagt, dass ich diese Nachrichten nicht aufhören konnte.

Selbst diejenigen, die don ‚t Objekt an die E-Mail wird eine Erinnerung an reagieren, wie viel Geld sie ausgeben, egal wie klein-und wieder, wenn viele Anwendungen zu Abonnements wechseln, dort wird eine konstante Paukenschlag solcher Erinnerungen zu sein. Ich würde nicht behaupten, Apple-diese Erinnerungen ganz E-Mail sollten aufhören, aber ich hoffe, es wird sie zu konsolidieren und geben Abonnenten eine Option für die, wie oft und in welcher Form sie zu empfangen. (Das Print-Magazin Unternehmen setzt weiterhin stark auf immergrünen Erneuerungen, wo die Menschen immer erneuern anmelden, und nur aus einer Veröffentlichung hören, wenn eine Kreditkarte auslaufen wird.)

Apple-Öffnung Abonnements für alle Anwendungen nicht negativ ist: es ist ein willkommener Schritt ist, die eine nachhaltige, konsequente Weg vorwärts für ihre Arbeit zu entwerfen mehr Möglichkeiten für Entwickler zur Verfügung stellt. Allerdings scheint es nicht die breite Wirkung zu haben, dass die erste Erröten der Diskussion vorgeschlagen.

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