Ace Combat 7 ist nicht mehr nur ein PlayStation VR-Spiel

Ace Combat 7 ist nicht mehr nur ein PlayStation VR-Spiel

Als sich die Presse Ende letzter Woche für Ace Combat 7 entschieden hat, war kaum ein PlayStation VR-Headset zu sehen. Ein paar Headsets saßen einsam auf der anderen Seite des Raums und wurden von den Journos, die auf traditionellen Bildschirmen Multiplayer und Einzelspieler spielten, ignoriert. Es war eine aufgeräumte Metapher dafür, wie VR in einem Spiel dargestellt wird, das ursprünglich als „PlayStation VR Exclusive“ eingeführt wurde.

Im Gegensatz zu den generell starken PlayStation VR 2018, zu denen auch der kritische Liebling Astro gehörte Bot Rescue Mission, Tetris Effect und Moss, die Plattform ist in Ace Combat 7 kaum zu überdenken. Der VR-Inhalt, so wie er ist, beläuft sich auf einige exklusive Missionen ohne Bindungen an die Hauptgeschichte, eine VR-Flugshow, die Sie zeigen Sie können vom Deck Ihres Trägers aus einen Hangarmodus ansehen. Was dort ist, ist ziemlich cool, aber es ist mehr oder weniger ein Neuheitenmodus, der mit der X-Wing Fighter VR Mission von vor einigen Jahren vergleichbar ist.

Es ist weit weg von Ace Combat 7 im Dezember 2015, als es auf der PSX mit einer Reihe anderer PSVR-Spiele angekündigt wurde. Die Implikation war dann, dass Ace Combat 7 zu einem Vollblut-VR-Spiel auf dem Niveau von EVE Valkyrie werden sollte. Bandai Namco untermauerte diesen Eindruck, indem er die PSVR-Kompatibilität in seiner ersten Reihe von Demos, Sitzlüftern und Druckmaschinen in einem Cockpitrahmen präsentierte, um das Gefühl zu vermitteln, ein Flugzeug zu fliegen.

Aber hinter den Kulissen machte sich Bandai Namco schnell zurück. Der Produzent Kazutoki Kono bestätigte später in einem Interview mit Monster Vine im Jahr 2016, dass es ursprünglich beabsichtigt war, eine Eins-zu-Eins-Erfahrung mit der Kampagne zu sein, dass es jedoch „etwas schwieriger war, als wir dachten“. Dies führte dazu, dass VR und die Hauptkampagne, wie Kono in einem separaten Interview nannte, „auf ihren eigenen Inseln“

Ace Combat 7 in den meisten Jahren 2017 und 2018 weitgehend außer Sichtweite war und sich schließlich wieder zusammenfand für eine ausgedehnte Pressetour letzte Woche. Das ausgestellte Spiel war weitaus zufriedener, um nach hinten zu blicken als nach vorne, und es beruhte stark auf dem ausgetretenen Gameplay, das zu Zeiten der PS2 eingeführt wurde.

Da sowohl ein verfallener Ace Combat-Fan als auch ein bisschen ein VR-Skeptiker ist, bin ich diesem Ansatz nicht völlig abgeneigt. Ace Combat ist ein seltener Vogel in diesen Tagen – ein Arcade-Kampfjet-Jet-Spiel, das einen Hauch von Flugsimulation mit Konsolen-ähnlichen Versatzstücken und Storytelling vermischt. Mit seinen unbegrenzten Raketen, Spezialangriffen und extrem fehlerverzeihenden Flugmechanikern ist es ein schuldiges Vergnügen für Fans von Hardcore-Flugsimulationen. Es gibt heutzutage fast nichts auf der Konsole.

