AMD Radeon 7 Test: Kampf gegen RTX 2080 im test

AMD Radeon 7 Test: Kampf gegen RTX 2080 im test

 

Ab wann waren 4K-Spiele endlich realisierbar, ohne bei den Grafikeinstellungen zu viel Kompromisse eingehen zu müssen? Für mein Geld wäre es die Ankunft des Titan X Pascal im August 2016, gefolgt von seinen Mitstreiter später: GTX 1080 Ti und Titan Xp. Mit dem Prozessor GP102 erreichte Nvidia neue Höchstleistungen. AMD hatte keine Antwort, und RTX folgte ordnungsgemäß. Zweieinhalb Jahre nach dem Debüt der GP102 gibt es jetzt eine leistungsstarke Radeon, die tatsächlich wettbewerbsfähig ist. Zwar fehlen die neuesten Innovationen in der Grafiktechnologie, sie sind jedoch schnell und haben ein eigenes Alleinstellungsmerkmal: 16 GB ultraschneller HBM2-Speicher.

Als ich in diese Sache ging, hatte ich meine Zweifel, dass Radeon 7 die nötige Leistung bringen könnte, um seinen Preispunkt zu rechtfertigen. Schließlich verwendet der Vega 20-Prozessor, der auf sein Herz schlägt, im Wesentlichen dieselbe Technologie wie der RX Vega 64. Die Architektur ist im Wesentlichen dieselbe und der Chip selbst hat immer noch die gleichen 64 Recheneinheiten oder 4096 Shader. Tatsächlich verwendet Radeon 7 eigentlich Bergungsteile – nur 60 CU sind aktiv, insgesamt also 3840 Shader. Die Steigerung der Leistung ergibt sich aus zwei Ansätzen: Erstens wird die Rechenleistung erhöht, da der Übergang zur 7-nm-Fertigung AMD ermöglicht, die Taktraten des Chips zu erhöhen. Zweitens ist die Speicherschnittstelle doppelt so breit – ein 4096-Bit-Bus (!) Bietet eine enorme Bandbreite an Bandbreite.

Die Speicherspezifikation sieht dann beeindruckend aus, aber der Anstieg der Spitzenberechnung scheint etwas unterdrückend zu sein, und Behauptungen von über 30 Punkten gegenüber dem Radeon RX Vega 64 waren übermäßig optimistisch, als ich mir die Spezifikation zum ersten Mal anschaute. Mit gemessener Leistung kann man jedoch nicht streiten, und AMD hat zweifellos genau das gebracht, was es versprochen hat. Auf den nächsten Seiten sehen Sie, dass Radeon 7 im Großen und Ganzen mit RTX 2080 und den älteren Pascal GP102-basierten Produkten, einschließlich der beliebten GTX 1080 Ti, konkurrieren kann.

AMD Radeon 7 Test: Kampf gegen RTX 2080 im test Die Referenz-Radeon 7 verfügt über ein Dreifachgebläse-Design, das eine bessere Kühlung als frühere AMD-Designs bietet.

AMD verlangt jedoch 699 $ / 649 $ für die Radeon 7, was bedeutet, dass sich hinsichtlich der Spieleleistung seit der Einführung der GTX 1080 Ti vor fast zwei Jahren nicht viel an Wert geändert hat. Nvidias eigener Nachfolger zum selben Preispunkt – RTX 2080 – bietet eine nahezu gleiche Rasterleistung. Das grüne Team muss jedoch dafür gelobt werden, wenn es darum geht, Grafiken mithilfe von hardwarebeschleunigtem Ray Tracing und maschinellem Lernen neu zu definieren. Im Kern ist Radeon 7 immer noch Vega – eine Technologie, die erst spät auf den Markt kam und keine dieser Technologien aufweist. Im Wesentlichen fordert AMD uns daher auf, die Vorteile der RTX-Funktion gegenüber dem doppelten Framebuffer-Speicher von Radeon 7 abzuwägen.

In der Abbildung unten sehen Sie die Karte, die AMD uns zur Überprüfung geschickt hat . Es handelt sich um das Referenzmodell Radeon 7, das ein hochwertiges Vollmetallgehäuse (einschließlich Rückplatte), einen großen Kühlkörper und drei Lüfter aufweist. Die Karte verfügt über eine 300-Watt-TDP, was bedeutet, dass zwei achtpolige PCI-Express-Eingänge für die Stromversorgung erforderlich sind. Karten von Drittanbietern können sich unterscheiden, das AMD-Referenzmodell verfügt jedoch über die üblichen IOs, die aus drei DisplayPorts und einem einzigen HDMI 2.0-Ausgang bestehen. Es ist eine unauffällige Karte, verglichen mit einigen der Bemühungen Dritter, die wir in diesen Tagen sehen, aber die leuchtend roten Radeon-Hervorhebungen sind ziemlich nett. Es ist ein klares Upgrade gegenüber früheren AMD-Referenzdesigns, nur durch das Lüftergeräusch unseres Samples, das im Vergleich zu Nvidias RTX 2080 und sogar 2080 Ti ziemlich laut ist. Dies ist ein bisschen ein Rätsel, denn die Karte selbst ist nie so heiß wie Vega und der komplette Stromverbrauch des Systems an der Wand wurde bei 370 W gemessen.

AMD Radeon 7 Test: Kampf gegen RTX 2080 im test Drei DisplayPorts und ein HDMI 2.0 umfassen die Videoausgänge, die auf der Referenz Radeon 7 verfügbar sind.

GPU cores Boost Clock TFLOPs Memory Memory Bandwidth
Radeon 7 3840 1800MHz 14.2 16GB HBM2 1024GB/s
Vega 64 4096 1546MHz 12.7 8GB HBM2 484GB/s
RTX 2080 FE 2944 1800MHz 10.6 8GB GDDR6 448GB/s
GTX 1080 Ti 3584 1582MHz 11.3 11GB GDDR5X 484GB/s

Auf die große Frage – die beachtlichen 16 GB des HBM2-Speichers von Radeon 7 greifbare Vorteile bringen? Der Leitfaden von AMDs Reviewer weist darauf hinBei Verwendung eines Überwachungstools wurden mehrere Titel mit über 8 GB Speicherplatz festgestellt. Dies ist die Grenze von Nvidias konkurrierendem RTX 2080. Wenn man jedoch davon ausgeht, dass dies einen limitierenden Faktor für RTX 2080 darstellt, wird dies nicht durch vieles unterstützt Beweise. Die Wahrheit ist, dass viele Spiele die Verwendung von VRAM dynamisch anpassen, je nachdem, wie viel es gibt. Call of Duty zum Beispiel verwendet VRAM seit vielen Jahren als Cache – eine höhere Speicherauslastung führt jedoch nicht zu einem verbesserten Erlebnis. Bedenken Sie auch, dass die Speicherkomprimierungstechnologie von Nvidia in der Regel ein oder zwei Schritte vor AMDs liegt.

Der Reviewer Guide bietet jedoch ein interessantes Szenario. Es weist darauf hin, dass die dynamische Auflösungs-Skalierungstechnologie von Far Cry 5 die VRAM-Nutzung über acht Gigs dauert und dass der RTX 2080 stottert, die Radeon 7 dagegen nicht. Ich stellte dies auf die Probe und stellte fest, dass die Verwendung von DRS mit einem Ziel von 60 Bildern pro Sekunde den VRAM-Verbrauch bei einer Auflösung von 4K (!) Fast verdoppeln kann, aber gleichzeitig hielten sowohl Radeon 7 als auch RTX 2080 einen gesperrten Bereich von 60 Bildern pro Sekunde für den von AMD festgelegten Testbereich. Wenn das Finden praktischer Anwendungsszenarien für 16 GB beim Spielen so schwierig ist, könnte man sagen, dass im Hier und Jetzt mindestens 8 GB RAM für 4K-Spiele geeignet sind.

Das heißt nicht, dass 16 GB Speicher nicht sinnvoll sind. Radeon 7 ist im Wesentlichen eine eher auf Spiele ausgerichtete Version einer Pro-Level-GPU. Als jemand, der Tag für Tag mit Videobearbeitung arbeitet, kann ich leicht feststellen, dass ich die GPU-VRAM-Grenzen meiner aktuellen Karte, eine Nvidia, erreicht Titan X Pascal 12 GB. In der Tat ist das gesamte DF-Team vor einiger Zeit von 6-GB- / 8-GB-Karten aufgestiegen, da sie zu wenig Speicherplatz hatten.

Das Mischen mehrerer 4K-Streams auf einer Timeline mit Steuerübergängen bereitet beim Bearbeiten keine Probleme, kann jedoch beim Exportieren des Projekts häufig zu Abstürzen führen. Wie Sie in dem Video sehen können, das oben auf dieser Seite eingebettet ist, konnte ich ein einfaches Adobe Premiere-Projekt mit sechs Clips und drei Übergängen erstellen, die auf dem Titan abstürzen würden, aber auf der Radeon 7 problemlos exportiert werden können. t auf Treiber oder Rechenleistung, aber 100 Prozent auf GPU-Speicher. Für Content-Ersteller, die 4K-Videos hart einsetzen, ist Radeon 7 immer noch teuer – aber es bietet eine Pro-Level-Speicherzuordnung, die die Arbeit mit anspruchsvollen Projekten vereinfacht.

Allerdings geht es in erster Linie um die Spiele, oder? Beginnen wir also mit unserer detaillierten Leistungsanalyse für zehn alte und neue Titel.

AMD Radeon 7-Analyse

  • Einführung, Hardware-Ausfall [Diese Seite]
  • Assassin’s Creed Odyssey / Unity, Battlefield 1, Crysis 3 – Leistungsanalyse Teil 1
  • Far Cry 5, Far Cry Primal, Geisteraufklärungswild – Teil 2
  • Aufstieg des Tomb Raiders, Schatten des Tomb Raiders, The Witcher 3 – Leistungsanalyse Teil 3
  • AMD Radeon 7 – das Urteil der Digital Foundry

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