In dieser Hinsicht ist Ace Combinat 7 mehr für langjährige Fans der Serie als die Gaming-Futuristen, die sich für die PlayStation VR entscheiden. Dazu gehören bekannte Storytelling-Beats aus der Serie: ein Erzähler, der bewegend über die Schönheit des Fliegens spricht, jede Menge Funkgeschwätz, die die Erzählung vorantreiben soll, und einen Krieg zwischen zwei fiktiven Nationen in einer nahen Zukunftswelt. Es verfügt über erkennbare reale Flugzeuge wie die ehrwürdige F-18 Hornet, aber auch Sci-Fi-Elemente wie einen Weltraumlift.

Ace Combat 7 ist nicht mehr nur ein PlayStation VR-Spiel

Nach Flugsimulationsstandards bewegen sich die Missionen von Ace Combat in einem unglaublichen Clip, mit wenig Ausfallzeiten zwischen den Hundekämpfen. Sie können Raketen nach Herzenslust spammen, und wenn Sie möchten, können Sie sogar eine ganze Formation auf einmal mit einer einzigen Salve ausschalten. Im Vergleich zu den meisten Action-Spielen ist es jedoch stark darauf fokussiert, die Illusion der Realität zu vermitteln und sich in ihrem eigenen absichtlichen Tempo zu bewegen. Sein Stil erinnert an die alten Origin Systems-Flugspiele, insbesondere an den „Strike Commander“, der liebevoll als „Privateer on Earth“ bezeichnet wird.

All dies sollte für PlayStation VR selbstverständlich sein. Ich habe mehr als einmal gesagt, dass VR am besten für Musik- und Cockpitspiele geeignet ist, bei denen die statische, abgeschottete Natur der Maske eher von Nachteil ist. Ich bin mir nicht sicher, warum Ace Combat 7 die Hauptkampagne nicht VR-kompatibel machen konnte, abgesehen davon, dass dies anscheinend eine Menge zusätzlicher Ressourcen erfordert hätte. Als ich einen Vertreter von Bandai Namco danach befragte, sagte er nur: „Es hätte einen anderen Entwicklungsweg mit sich gebracht.“

Das VR-Erlebnis, das letztendlich in Ace Combat 7 enthalten ist, ist zumindest eine unterhaltsame Neuheit. Wie immer ist es cool, sich im Cockpit umzusehen und feindliche Kämpfer über und um Sie herum zu verfolgen. Die geringe Wiedergabetreue des PSVR ist nach wie vor ein bemerkenswerter Nachteil, insbesondere im Vergleich zu den relativ gestochen scharfen Bildern des Hauptspiels, die jedoch durch die einzigartige Art der Interaktionen ausgeglichen werden. Es ist eine Art Spaßbonusmodus, der für einen unterhaltsamen Nachmittag sorgen kann, wenn Sie einen brauchenTempowechsel vom Hauptcompain.

Ace Combat 7 ist nicht mehr nur ein PlayStation VR-Spiel

Dieser Ansatz wird im PSVR immer seltener. Wo es im Jahr 2017 viele seltsame Wegwerfmodi gab, wie zum Beispiel Final Fantasys XV Monster of the Deep, wurde 2018 eher durch künstlerische Elemente definiert, die speziell für PSVR konzipiert wurden. Nirgends ist das deutlicher als der Tetris-Effekt, der mit der sensorischen Deprivation des PSVR seine sublime Optik und beruhigende Trance maximiert. Alles in allem ist es immer noch ein Nischenangebot, aber es gibt genug, um es zumindest für Hobbyisten attraktiv zu machen.

Ace Combat 7 ist eine Rückbesinnung auf die ersten Tage des PSVR, als Entwickler im Grunde alles an die Wand geworfen haben, um zu sehen, was haften würde. VR-Fans sind angesichts ihres anfänglichen Versprechens sicherlich ein Reinfall, aber so kann sie sich auf das konzentrieren, was sie am besten kann: für Old-School-Fans der Serie. In dieser Hinsicht ist es vielleicht nicht der Sprung nach vorne für die Serie, die wir uns vorgestellt haben, aber es ist trotzdem eine respektable Ergänzung der PS4-Bibliothek.

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